Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Cómo usar la cámara para crear animaciones 3DSMAXEste es un espejo dividido. En su pantalla RJ, debe haber cuatro guiones gráficos: 1, abrazando la cintura, primer plano de los pies, 3 inclinándose hacia atrás, la cabeza en el suelo, la animación sigue siendo la misma. Coloque cuatro cámaras y empújelas para hacer vibrar la imagen. El primer guión gráfico se avanza, el cuarto es generar el período de tiempo que representa cada disparo durante la renderización de vibración y luego combinarse en uno en AE, es decir, cuatro animaciones se combinan en una.