¿Cómo modelar un modelo de avión de dibujos animados en Blender? Curso de gráficos de modelado de aviones de dibujos animados de Blender
Curso de gráficos de modelado de aviones de dibujos animados de Blender;
1. Cilindro para crearlo, luego configure la información de tamaño en el panel Transformar y use el comando de escala para ajustar el tamaño del efecto de forma. 2. Seleccione el modelo, use la selección Extruir y mueva el efector para extruir y ajustar el efecto de forma del modelo, y use el comando Escala para ajustar el tamaño del efecto de forma. 3. Seleccione la tecla de acceso directo del modelo de biselado: operación Ctrl+B, establezca el valor de biselado en el panel, como se muestra en la figura. 4. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 5. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo, luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación y use el comando de zoom para ajustar el efecto de forma del tamaño. 6. Seleccione la tecla de acceso directo del modelo de biselado: operación Ctrl+B, establezca el valor de biselado en el panel, como se muestra en la figura. 7. Haga clic derecho en la creación del cubo de cuadrícula en la interfaz del software y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 8. Agregue subdivisión de superficie al efector, verifique el efecto del modelo y establezca el nivel de vista/información numérica de representación. Utilice el efector de deslizamiento circunferencial para agregar nuevas líneas al modelo, como se muestra en la figura. 9. Seleccione el modelo a copiar, use el comando de rotación para ajustar el ángulo y crear la hélice de la aeronave. 10. Seleccione el modelo, use Extruir para seleccionar el área y mueva el efector para extruir y ajustar la forma y el efecto del modelo, como se muestra en la imagen. 11. Utilice los efectos de corte de anillo y deslizamiento para agregar nuevas líneas al modelo y utilice el comando Mover para ajustar la forma del modelo como se muestra. 12. Haga clic con el botón derecho en el cubo de cuadrícula en la interfaz del software para crearlo, agregue una subdivisión de superficie en el efector para ver el efecto del modelo y establezca el nivel de visualización/información del valor de representación, como se muestra en la figura. 13. Seleccione el modelo y use los efectores Ring Cut y Slide para agregar nuevas líneas en el modelo como se muestra. 14. Utilice el efector de deslizamiento circunferencial para agregar nuevas líneas al modelo, apriete el área seleccionada y mueva el efector para ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 15. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 16. Seleccione el modelo, use el área de selección Extruir y mueva el efector para extruir y ajustar la forma y el efecto del modelo, como se muestra. 17. Utilice los efectos de corte de anillo y deslizamiento para agregar nuevas líneas al modelo y utilice el comando Mover para ajustar la forma del modelo como se muestra. 18. Utilice el comando de superficie de interpolación en el modo de superficie para configurar la información numérica de espesor (ancho) en el panel, como se muestra en la figura. 19. Haga clic derecho en el anillo de malla en la interfaz del software para crear, luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación y luego haga clic derecho en todos los modelos para vincular el enlace.
21. El efecto final es como se muestra en la figura: Lo anterior es "¿Cómo modelar el modelo plano de dibujos animados del mezclador?" Compartiendo el maravilloso contenido del Tutorial gráfico de modelado de aviones de dibujos animados de Blender, espero que sea útil para mis amigos en las diferentes etapas de preparación, aprendizaje y avance. De hecho, ¡no es difícil aprender rápidamente las funciones del software Blender! Aprenda y domine de manera integral las funciones básicas y luego utilice casos de práctica básicos, ¡para que aprender y dominar sea mucho más rápido! Si en este momento te preocupa cómo estudiar, también puedes hacer clic en este enlace: