Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Dnf Capítulo 8 ¡Pintura profesional Blue Fist Plus! Vale, 50 puntos extra.

Dnf Capítulo 8 ¡Pintura profesional Blue Fist Plus! Vale, 50 puntos extra.

Bueno, como jugador de PK, he experimentado plenamente varios juegos de PK a los que no estoy acostumbrado y varias cartas de alta [bip] de alta habilidad. Volvamos a la diversión de dibujar. Aquí no hay competencia de equipos, solo las habilidades del mismo monstruo. Deja que el nivel de boxeo azul Norte 1 se lleve el viento. Lao K vendrá al pajarito y yo iré al pajarito a dibujar.

Ps: Cepillar imágenes no tiene nada que ver con la modificación de pk, pero no tengo la energía para jugar. En ocasiones, pintar en línea puede resultar más divertido.

Ahora el coste de reparación de Blue Fist se ha reducido mucho. Blue Boxing ya no es una pobre B con crecimiento negativo en la pintura. Sumar puntos a la pintura te permitirá sentir la diversión y el placer de pintar, y te permitirá sentir el incomparable placer de golpear del Blue Boxing, que es nada menos que alto. producción. A continuación se muestran algunas formas de agregar puntos a su colección de pintores importantes. Hay muchas personas a las que les gusta subjetivamente. Si no les gusta o tienen ideas diferentes, pueden comunicarse más.

Puntos de bonificación no convencionales

Añade puntos al simulador de habilidades:

Ocupación: Mano de Dios

Nivel: 60

SP total: 4151

SP de segunda mano: 4145

SP restantes: 6

SP de adquisición de tareas: 670

Contrato de talento: Sin equipar

* * * * * * * *Clasificación de habilidades* * * * * * * * * *

Revelación.

Bendición de arma, nivel 1.

-Dios viene.

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 5

Energía del puño, nivel 1

Impulso psíquico, nivel 1

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Fuerza: Ataque del tigre, nivel 1

Agua de manantial seca, nivel 1

Martillo rompedor, nivel 16

Buceo, altura 1

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Combo de puño sagrado, 18

Combo sagrado, nivel 5

Golpe mortal, nivel 7

Golpe , Nivel 1

Puño rápido, Nivel 5

Comité Conjunto de Apelaciones, Nivel 1

Poder fantasma, Nivel 5

Doble fantasma, Nivel 1

Puño de huracán definitivo, Nivel 1

Persecución de gancho, Nivel 1

Puño de fragancia de buceo, Nivel 1

Desastre de huracán, Nivel 1

Combo de puño sagrado forzado, nivel 1

Contraataque sagrado, nivel 1

Golpe forzado, nivel 1

Esquiva rápida, nivel 10

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Puñetazo directo, rango 20

Puñetazo abdominal, nivel 20

Competencia combinada, nivel 7

Forzado buceo, altura 1

Persigue el dominio, nivel 10.

Competente en habilidades, nivel 10.

Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Exorcismo.

Tajo de limpieza forzada, nivel 1

Tajo aéreo, nivel 1

Martillo Fénix, nivel 1

Brujería.

Mano del Diablo, Nivel 1.

-Propósito general.

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Salto hacia atrás, nivel 1

Salto hacia atrás forzado, nivel 1

Blue Fist Saint Competente en armadura ligera, nivel 1.

Agachado, nivel 1

Añade algunas ideas: Lao K lo dictó, yo lo compilé. El despertar completamente activo es para refrescar el daño alto y también para el poder explosivo de las pinturas antiguas en el futuro. Además de evitar y lanzarse para derrotar a los monstruos, la competencia se puede utilizar para perseguirlos o utilizar un golpe instantáneo para hacerlos retroceder. Pertenece a la antigua adición de sustitución k. Renuncia a la bendición de las armas, porque muchos equipos y golpes son innecesarios.

Método del Punto de Despertar Completo

* * * * * *Revelación* * * * * * * * * *

Bendición de Arma, Nivel 10.

