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¿Qué juegos interactivos se llevarán a cabo en la reunión anual?

Si los juegos de las reuniones anuales pueden mejorar la atmósfera de todo el lugar, ¿cuáles son algunos juegos interactivos de las reuniones anuales? La siguiente es una introducción a los juegos interactivos de la reunión anual que les traje. ¡Espero que les sea útil!

¿Qué juegos interactivos se incluirán en la reunión anual? 1 1. Compara longitudes.

Número de participantes: Grupo, sin límite de número de participantes, mínimo dos grupos. Cada grupo tiene más de cinco personas; un maestro

Reglas del juego: antes de que el anfitrión anuncie la unidad que participará en la competencia, cada grupo envía a una persona que cree que ganará esta unidad. El anfitrión volverá a hablar después de que hayan salido todas las personas enviadas. Calcula las victorias y derrotas de cada juego. Debes pensar en el tema antes de conocer a la persona enviada, como: longitud: brazo; más corto que un abrigo; más corto que los dedos; más corto que los pantalones o la falda... comparar altura: comparar tono de color; ... Más importante que tus ojos; más que tus palmas: más que los accesorios de tu cuerpo; más que la ropa que usas; más importante que los botones de tu cuerpo...

Nota: El El título de este juego es que, cuanto menos adivines, ¡más interesante es!

Consigue un taburete

Accesorios: taburetes (varios)

Participantes: 8 o más (uno de ellos es personal de publicidad y no participa en el concurso) ).

Reglas del juego: Al inicio del juego, gira el taburete formando un círculo (calculado en base al número de participantes menos uno, es decir, 86). También puedes darle un pequeño problema. Por ejemplo, déjelo pararse en un círculo de sillas. Cuando el anfitrión toca la batería o toca música, los participantes correrán en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo del círculo (tenga cuidado de no saltar en la fila). Cuando pare el tamborileo o la música, los participantes deben buscar rápidamente un taburete y sentarse. Debido a que falta un taburete, habrá una persona sin taburete para sentarse y esta persona será eliminada. Los ganadores serán recompensados.

3. Concurso Top Globos

Accesorios: un globo y una cuerda.

Participantes: Dos grupos de enfrentamiento (generalmente de 3 a 7 personas por grupo)

Reglas del juego: Antes de comenzar el juego, tirar de la cuerda por el medio del campo (como una pelota de tenis). red), y luego ambos lados. Si se alinea para un cabezazo, el lado que toque el suelo primero pierde.

4. Mezcla

Accesorios: dos bandejas, artículos de primera necesidad.

Participantes: divídanse en dos grupos (hombres y mujeres) y seleccionen un destinatario de cada grupo.

Reglas del juego: La recepcionista se sitúa en el escenario sosteniendo una bandeja. El moderador comienza a leer el artículo y otros miembros del grupo proporcionan artículos de ellos mismos o de sus propias bolsas y los colocan en la bandeja según lo solicite el moderador. El primer equipo que recoja todos los elementos gana.

Al recolectar cosas, prepara un objeto para los miembros del equipo en ciertos intervalos y acelera lentamente. Colecciona objetos de la vida diaria, como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, dinero, etc. , y los elementos más difíciles suelen colocarse al final, como besar a una mujer hermosa.

Castigo: Prepara una colchoneta y elige una docena de personas para formar un círculo para participar en este juego. Cada persona puede realizar un movimiento con esta colchoneta. Puedes golpearlo, tirarlo, regañarlo, besarlo y follarlo por el culo. Todos se turnan y no se permite repetir las acciones. Entonces, después de dar vueltas en círculo, el anfitrión pidió a todos que lo hicieran nuevamente para la persona de la derecha o de la izquierda.

5. Los ciegos usan pantuflas

Accesorios: pantuflas Participantes: Dividirse en grupos.

Reglas del juego: Cada equipo envía una persona por turno. Coloca tus zapatillas cinco pasos delante de tu punto de partida. Vuelve al punto de partida, gira tres veces con los ojos vendados y ponte en marcha. Gana el grupo que pueda avanzar cinco pasos con precisión y aprender más sobre cómo usar pantuflas en el sexto paso.

Referencia: En el proceso, la otra parte puede utilizar instrucciones incorrectas para interferir.

Lanzar hortensias

Accesorios: cesta pequeña (cesta pequeña muy bien empaquetada), globos.

Participantes: Hay seis personas en una ronda, dos personas en un equipo, una persona levanta la canasta y otra lanza la pelota.

