¿Cómo convierte PS las fotos en cómics?
El trabajo principal incluye tres aspectos: síntesis de imágenes, transmisión en espejo y efectos especiales.
Hoy en día la fotografía se realiza principalmente por ordenador y no tiene nada que ver con las cámaras. El software utilizado es principalmente AE (After Effects), complementado con photoshop y 3dmax.
La fotografía utiliza este software para hacer las siguientes cosas:
1. De acuerdo con el cronograma regular (es decir, el cronograma de animación, las imágenes se unen de acuerdo con el cronograma de la pantalla). programa regular para convertirse en una animación móvil), la imagen se convertirá en un fotograma clave, por lo que la animación se moverá, porque hay varios one-shot tres, one-shot dos, one-shot cuatro, etc. en la animación, que Es necesario agregarlo manualmente mediante fotografía.
2. Combine el fondo y los personajes según el diseño (no entiendo el diseño. Consulte aquí: ¿Cuál es la diferencia entre guiones gráficos, guiones gráficos, guiones gráficos dinámicos y diseño en una película animada?). Debido a que la animación japonesa (excepto la animación de fondo) se dibuja por separado de la capa de caracteres, puede haber más de una capa de caracteres, varias capas de caracteres, capas de efectos especiales, etc. Ponerlo todo junto también es un trabajo de fotografía. Por supuesto, no se trata solo de superponer dos capas. Se pueden agregar algunos efectos de luces y sombras para que los personajes realmente parezcan estar en el fondo.
3. Se agregaron efectos de lente como transporte de espejo, traducción de lente, movimiento de espejo, movimiento de espejo, ojo de pez, etc., que son simples y fáciles de entender sin mucha explicación.
4. Pegar materiales. Los patrones de ropa, portadas de libros, tarjetas, dinero y pantallas de computadoras, teléfonos móviles y televisores se publican uno por uno mediante software de fotografía. El tocado de Sakura Chiyo, la heroína de "Moon Moon Shoujo Nozaki-kun", está cubierto de materiales.
5. Añade efectos de humo de luces y sombras. Debo dejar claro aquí que los efectos especiales de la fotografía son completamente diferentes a los de las pinturas originales. Mucha gente tiene malentendidos aquí y piensa que varios optoelectrónicos son productos baratos que se pueden agregar fácilmente más adelante.
6. Limpia el trasero del equipo de pintura. Un episodio de animación tiene de trescientos a cuatrocientos cortes, y el número total que incluye pinturas y animaciones originales es fácilmente de decenas de miles. Hay pocos errores, como falta de brazos y piernas en primer plano, barandillas que atraviesan a las personas y olvidos de agregar un. trozo de color, etc. , todos tienen que ser fotografiados y reparados (si no se pueden reparar, se devolverán), una mano y una pierna más PS, etc.
7. 3dlayout, esto está siendo manejado gradualmente por un departamento dedicado. Debido a que se ha reducido el umbral para que la industria expanda las pinturas originales, se han creado una serie de pinturas originales con habilidades básicas deficientes, ángulos de visión deficientes y diseño deficiente.
8. Añade degradados de color para cabello, ojos, etc. , porque ahora solo puedo usar retas para simplemente colorear y no puedo crear un efecto de degradado, por lo que confío completamente en la fotografía.