Lista de puntos de actualización para materiales avanzados en "Avance de la Zona Oscura"
Lista de puntos de actualización para materiales avanzados en "Breakthrough of the Dark Zone"
1 Grain Trading Post
En términos generales, las grandes fábricas se pueden abrir con. Cajas de herramientas profesionales. Tenga en cuenta que aquí hay un lugar de nacimiento, recuerde prestar más atención. Al lado hay una sala de comida (que puede usarse para reponer las reservas de comida). La sala en la parte inferior del mapa es un edificio de dos pisos. Hay una puerta abierta, dos puertas pequeñas en el primer piso (hay muchas personas y máquinas cerca del lugar de nacimiento, así que preste atención a la seguridad), una consola doméstica y una bolsa de deporte (el área cerrada está en la posición de la silla). , donde puedes cepillar la caja de armas. Hay dos en el segundo piso. Hay una computadora doméstica (CPU, tarjeta gráfica y otros productos electrónicos), una caja de archivos (dorada), cuatro cajones (llaves, doradas) y una llave. habitación (se recomienda tocar una llave), una maleta (oro, llaves) y una habitación con llave, una caja fuerte, un anfitrión en casa (el área bloqueada se volverá militar, la salida permanecerá sin cambios y la probabilidad de cosas buenas aumentará. aumentar)
2. Establos
El establo es la casa más grande en el mapa. Hay una caja de granadas en el primer piso (independientemente de si se puede encontrar), y allí. Hay puertas en ambos extremos. Hay una caja fuerte en el segundo piso. Hay una caja de armas avanzada (módulo de imágenes térmicas) en el área del triángulo a la izquierda del "caballo" cuando sales del establo. abrir un almacén estable (cuarto de llaves). Si no recuerdo mal, hay una prenda de vestir normal y una caja de archivos.
Nota: El bajo nivel de riesgo se debe principalmente a la falta de personas y máquinas. Hay pocos puntos de generación cerca y la probabilidad de refrescar al equipo masculino aumentará linealmente.
3 Motel
No hace falta decir que hay muchas cosas buenas, pero hablemos. sobre algunas cosas importantes Hay una caja de armas avanzadas en la cocina, mucha comida en el compartimento, una caja de municiones en la mesa afuera, una caja de municiones en la habitación central del sótano y varias pólvoras 201 en el. estante en el sótano con la puerta roja, no recomendado) Hay una caja fuerte en el segundo piso y hay un abrigo en el gabinete en el lado derecho del 201. Cuando salí en el 201, había dos habitaciones conectadas. al lado derecho de las escaleras, y había un abrigo en la habitación principal del hotel (habitación de llaves, cómprela para gente rica, no recomendada para gente pobre), una caja fuerte electrónica (la entrega es la misma que una caja fuerte). , la probabilidad es mayor), un abrigo, hay una caja fuerte en el pasillo del segundo piso (o primer piso), no quiero decir nada sobre una caja de armas grande, pero palidece en comparación con éstas.
4. Zona de carga y descarga
Hay menos personas y máquinas, y hay muchos lugares de nacimiento en la zona de carga y descarga (sala de llaves, recomendable comprar). , a la derecha de la puerta hay una caja de armas larga en el costado y tres accesorios aleatorios en el suelo. Detrás del estante hay una caja de armas grande, una caja de armas larga y una caja de medicamentos domésticos. comida y una caja de granadas, además de dos prendas comunes (llaves, perfume, etc.). Puedes verlo no muy lejos a la izquierda del almacén.
5. Hay dos artículos en el primer piso, una caja de almacenamiento en la puerta izquierda del segundo piso (pueden salir todo tipo de cosas buenas), una prenda de vestir en la puerta derecha, un gabinete de oficina (oro, llaves, etc., la probabilidad es mucho mayor que el cajón), preste atención a la mesa al lado del gabinete, la probabilidad Compre algunas cosas buenas y hay un abrigo en el dormitorio principal del medio (habitación de llaves, recomendado
Nota: Debido a que el material es relativamente gordo, puedes correr por aquí en la naturaleza, pero ten cuidado antes de agacharte. Estaba buscando un casillero en el segundo piso, y de repente se oyeron pasos provenientes de un. equipo (tres personas), casi GG, matándome (normalmente juego solo sin compañeros de equipo).
6. Otras ubicaciones
Residencias estilo almacén (las habitaciones clave están disponibles para la compra), casas unifamiliares en campos de trigo en el norte y el sur (con cajones y gabinetes de oficina)