Reglas del juego: El jugador de la canasta intenta atrapar la pelota del lanzador, y la victoria final está determinada por el número de atrapadas.

7. Animales en cuclillas en Dalian

Accesorios: tocado de animales, cinta de discoteca.

Participantes: Dividir en grupos.

Reglas del juego: Cada equipo seleccionará tres jugadores y seleccionará al azar tocados de animales. Después de que comenzó la música, el anfitrión llamó aleatoriamente a un animal para que "se agachara fulano de tal, se agachara fulano de tal, se agachara fulano de tal antes de agacharse tal y cual", y el equivocado fue expulsado. El equipo que tenga más gente al final será el ganador. El truco de este juego es el anfitrión.

8. Elaboración de frases colectivas

Accesorios: bolígrafo, papel en blanco

Participantes: Dividir en varios grupos.

Reglas del juego: El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja de papel blanco. Cuando comience el juego, escribe una palabra al azar en una hoja de papel al primer miembro de cada grupo, luego pasa el papel y el bolígrafo a la segunda persona. A la segunda persona se le pide que escriba una palabra, que se le pasa al tercer miembro... hasta formar una oración. Si la oración al final de la fila no está terminada, el miembro del equipo al final de la fila completará la oración y la mantendrá en alto después de terminar. Al final, el primer equipo que plantee una frase gana en función de la fluidez de la frase.

¿Qué juegos interactivos se incluirán en la reunión anual? Uno, sentarse en un globo y deletrear regalos.

Contenido del juego: Cinco sillas, ocho personas, dos o tres globos por silla, cada globo tiene una palabra, dos de las cuales pueden deletrear el nombre completo del regalo. La persona que agarre la silla y obtenga el nombre completo del regalo del globo dentro del tiempo especificado gana, y los demás participantes recibirán pequeños obsequios como recompensa.

Reglas del juego: determina el invitado del juego que agarrará la silla en dos minutos e invita a los invitados a conseguir globos para luchar por los regalos en un minuto. Sólo el invitado con el nombre completo del obsequio podrá recibir el obsequio de la victoria, de lo contrario es un premio de estímulo.

Número de participantes (método): 8 invitados

Materiales activos: 24-30 globos grandes y algo de papel de impresora.

En segundo lugar, la felicidad dura más.

Contenido del juego: como dice el refrán, no hay mejor, solo mejor. También esperamos que la felicidad pueda durar más. Pida a ocho o doce personas que formen dos o tres grupos. Los invitados al juego reunirán lo que se les ocurra en el tiempo especificado. El grupo que tenga mayor tiempo de conexión ganará y los demás participantes entregarán pequeños obsequios.

Reglas del juego: Los invitados deben quitarse sus pertenencias personales, documentos, secretos y piezas en tres minutos y colocarlos en la forma más larga. El grupo con el tiempo de conexión más largo gana, y las personas que los rodean y el anfitrión pueden pedirles que realicen acciones, pero no pueden proporcionar artículos personales de invitados que no estén en el juego.

Número de participantes (método): 8-12 invitados.

Materiales de la actividad: papel kraft o papel blanco, cinta métrica (el personal debe cooperar para extender el papel blanco en el escenario, y cuando las longitudes de los dos grupos de artículos sean cercanas, la cinta métrica puede ser utilizado para determinar el ganador).

En tercer lugar, búsqueda del tesoro

Contenido del juego: búsqueda del tesoro de Año Nuevo, invite de seis a ocho representantes invitados al escenario.

Reglas del juego: El presentador lee doce elementos en la pantalla grande (o proyección) y anuncia el inicio del cronómetro. Cada miembro del equipo tiene cinco minutos para buscar estos elementos dentro y fuera del escenario. En ese momento, todos los integrantes de cada grupo deberán regresar al escenario para reclamarlo.

Coloca los elementos en la bandeja del grupo y el grupo con más elementos gana.

Número de participantes (método): Subirán al escenario de seis a diez personas para formar dos o tres grupos (cada grupo no podrá exceder de tres personas).

Materiales de la actividad: 10 bandejas, 10 piezas de tela roja (se necesitan de 5 a 10 damas de etiqueta).

Artículos de búsqueda del tesoro:

1. Un cabello blanco puro de un empleado de la empresa (nota: ¡es blanco puro!), que simboliza la diligencia y dedicación de los empleados de la empresa.