* * * * * *Dios los bendiga* * * * * * * *

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 20

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Puño Qi, 1

Impulso psíquico, nivel 1

Fuerza Fuerza - Abalanza del tigre, nivel 1

Búsqueda de Maestría, Nivel 7

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Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Salto, altura 1

Salto con puñetazo directo, rango 20

Persecución con gancho, nivel 1

Salto con puñetazo fragante, nivel 1

Puñetazo de vientre en picado, nivel 20

Pienso en picado forzado, altura 1

Combinación maestra, nivel 1

Impacto de puño recto forzado, nivel 1 1

Esquiva rápida, nivel 10

Combo de puño sagrado, nivel 18

Golpe, nivel 1

Golpe forzado, nivel 1

Contraataque Santo, Nivel 1

Puño Rápido, Nivel 5

Comité Conjunto de Apelaciones, Nivel 1

Combo de Puño Santo Forzado, Nivel 1

Desastre de huracán, nivel 1

Poder fantasma, nivel 5

Puño de huracán definitivo, nivel 1

Manantial seco, nivel 1 1

Martillo Rompedor Nivel 9

Puñetazo Combinado Mágico, Nivel 5

Golpe Mortal, Nivel 7

Doble Fantasma, Nivel 1

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* * * * * * * *Exorcismo* * * * * * * *

Tajo vacío, nivel 1

Tajo de limpieza forzada, nivel 1

Martillo Fénix, Nivel 1

* * * * * *Brujería* * * * * * * * * * *

Mano del Diablo, Nivel 1.

* * * * * * * *General* * * * * * * * *

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Saltar hacia atrás, nivel 1

Salto forzado hacia atrás, nivel 1

El Santo del Puño Azul domina la armadura ligera, nivel 1.

Agacharse, Nivel 1

Pensamientos adicionales: la fusión personal puede ser más común para un despertar total. El dominio solo aumenta el rango de ataque necesario y el número de etapas de ataque. Todas las habilidades son golpes dobles seguidos, por lo que el rendimiento está garantizado. Las bendiciones de armas también están completas, y también se puede cuidar a las personas con equipo deficiente y golpes bajos. El SP guardado está protegido de clones y destruido.

Puntos adicionales por despertar activo nivel 1

* * * * * * * *Clasificación de habilidades* * * * * * * * * *

* * * * * *Revelación* * * * * * * * * * *

Bendición de arma, nivel 10.

* * * * * *Dios los bendiga* * * * * * * *

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 20

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Puño Qi, nivel 1

Impulso psíquico, nivel 1

Manantial seco, nivel 1

Fuerza fuerza-Hupu , nivel 1

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Persecución de ganchos, nivel 1

Dominio de la persecución, nivel 7

Maestro del anillo de guerra, nivel 10.

Competencia combinada, nivel 4

Habilidades de dominio, nivel 10.

Buceo, altura 1

Buceo con puño recto, rango 20

Buceo con puño fragante, nivel 1

Buceo con puñetazo abdominal, nivel 20

Zambullida forzada, altura 1

Puñetazo instantáneo, nivel 5

Impacto de puñetazo recto forzado, nivel 1

Esquiva rápida, nivel 10

Combo de Puño Sagrado, 18

Golpe, Nivel 1

Golpe Forzado, Nivel 1

Contraataque Santo, Nivel 1

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Comité Conjunto de Apelaciones, Nivel 1

Combo de Puño Sagrado Forzado, Nivel 1

Desastre de Huracán, Nivel 1

Puñetazo Combinado Mágico, Nivel 5

Poder fantasma, nivel 5

Puñetazo de huracán definitivo, nivel 1

Doble fantasma, nivel 1

Martillo rompedor, nivel 10

Golpe mortal, nivel 1

* * * * * * * *Exorcismo* * * * * * * *

Tajo aéreo, nivel 1

Tajo de limpieza forzada, nivel 1

Martillo fénix, nivel 1

* * * * * *Brujería* * * * * * * * * *

Mano del Diablo, Nivel 1.

