Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - "Perro salvaje" ¿Qué no puede hacer un perro rabioso? El ladrón está al frente y Nakamura detrás. Colocar la cámara en el riel de empuje para tomar una toma larga de ellos corriendo y persiguiendo es definitivamente una idea occidental cuando Nakamura pierde al ladrón y mira ansiosamente a su alrededor; en la intersección, la cámara lo sigue. Sigue temblando, dando al público una sensación de observación directa. En esta escena no hay diálogo y algunas tomas de acción simples capturan la ansiedad de Nakamura de manera fluida y realista. Me encanta esta escena. ? El diseño de juegos de duelo de Kurosawa era su especialidad, aprendido de los duelos de vaqueros en las películas occidentales. En los dramas de época, los samuráis luchaban con espadas, pero en los dramas modernos, sacan armas y luchan entre sí. Pero Akira Kurosawa no hace películas occidentales. No presta mucha atención al amor y al odio, porque la diferencia entre sus películas y Hollywood es que él no hace películas para satisfacer las preferencias del público, pero las hace muy bien. que sean reconocidos por el público. Por tanto, la tensión del juego de Blackpool no tiene que ver con la venganza, sino que refleja la humanidad que Blackpool siempre ha enfatizado. Kurosawa quedó atrapado en el duelo entre Nakamura y Yusa por el sonido de un piano distante, y luego usó un telescopio para fotografiar los cambios faciales de Nakamura, reflejando su pánico y lucha internos. Luego les pidió a las dos personas que lucharan entre las flores. Los niños y las flores que cantaban en la distancia estaban todos bajo el cielo azul y el sol. Esto hizo que Yu Zuo renunciara por completo a la resistencia y llorara amargamente.

"Perro salvaje" ¿Qué no puede hacer un perro rabioso? El ladrón está al frente y Nakamura detrás. Colocar la cámara en el riel de empuje para tomar una toma larga de ellos corriendo y persiguiendo es definitivamente una idea occidental cuando Nakamura pierde al ladrón y mira ansiosamente a su alrededor; en la intersección, la cámara lo sigue. Sigue temblando, dando al público una sensación de observación directa. En esta escena no hay diálogo y algunas tomas de acción simples capturan la ansiedad de Nakamura de manera fluida y realista. Me encanta esta escena. ? El diseño de juegos de duelo de Kurosawa era su especialidad, aprendido de los duelos de vaqueros en las películas occidentales. En los dramas de época, los samuráis luchaban con espadas, pero en los dramas modernos, sacan armas y luchan entre sí. Pero Akira Kurosawa no hace películas occidentales. No presta mucha atención al amor y al odio, porque la diferencia entre sus películas y Hollywood es que él no hace películas para satisfacer las preferencias del público, pero las hace muy bien. que sean reconocidos por el público. Por tanto, la tensión del juego de Blackpool no tiene que ver con la venganza, sino que refleja la humanidad que Blackpool siempre ha enfatizado. Kurosawa quedó atrapado en el duelo entre Nakamura y Yusa por el sonido de un piano distante, y luego usó un telescopio para fotografiar los cambios faciales de Nakamura, reflejando su pánico y lucha internos. Luego les pidió a las dos personas que lucharan entre las flores. Los niños y las flores que cantaban en la distancia estaban todos bajo el cielo azul y el sol. Esto hizo que Yu Zuo renunciara por completo a la resistencia y llorara amargamente.