2. Una copia del nuevo logotipo de la empresa, que simboliza la nueva imagen de la empresa en el nuevo año.

3. El líder de la empresa firma un (firmado en papel o a mano), que simboliza el buen trabajo en el nuevo año.

4. Dos nuevos billetes de cinco yuanes y dos monedas de un yuan: un símbolo de riqueza continua.

5. Un manojo de cinco o más llaves: un símbolo de abrir la puerta a la sabiduría y el progreso.

6. Las rosas y los lirios rojos tienen cada uno un

8. Pañuelo rojo (cuanto más largo, mejor): sea testigo de la buena suerte en el Año Nuevo.

9. Un sombrero rojo: simboliza la buena suerte en el nuevo año.

10. Un par de cerditos, que simbolizan la bendición de los niños.

11. Titular de la tarjeta de visita: simboliza la popularidad de más amigos.

12. Hula Hoop: símbolo de salud y felicidad

Los cuatro están al revés.

Regla: Primero especifica el número de palabras de la pregunta. Por ejemplo, las preguntas de esta ronda deben tener cuatro palabras, lo que significa que la persona que hizo la pregunta puede decir cualquier frase. "Soy una buena persona", luego el encuestado debe revertir la frase en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". Si no puedes decirlo o lo dices mal, es un fracaso.

En quinto lugar, es difícil distinguir la verdad de lo falso

Regla: sólo una de las cuatro copas idénticas es vino blanco y las otras tres son agua.

Deja que los concursantes adivinen quién está bebiendo.

Sexto, la herencia del Clan Dragón.

Cada equipo de 6 personas se agacha en fila. La persona de atrás pone sus manos sobre los hombros de la persona de delante y sostiene al modelo líder sobre su cabeza. Luego de comenzar, partió desde el punto de partida, gritó "¡Uno, dos, uno!..." estiró el pie izquierdo, luego juntó el pie derecho y dio un pequeño paso hacia adelante. La regla es que no puedes ponerte de pie. El primer equipo que llegue a la meta gana.

7. Reparto de frutas

Cada equipo está formado por 12 personas, divididas en equipos de gimnasia. Hay una gran palangana en el suelo frente al líder del grupo. En la palangana hay varios globos grandes llenos de agua, que representan frutas. Una vez dada la orden, se pasa cuidadosamente del jefe del equipo al final del equipo, y luego se pasa del final del equipo al jefe del equipo bajando del escenario y avanzando. Esto duró 45 segundos. Si se rompe a mitad de camino, el líder conseguirá otro de la palangana para continuar.

8. Linternas colgantes

Cada equipo está formado por 8 personas, y cada persona elige un juguete como medio de transporte (como una pelota que rebota, una pelota que rebota, una tabla con ruedas, patines y tres juegos de ladrillos de madera, hula-hoop, patines para hielo y monociclo). Después de dar la orden, utilizaron sus propios vehículos para partir desde el punto de partida por turno, instalaron las linternas rojas en los postes verticales con postes colgantes y presionaron "Bienvenidos a los Juegos Olímpicos de 2008" en el lado opuesto.

¿Qué juegos interactivos se incluirán en la reunión anual? 3 1. Pisa el globo.

Finalidad: Activar el ambiente y mejorar las capacidades de coordinación y cooperación.

Requisitos: decenas de personas, mitad hombres y mujeres, un hombre y una mujer formando un solo grupo, cinco grupos.

Pasos: Seleccione diez empleados en el sitio, mitad hombre y mitad, un hombre y una mujer, y ate tres o cuatro globos a sus pies izquierdo y derecho. Después de que comienza la actividad, pisan los globos de los demás y evitan que los suyos exploten, o que exploten lo mínimo, para ganar.

Juego interactivo de la reunión anual de la empresa: paso en globo

2. Cuente los billetes

Se requieren 1 accesorio): 121 billetes nuevos 1 punto (la cantidad total es solo el anfitrión Si lo sabe, puede sumar o restar según corresponda).

2) Reglas: 1) Los participantes cuentan el dinero de la manera más rápida y, al superar la interferencia, le dan al ganador un regalo de recompensa (el dinero también se puede distribuir directamente a la persona que cuente el dinero más rápido) Sí, incluso puedes cambiar billetes de gran denominación); 2) Cuando comienza el conteo de dinero, el anfitrión comienza a hacer preguntas como: ¿Para qué empresa trabajas? ¿Eres hombre o mujer? ¿Tu jefe es un hombre? Espere

3. Tome taburetes, por ejemplo, 65,438+00 personas, coloque 9 taburetes y luego, cuando se detenga, todos se sentarán. Quien no logre agarrarlo pierde, luego retira uno y toma el resto.