* * * * * * * *General* * * * * * * * *

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Saltar hacia atrás, nivel 1

Salto forzado hacia atrás, nivel 1

El Santo del Puño Azul domina la armadura ligera, nivel 1.

Agacharse, nivel 1

Agregue algunas ideas: el primer nivel de despertar activo, golpes dobles directos para garantizar el rendimiento, nivel de competencia 10 10 7 4 1. La ventaja es que las habilidades de dibujo son flexibles y los dioses pueden atraer, perseguir, apuñalar o chupar a las personas en un instante. El SP salvado proviene de roturas y clones. Si cree que el resultado no es lo suficientemente grande, también puede dominar los conceptos básicos y obtener la máxima puntuación.

Despertar activo 0, pequeños movimientos con flexibilidad

* * * * * *Iluminación* * * * * * * * * *

Bendición de arma, nivel 10 .

* * * * * *Dios los bendiga* * * * * * * *

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 20

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Puño Qi, 1

Impulso psíquico, nivel 1

Manantial seco, nivel 1

Fuerza original-Hupu, Nivel 1

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Persigue el dominio, nivel 10.

Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Habilidades de dominio, nivel 7

Competencia combinada, nivel 7

Persecución de gancho, nivel 1

Buceo con puño recto, rango 20

Buceo, altura 1

Buceo Xiangquan, nivel 1

Buceo puño abdominal, nivel 20

Buceo forzado, altura 1

Puño instantáneo, nivel 5

Esquiva rápida, nivel 10

Combo de puño sagrado, nivel 18

Golpe, nivel 1

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Golpe forzado, nivel 1

Contraataque sagrado, nivel 1

JAC, nivel 1

Combo de puño sagrado forzado, nivel 1

Desastre de huracán, nivel 1

Puño de combinación sagrada, nivel 1

Poder fantasma, nivel 11

Puño de huracán definitivo, nivel 1

Doble Fantasma, Nivel 1

Nivel 9 Breaker

* * * * * * * *Exorcismo* * * * * * * *

Tajo aéreo, nivel 1

Tajo despejado forzado, nivel 1

Martillo fénix, nivel 1

* * * * * *Brujería * * * * * * * * * *

Mano del Diablo, Nivel 1.

* * * * * * * *General* * * * * * * * *

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Saltar hacia atrás, nivel 1

Salto forzado hacia atrás, nivel 1

El Santo del Puño Azul domina la armadura ligera, nivel 1.

Agacharse, nivel 1

Agregue algunas ideas: movimientos pequeños puros, centrándose en la letalidad y flexibilidad de los movimientos pequeños, para que pueda dominar más y más, lo que satisface los requisitos de Azul. Puño. Flexibilidad y control. La máxima puntuación también son las únicas habilidades explosivas en las batallas contra jefes que maximizan el rendimiento en un corto período de tiempo. La desventaja es que el grado de fragmentación no es superior a 9. Si hay compensaciones, puedes considerar reducir el dominio o agregar armas para aumentar los fragmentos, pero los fragmentos que parecen llenos de significado personal no son particularmente significativos.

Corriente del Despertar Crítico

Puntos adicionales para el simulador de habilidades:

Ocupación: Mano de Dios

Nivel: 60

SP total: 4171

SP de segunda mano: 4155

SP restantes: 16

SP de adquisición de tareas: 670

Talento Contrato: No equipado

* * * * * * * *Categoría de habilidad* * * * * * * * * *

Revelación.

Bendición de arma, nivel 10.

-Dios viene.

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 20

Energía del puño, nivel 1

Impulso psíquico, nivel 1

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Agua de manantial seca, nivel 1

Fuerza - Tiger Pounce, nivel 1

Persecución con gancho, nivel 1

Búsqueda del dominio, nivel 10.

Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Combo de Maestría, Nivel 1

Salto, Altura 1

Salto Forzado, Altura 1

Swing, Nivel 1

Golpe forzado, nivel 1

Golpe recto forzado, nivel 1

Esquiva rápida, nivel 10

Combo de puño santo, 18

Santo contraataque, nivel 1

Puñetazo directo en picado, nivel 20

Puñetazo en el vientre en picado, nivel 20

Puño fragante en picado, nivel 1

Puño rápido, nivel 5

Comité conjunto de apelaciones, nivel 1

Puño combinado sobrenatural, nivel 5

Poder fantasma, nivel 5

Doble fantasma, nivel 1

Puño de huracán definitivo, nivel 1

Martillo rompedor, nivel 5

Golpe mortal, nivel 1

Competente en golpes fuertes, nivel 10.

Exorcismo.

Tajo Aéreo, Nivel 1

Tajo de Limpieza Forzada, Nivel 1

Martillo Fénix, Nivel 1

Brujería.

Mano del Diablo, Nivel 1.

-Propósito general.

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Salto hacia atrás, nivel 1

Salto hacia atrás forzado, nivel 1

Blue Fist Saint Competente en armadura ligera, nivel 1.

Agachado, nivel 1

Golpe crítico físico, nivel 10

Retroceso físico, nivel 2

Añade algunas ideas: Complementar la característica Uno de algunos puntos es renunciar al dominio de las habilidades y al dominio de la combinación, porque en términos de pintura, bucear con presión no solo no tiene sentido, sino que también usa Xiangquan en el backswing, que ocupa rápido y afecta tu operación. Estas dos maestrías tienen efectos adicionales: uno es atraer personas con el jab y el otro es atacar a muchas personas con el jab y atraer a la gente con el puñetazo al instante, lo cual tiene poca importancia en la pintura. Se puede reemplazar con Paradise Combo Atracción y los golpes también generarán costos de reparación.

Por lo tanto, es mejor darse por vencido y agregar golpes críticos más prácticos. Después de agregar golpes duros y golpes críticos físicos, así como golpes críticos de equipo, es fácil alcanzar una tasa de golpes críticos de más del 40%. El poder de golpe crítico que trae el golpe de alta velocidad del puño azul no se puede subestimar, y esto no es solo una ruptura, sino que también tiene en cuenta el daño y el despertar de pequeños movimientos.

Ps: este medicamento es adecuado para personas pobres que no tienen dinero para comprar medicamentos serios. Con la medicina crítica, no es necesario considerar agregar más medicina. Siempre feliz cuando lo como regularmente.

1 Despertar, daño alto y flujo bajo

Añade puntos al simulador de habilidades:

Profesión: Mano de Dios

Nivel: 60

SP total: 4171

SP de segunda mano: 4165

SP restantes: 6

Misión para obtener sp: 670

Contrato de talento: No equipado

* * * * * * * *Clasificación de habilidades* * * * * * * * * *

Revelación.

Bendición de arma, nivel 10.

-Dios viene.

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 20

Energía del puño, nivel 1

Impulso psíquico, nivel 1

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Agua de manantial seca, nivel 1

Fuerza - Tiger Pounce, nivel 1

Persecución con gancho, nivel 1

Búsqueda del dominio, nivel 10.

Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Combo de Maestría, Nivel 1

Salto, Altura 1

Salto Forzado, Altura 1

Swing, Nivel 1

Golpe forzado, nivel 1

Golpe recto forzado, nivel 1

Esquiva rápida, nivel 10

Combo de puño santo, 18

Santo contraataque, nivel 1

Puñetazo directo en picado, nivel 20

Puñetazo en el vientre en picado, nivel 20

Puño fragante en picado, nivel 1

Puño rápido, nivel 5

Comité de apelación conjunto, nivel 1

Puño combinado sobrenatural, nivel 5

Poder fantasma, nivel 11

Doble Fantasma, Nivel 1

Puñetazo Huracán Definitivo, Nivel 1

Martillo Rompedor, Nivel 13

Golpe Mortal, Nivel 1

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Exorcismo.

Tajo aéreo, nivel 1

Tajo de limpieza forzado, nivel 1

Martillo fénix, nivel 1

Brujería.

Mano del Diablo, Nivel 1.

-Propósito general.

