Tutorial de ejemplo de After Effects sobre el efecto de luz de título en movimiento
A menudo vemos este efecto en los títulos de televisión. Algunas imágenes vuelan hacia nosotros desde la distancia en la pantalla, acompañadas de varios efectos especiales deslumbrantes. Estas imágenes pueden ser imágenes estáticas o algunos videoclips. Algunos de los aspectos más destacados de los programas de televisión suelen aparecer en el título. Las tomas que aparecen de esta manera son muy prácticas y tienen buenos efectos. Es posible que muchos amigos quieran saber cómo crear este efecto, de hecho, es muy simple, siempre que domines el uso de cámaras y luces en After Effects y agregues los efectos de luz de Shine, podrás lograr este efecto.
Antes de comenzar a crear este efecto, prepare siete archivos de video. Si no, puede encontrar siete imágenes en su lugar. También asegúrese de tener instalado el complemento de producción de efectos de luz Shine. Creo que muchos amigos ya lo han instalado en sus complementos.
1. Inicie After Effects 6.5, abra la opción de menú "Archivo/Nuevo/Nuevo proyecto" y cree un nuevo archivo de proyecto. Luego abra la opción de menú "Composición/Nueva composición", cree un nuevo archivo de síntesis de composición, asígnele el nombre "Video", el tamaño es 720 × 576, la duración es 6 segundos y la velocidad de fotogramas es 25 fotogramas por segundo.
2. En la ventana de material del proyecto, haga doble clic con el botón izquierdo del mouse, seleccione los siete archivos de video que preparamos en la ventana emergente, impórtelos a la biblioteca de materiales del proyecto y luego arrástrelos y suéltelos. estos archivos a la ventana de diseño de tiempo. Luego, organice los archivos de video en la ventana de vista previa de la composición, como se muestra en la Figura 2.
3. Abra la opción de menú "Composición/Nueva composición", cree un nuevo archivo de composición, asígnele el nombre "Animación de cámara", el tamaño es 720 × 576, la duración del tiempo es 6 segundos y el cuadro. La velocidad es de 25 fotogramas por segundo. Como se muestra en la Figura 3.
4. Arrastre y suelte el archivo compuesto "Video" en la ventana de material del proyecto en la ventana de diseño de tiempo, seleccione la capa "Video" y presione las teclas "Ctrl+D" para copiar una nueva capa de video. Haga clic en el interruptor de modo 3D de las dos capas de suelo para activar el modo 3D de la capa. Establezca la coordenada X del parámetro Posición de la capa superior en -601 y establezca la coordenada X de la capa inferior en 280, como se muestra en la Figura 4.
Abre la opción de menú "Capa/Nueva/Cámara" para agregar una cámara a la animación. Establezca el parámetro Nombre en cámara, Preestablecido en Personalizado, Zoom en 320,1, Tamaño de película en 102, establezca Ángulo de visión en 100, marque la opción Habilitar profundidad de campo, establezca Distancia focal en 42,79, establezca Distancia de enfoque en 320,1 y marque Bloquear Para la opción Zoom, configure la Apertura en 7.132, F-stop en 6, Nivel de desenfoque en 100%, Unidades en Píxeles, Mida el tamaño de la película en Horizontalmente, como se muestra en la Figura 5. Una vez completada la configuración, haga clic en el botón "Aceptar" para agregar la cámara.
5. Abre la opción de menú "Capa/Nueva/Luz" y crea una nueva capa de luz. Nómbrelo "Luz", establezca el Tipo de luz en Punto, establezca la Intensidad en 100% y establezca el Color en blanco, como se muestra en la Figura 6, luego haga clic en el botón "Aceptar" para agregar la luz.
6. En la ventana de diseño de tiempo, mueva la regla de tiempo a la posición de 0 segundos y establezca la posición inicial de la cámara. Expanda la opción de configuración del parámetro Transformar de la capa de la cámara, establezca el Punto de interés en (487.0, 190.0, -61.0), establezca la Posición en (360.0, 615.0, -290.0) y luego haga clic en el logotipo del botón de fotograma clave frente al dos parámetros. Inserte fotogramas clave como se muestra en la Figura 7.
El efecto en este momento se muestra en la Figura 8.
7. Mueva la regla de tiempo a la posición de 5:24 segundos, luego establezca el Punto de interés en (471,-544,37) y la Posición en (360,0, -150, -80,0). como se muestra en la figura 9.
De esta manera, generamos una animación de la cámara. Se puede ver que solo cambiamos el valor de la coordenada Y de la cámara, como si la lente de la cámara se moviera en la dirección Y, por lo que el "video". El archivo se generó a partir de El efecto de que nos acerquemos gradualmente en la dirección lejana se muestra en la Figura 10.
8. Expanda las opciones de configuración de parámetros de la capa "Luz" en la ventana de diseño de tiempo, haga clic derecho encima de la barra de configuración de parámetros, seleccione Columnas/Pariente para mostrar la opción Principal y luego haga clic en "Ninguno". "En la columna principal", la opción selecciona "Cámara" y la capa de luz estará subordinada al movimiento de la capa de la cámara. Establezca la posición de la luz de posición en (0,0, -155,0, 372,5), como se muestra en la Figura 11.
9. El efecto en este momento se muestra en la Figura 12. La parte resaltada en la imagen es la parte iluminada por la luz. También puede cambiar los parámetros de la luz para cambiar el alcance de la luz. En el futuro, el efecto de la luz cambiará a medida que cambie.
10. Abra la opción de menú "Composición/Nueva composición" y cree un nuevo archivo de composición, llamado "Efecto compuesto", con un tamaño de 720×576, una duración de 6 segundos y un fotograma. velocidad de 25 cuadros por segundo, como se muestra en la Figura 13.
Abra la opción de menú "Archivo/Importar/Archivo" para importar un archivo de fondo de vídeo dinámico. Arrastre y suelte el archivo de composición "Animación de cámara" y el archivo de fondo de video en la ventana de material del proyecto en la ventana de diseño de tiempo, y coloque el archivo de fondo de video debajo de la capa "Animación de cámara". Seleccione la capa "Animación de cámara", luego abra la opción de menú "Efecto/Código trampa/Brillo" para agregar el efecto de luz Brillo a la capa. Mueva la regla de tiempo a la posición de 0 segundos, expanda la opción de configuración del parámetro Efectos/Brillo de la capa "Cámara", haga clic en las marcas de fotogramas clave frente a Longitud del rayo, Fase y Luz de refuerzo respectivamente para insertar fotogramas clave. Establezca las coordenadas de la posición del punto de origen en (55, 551), de modo que la dirección de la luz sea desde la parte inferior de la pantalla hacia arriba al principio; establezca el umbral en 23; establezca la longitud del rayo (longitud de la luz) en 5,0; es 0x+17.0dgr, establezca Cantidad en 74, Detalle en 146.4 y Aumentar luz en 1.4, seleccione el modo Eléctrico para Colorear y seleccione Modo de transferencia (modo de superposición) para Agregar para que el efecto de luz sea más obvio, como se muestra en la Figura 14; .
El efecto en este momento se muestra en la Figura 15.
11. Mueva la regla de tiempo a 5:27 segundos, establezca el Punto de origen en (170, 240), establezca la Longitud del rayo (longitud de la luz) en 10,1; y configure Boost Light en 12.8. El efecto en este momento se muestra en la Figura 16.
12. Presione la combinación de teclas "Ctrl+M" para abrir la ventana de salida de renderizado, luego configure la ruta del archivo de salida, el nombre del archivo y el formato del archivo en Salida a y haga clic en el botón Renderizar para generar esto. efecto.
En este ejemplo, el conocimiento principal que debemos dominar es el uso de cámaras, luces y complementos de Shine. Los amigos pueden obtener una comprensión preliminar del uso de las cámaras en este ejemplo. , Continuaremos brindando una introducción más profunda a la cámara.