4. Escribe algunos comerciales de televisión populares recientes y deja que la gente sortee para jugar.

5. Cantar o decir modismos en la competición, y luego la persona que se quede atascada será castigada, como ponerle unos polvos en la cara.

6. Pon cerveza en botellas y deja que los hombres que saben beber compitan para ver quién bebe más rápido...

7. La mesa envía a un representante a adivinar su precio total. El premio para el que adivine es un montón de bocadillos.

8. Inflar globos juntos

Propósito: comunicarse y cooperar entre sí, y completar tareas mediante la división del trabajo.

Número de personas: Cada grupo está limitado a seis personas.

Ubicación: Sin límite

Accesorios: El anfitrión prepara seis carteles para cada grupo, que dicen: manos (dos pies)

Globos (uno para cada grupo)

Apto para: todos

Método de juego:

1) Dividir en dos grupos, pero cada grupo debe tener ser seis personas.

2) El presentador pide a cada grupo que haga un sorteo.

3) Primero, la persona que dibuja la boca debe inflar el globo con la ayuda de dos personas que dibujan las manos (la persona que dibuja la boca no puede inflar el globo por sí sola); dos personas que dibujan los pies hacen estallar al que dibuja la colilla. La persona lo levanta y revienta el globo.

9. Disparando al séptimo nivel

Utensilios: Ninguno.

Número de personas: Sin límite

Método: Muchas personas participan en contar del 1 al 99, pero cuando alguien cuenta hasta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7 ", entonces no se permite contar. Tome una fotografía de la siguiente persona y continúe contando para la siguiente persona. Si alguien informa el número equivocado o dispara a la persona equivocada, será multado.

Emoción: Nadie puede cometer errores, aunque sea una aritmética muy simple.

Desventajas: Ninguna

10. Conducción de trenes

Electrodomésticos: Ninguna.

Número de personas: Dos o más, cuantas más mejor.

Método: Antes de comenzar, cada uno dice el nombre de un lugar que se represente. Pero la ubicación no se puede repetir.

Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y la otra persona sea de Shanghai, debe decir: "Conduce, conduce, conduce el tren, el tren en Beijing está a punto de partir". Todos preguntan juntos: "¿Dónde estamos?". ¿Vas?" Dices: "Shanghai está abierto". La persona que representa a Shanghai responderá inmediatamente y luego dirá: "El tren de Shanghai está a punto de partir". Luego todos preguntan: "¿Adónde vamos?". Luego esta persona elige otro objeto del juego y dice: "Conduce a tal o cual lugar". "Si el oponente duda por un momento y no reacciona, entonces pierde.

Estimulación: Puede potenciar la relación entre las personas. Puedes aprovechar la oportunidad que tiene él o ella de “conducir el tren” para expresar sus sentimientos y coquetear entre sí.

Desventajas: Ninguna

Algunas medidas de castigo para los perdedores en el juego:

1. Espectáculo de imitación

El perdedor imita lo que es. familiarizado con La forma en que una estrella, cantante o animal se mueve, canta o habla.

2. Soy una dama

El ganador pone de 3 a 5 libros en la cabeza del perdedor y le pide que siga el modelo. Si se te cae el libro, tendrás que empezar de nuevo.

3. Sharpshooter

Cuelga unos globos al perdedor, deja que el ganador se mantenga a 3 metros de él y dispara a los globos con palillos hasta que todos exploten.

4. No se permiten sonrisas forzadas

El perdedor se reirá durante 5 segundos primero, luego de repente llorará durante 5 segundos, repetirá 2-3 veces.

5. Escritura a tope

El perdedor tiene que escribir el nombre del ganador con su trasero. Esto sólo se podrá detener si todos lo aceptan.

6. Te amo

El perdedor debe mirar hacia un árbol o una pared y gritar tres veces: “¡Te amo!””

7. Todo es. girando

El perdedor cierra los ojos, gira a la izquierda cinco veces, gira a la derecha cinco veces, luego abre los ojos y regresa a su asiento.

Qué juegos interactivos hay en la anual. ¿Reunión? Juego 1: Adivina.