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Salto hacia atrás, nivel 1

Salto hacia atrás forzado, nivel 1

Blue Fist Saint Competente en armadura ligera, nivel 1.

Agachado, nivel 1

Idea de puntos de bonificación: este método de puntos de bonificación es una modificación del anterior. La diferencia es que el flujo de golpe crítico se cancela y se aplasta. puntuación completa y nivel 13. Se han agregado habilidades de golpe crítico. Este método de sumar puntos se compone básicamente de pequeños movimientos, lo que generalmente genera un gran rendimiento de ataque. Cuando te encuentras con un jefe con una puntuación completa durante la batalla, también puede provocar un daño instantáneo considerable.

El magnífico tirano es genial, guapo y poco convencional

Puntos adicionales del simulador de habilidades:

Profesión: Mano de Dios

Nivel: 60

SP total: 4171

SP de segunda mano: 4160

SP restantes: 11

Misión para obtener SP : 670

Contrato de talento: No equipado

* * * * * * * *Clasificación de habilidades* * * * * * * * * *

Revelación.

Bendición de arma, nivel 1.

Curación lenta, nivel 20

-Dios viene.

Ataque de tigre, nivel 5

Impacto de puñetazo directo, nivel 5

Energía del puño, nivel 1

Impulso psíquico, nivel 1

p>

Agua de manantial seca, nivel 1

Asalto de tigre de fuerza, nivel 1

Martillo roto, nivel 5

Buceo, altura 1

Combo de puñetazo sagrado, nivel 5

Combo de puñetazo sagrado, nivel 13

Golpe mortal, nivel 7

Swing , nivel 1

Snap Fist, Nivel 5

Comité Conjunto de Apelaciones, Nivel 1

Poder Fantasma, Nivel 11

Doble Fantasma, Nivel 1

Puñetazo de huracán definitivo, nivel 8

Persecución de gancho, nivel 1

Puñetazo de fragancia de buceo, nivel 1

Desastre de huracán, Nivel 13.

Combo de puño sagrado forzado, nivel 1

Golpe forzado, nivel 1

Esquiva rápida, nivel 10

Buceo forzado, altura 1

Maestro del Anillo de Guerra, nivel 10.

Competente en golpe fuerte, nivel 10.

Puñetazo de vientre en picada, nivel 1

Contraataque santo, nivel 1

Exorcismo.

Tajo Aéreo, Nivel 1

Tajo de Limpieza Forzada, Nivel 1

Martillo Fénix, Nivel 1

Brujería.

Mano del Diablo, Nivel 1.

Demonización, nivel 10

-Uso general.

Competencia con armadura pesada, nivel 1

Salto hacia atrás, nivel 1

Salto hacia atrás forzado, nivel 1

Blue Fist Saint Competente en armadura ligera, nivel 1.

Golpe crítico físico, nivel 10

Agachado, nivel 1

Agrega algunos pensamientos: Esta es la verdadera arrogancia y calma. Si no cumples con esta condición y no tienes el talento, no lo intentes apresuradamente.

Este punto tiene las características de loco (lavadora llena), arrogante (despertar completo), drag (tres golpes completos), genial (cuerpo completo) y guapo (viento completo). Es hora de sumar algunos puntos, no para ser el más rápido, sino para ser el más rápido, no para ser el mejor, sino para ser el más poderoso.

Al mismo tiempo, considerando que hay muchas personas pobres no convencionales, las pociones de golpe crítico rojas y azules son una gran carga, por lo que cuando te quedas sin sangre, puedes agregarlas lentamente, y cuando estás fuera de lugar, puedes usar maná completo para compensarlo. No tienes que preocuparte por no causar suficiente daño con tu último movimiento, también puedes mejorar tus habilidades de golpe crítico. Simplemente aplastémoslos con habilidades de cristal en el camino, nada más. ¿No lo crees?

Ps: las personas no convencionales no deberían intentarlo fácilmente.

Los anteriores son algunos pensamientos e ideas. La situación de cada uno es diferente. Espero que todos puedan discutirlo con entusiasmo y brindar más opiniones.

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