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Comando de tiempo de Minecraft, enciclopedia de códigos de comando de Minecraft mc todos los comandos

En el juego Minecraft, el comando para cambiar la hora es /timeset value. Presione T para abrir el cuadro de entrada de comando y luego ingrese el valor de configuración de comando/hora. El valor diurno es 1000 y el valor nocturno es 13000. Tan pronto como llega el amanecer /timeset0.

Comando

Crear /gamemode1

Supervivencia/Modo de juego 2

Aventura/Modo de juego 3

/ tp[ID] se vio obligado a volar hacia alguien.

/tDeja volar el impulso hacia ti.

/tpall[ID] Deja que todo vuele hacia ti, incluido el OP.

/tppos[x][y][z] a x, y, z y, z.

/Desaparecer invisible

/El hechizo bola de fuego libera la bola de fuego del bombardero infernal y la escupe por la boca del OP.

/shock [ID del jugador] Un rayo cae sobre uno determinado. Si lo golpeas directamente

/, impactará en el lugar donde está tu línea de visión.

/nuke[ID] lanza bombas nucleares a los jugadores, que en realidad son un montón de TNT activado que cae del cielo.

/Antioch colocó la bomba donde apuntaba la mira.

/El Carnicero mata a todos los monstruos cercanos.

/killall mata a todas las criaturas cercanas, incluidos los humanos.

Matar a alguien

/uicidio se suicidó

/quemar[ID]Prender fuego a alguien

/ext[ID] Apagar un fuego para alguien

/salto salta directamente al lugar señalado en el centro de la línea de visión, lo cual es muy práctico para viajes de larga distancia.

/fly[ID] otorga ciertos permisos de vuelo.

/arriba【Cantidad】Levántate hasta una determinada altura, hasta 256, y se generará un trozo de vidrio bajo tus pies para amortiguarte.

/seen[ID] Comprueba la última vez que alguien cerró sesión.

/Tiempo[Tormenta/Sol] Cambiar el clima

/La lluvia deja de llover

/timeset[xx:xx] Establecer la hora, por ejemplo, / timeset06: 00 establece la hora a las 6 a. m.

/eco[Dar/Tomar/Reset][ID][Cantidad]Dar/Tomar/Reset, el dinero de un jugador.

/heal[ID]Restaura la vida del jugador.

/invsee Visualiza la mochila y muévela.

/registrarse contraseña registro

/iniciar sesión contraseña iniciar sesión

/sethome para crear tu propia casa

/home volver a tu propia casa .

/dinero Consulta tu dinero.

/Regresar a la posición de la muerte

/xpshopbuyevel número (nivel) Usa dinero para comprar puntos de experiencia.

/El nombre del modo de juego se agrega al juego de reemplazo.

/Regresar al punto de la muerte

/prohibir operación de sellado de nombre

/kick name t player

/whitelistadd name add whitelist

/whitelistremove name elimina la lista blanca

/opEl nombre del jugador se le da a alguien op

/El nombre desbaneado se levanta y la prohibición se interpreta como en el paquete chino de Minecraft Hammer of Judgment.

Otras instrucciones

/opid para operar

/deopid cancela una operación

/banid/ip está bloqueada

/giveidEl código del proyecto se asigna a un determinado proyecto.

/sethome establecer página de inicio

/home ir a casa

/kickid echar a alguien

/timeset número cambiar hora

/spanpointidxyx establece el punto de regeneración.

/tpid1id2 transfiere de 1 a 2 lugares.

/gamerulepvpfalse prohíbe golpear.

/gamerulevptrue permite golpear a las personas.

/gamerulekeepinventorytrue La muerte nunca llega (emmm, creo que esto es lo más útil)

/gamemode1 (self) ingresa al modo de supervivencia creativo, donde 0 es supervivencia, 2 es aventura, y 3 es Vigilar.

/kill@eBorrar todas las entidades.

/gameruleweatherclear día soleado

/gameruleweatherrain día lluvioso

/timesetday día

/timesetnight noche

/ gameruleendcommandfeedbackfalse close El comando ejecutado por el cuadro de chat muestra /gameruledofiretickfalse para desactivar la propagación del fuego.

/gamerulefiredamagefalse desactiva el daño por fuego.

/setworldspawn establece la ubicación actual como el punto de generación de todos.

/spawnpoint establece la posición actual como su propio punto de generación (las coordenadas se pueden agregar después de las dos primeras).

/efecto ID del jugador nombre del efecto duración del efecto nivel del efecto, agrega estado al reproductor.

1.achievementgive [nombre del jugador] se utiliza para otorgar logros a los jugadores.

/dar cantidad de identificación del artículo: regalar un artículo a alguien. Si la cantidad no está escrita, la cantidad dada por defecto es 64.

/progress cambia el progreso del jugador, /bossbar cambia la barra de salud del jefe, /clear borra los elementos del jugador, /clona la caja, /data cambia los datos NBT de la caja o entidad, /datapack administra el paquete de datos, /debug inicia la depuración, /defaultgamemode cambia el modo de juego predeterminado. /gamemode cambia el modo de juego, /gamerule cambia las reglas del juego, /le da elementos al jugador, /help muestra ayuda, /kill mata entidades, /locate localiza las coordenadas del edificio más cercano, /yo (no sé cómo describirlo) , /particle genera efectos de partículas, /playsound reproduce música, /recipe gestiona la composición, /reload

/talks, /scoreboard, /seed muestra semillas, /setblock coloca cuadros, /setworldspawn establece el punto de generación, /spawnpoint establece el punto de reaparición, / los spredplayers dispersan entidades aleatoriamente, /stats detecta los resultados de la ejecución de comandos, /stopsound detiene los efectos de sonido, /summon genera entidades, /tag modifica las etiquetas de las entidades, /team modifica los equipos, /tell envía entidades (ligeramente diferente de tp), /tell envía mensajes privados, /tellraw envía información avanzada, /testfor detecta entidades, /testforblock detecta cajas, /testforblocks detecta si las cajas en el área son iguales, /time cambia o consulta la hora, /title muestra el título, / toggledownfall cambia el clima, /tp transmite entidades, /trigger cambia el marcador según el disparador, /weather establece el clima, /worldborder cambia el borde del mundo y /xp actualiza la experiencia.

Además, la versión china de la Enciclopedia de comandos de Minecraft

/Give

Uso: proporciona el nombre, ID del artículo, cantidad, Función: proporciona al jugador elementos.

/gamerulemobGriefingfalse

Función: Protege el terreno y evita que los creepers exploten en pozos.

/Cambio de clima Clima

Soleado: configura el clima en soleado.

Lluvia: configura el clima para que llueva (los biomas fríos harán que nieve).

Tormenta: establece el clima en tormenta (los biomas fríos tendrán tormentas y ventiscas).

/Dificultad

Dificultad, Fácil, Normal, Difícil.

/tp

Uso: /tpxyz Función: Ubicación de entrega

/Modo de juego

Uso: "Modo de juego 0" es Supervivencia modo, "Modo de juego 1" es el modo creativo, "Modo de juego 2" es el modo aventura y "Modo de juego 3" es visualización.

/gamerulekeepinventorytrue

Las reglas del juego mantienen el inventario verdadero

/Kill

Función: suicidio sin ingresar el nombre. Si ingresas el nombre de otra persona, la matas.

/Posición

Estructura de posicionamiento rápido de acciones