Versión Don't Starve Online de información y estrategias de Four Seasons BOSS
Alce loco que da carne del jefe primaveral
HP 6000 ( ↑ 3000)
Ataque 150 (causando 75 puntos de daño al jugador)
Intervalo de ataque 3
Distancia de ataque 5,5
Velocidad al caminar 12,4
Velocidad de carrera 18,6
Rango de odio 10
Gotas: X6 y X3 tienen un 33% de posibilidades de dejar caer 1 o dos elementos adicionales, hasta un total de cinco. X2
Rugirá una vez cada 15 segundos, derribando las armas en manos de los jugadores enemigos dentro de un alcance de 10. Rugir no hace daño. Cuando el nido es alcanzado por un rayo, pone huevos en el nido y cinco patitos nacen dos días después de poner los huevos. Cinco patitos aún nacerán después de que el nido sea derribado con un martillo.
Pato
HP 525 (= 175)
Ataque 50 (causa 25 de daño al jugador)
Distancia de ataque 2
p>Intervalo de ataque 3
Velocidad de movimiento 8
Soltar objetos: X1, X2 33 % de probabilidad de soltar 1 adicional, hasta 3 en total. X1
Al ser atacados, irán a su nido a pedir ayuda. Después de un tiempo, el jefe volará para apoyarlos en la primavera. Cuando el jefe de primavera muera, los patitos entrarán colectivamente en un estado de ira, su velocidad de movimiento aumentará ligeramente y atacarán a la criatura que mató al jefe de primavera. El método de ataque consiste en convertirse en un tornado y correr hacia el objetivo, causando daño continuo a los objetivos en el camino. Se recuperará después de correr una cierta distancia y estará en coma durante unos 5 segundos. En primavera, el jefe cambió un poco, pero nada cambió. Básicamente, es el que menos ha cambiado entre los cuatro jefes, por lo que no hay forma de atacar en grupo, lo que lo hace muy débil cuando es atacado por una criatura con ventaja numérica. No hay forma de reducir el valor de racionalidad del jugador, por lo que. Probablemente sea mejor luchar contra el jefe.