Reglas: El juego se divide en dos grupos, cada grupo tiene cinco personas y el ganador se determina en función del tiempo que las cinco personas adivinen. dos personas sentadas debajo de cada tablero de escritura. Una persona usará joyas o acciones para describir las palabras en el tablero entre sí, y una persona adivinará, reemplazará rápidamente a un miembro del personal y se transmitirá la suposición. >Juego 2: Relevo de Hula Hoop

Reglas: Dos equipos de 10 personas en cada grupo se paran en dos círculos tomados de la mano y colocan el hula-hoop entre sus compañeros. Inicio Establece un punto de partida, gira el hula-hoop. en el sentido de las agujas del reloj y luego gírelo hacia la izquierda.

Juego 3: Súper espectáculo de imitación PK

Reglas: Cada grupo selecciona a un hombre y una mujer para participar en la actividad. la primera fila y las mujeres en la segunda fila. Se muestra una acción en la proyección y el personal del lugar elige al anfitrión.

Juego 4: Física. Adivinar

Regla: un grupo de cinco personas, cuatro personas demostrarán el problema y una persona adivinará. Solo puedes usar movimientos corporales para mostrar la pregunta (la pregunta también puede ser una palabra en inglés y. cada persona realiza una palabra). El equipo que adivine correctamente la mayor cantidad de preguntas dentro del tiempo especificado gana.

Juego 5: Bubble Gum

Reglas: El presentador llama a algunas personas al escenario. , preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el presentador grita "Bubble Gum" y todos responden con "¿En qué insistes?". El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y en la persona en el escenario. las personas deben comunicarse con el departamento mencionado por el anfitrión. Cuando quedan personas en el escenario, el anfitrión puede actuar como 1 y las dos personas restantes ganan.

Cuáles son los 5 mejores interactivos. juegos en la reunión anual?

He jugado dos veces al Concurso Rey de las Canciones y cada vez puedo adivinar la canción respondiendo preguntas para ver quién es el verdadero cantante de KTV. para todas las edades. Puede tener algunas canciones populares y también puedes obtener algunas canciones antiguas y canciones populares de hace décadas.

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Mucha gente ha jugado a este juego. Lo jugué en nuestra empresa, una colega fue la más interesante. Era obvio que el dueño quería la tarjeta de presentación del gerente general, pero esta le arrancó los ojos al gerente y no escuché correctamente. La regla general del juego es que cada grupo intenta encontrar tantos elementos como el dueño necesite, que pueden ser zapatos, calcetines, el cabello del gerente o un fósforo jeje, todos saben a qué han jugado, muy interesante.

Defender la posición

Este es un juego combinado de reunión anual. Debido a que se han jugado muchos juegos pequeños, no hay tantos juegos nuevos interesantes, así que, ah, ponemos algunos. juegos pequeños Los juegos se combinan en un gran juego. No hace falta decir que el efecto no es malo y la defensa de la posición consiste en ponerse en cuclillas con zanahorias, levantar periódicos y adivinar acertijos con linternas.

Consigue un taburete

Puedes decir que este juego es malo y poco original, pero no es el caso. Aunque el juego de las sillas musicales es sencillo, ¿lo has jugado alguna vez con la música de fondo de instrumentos musicales? ¿Es divertido jugar al juego de las sillas musicales adaptado de Gale mientras escuchas Gangnam Style?

Song Wu Fights Tiger

Se estima que no mucha gente juega a este juego. Es posible que todos hayan oído hablar del formato del juego, pero lo más interesante de este juego es la historia. Song Wu Fighting Tiger. Escúchalo. Parece interesante.

Soplar globos de forma razonable

El juego de soplar globos juntos es un juego interactivo apto para reuniones anuales. Las tareas se completan mediante la cooperación mutua, lo cual es divertido y divertido. Al escuchar el sonido de los globos explotando, siento que el Festival de Primavera llegará pronto.

Newspaper Tug of War

Newspaper Tug of War es un juego muy interesante, que se describe como cosechar las frutas más divertidas al menor costo. El juego es sencillo y divertido, apto para todas las edades. No te preocupes, no te caerás, porque este juego no se trata de ser fuerte, sino de ser inteligente.

Toma un buen trago

Toma un buen trago es un juego de fiesta anual. Puedes juzgar lo que está bebiendo la otra parte mirando sus expresiones. Es simple y divertido, apto para todos, especialmente en las reuniones anuales, donde todos pueden saborear los altibajos y mostrar sus habilidades de actuación.