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Libro de adivinación
Hay tres principios para la adivinación y los asuntos militares en la antigüedad: primero, primero la adivinación y luego la adivinación. Los antiguos creían que los objetos debían representarse primero y luego numerarse, y las tortugas debían representarse primero y luego contarse. Al hacer adivinación, primero debes usar milenrama para hacer una adivinación. Con un poco de suerte, no se necesita adivinación. Si tienes mala suerte, tendrás que volver a dividir. En segundo lugar, la adivinación no es tres. Los antiguos utilizaban la adivinación para la buena suerte, pero a veces la adivinación no traía buena suerte. Si un hexagrama y tres hexagramas no obtienen signos auspiciosos, entonces un hexagrama y tres hexagramas no se pueden repetir. Si no obtienes un buen augurio después de tres veces de adivinación, no podrás realizar la cuarta adivinación. Los antiguos creían. Incluso si obtengo un buen augurio por cuarta vez, será inútil. Entonces, en términos generales, si las tres predicciones no son auspiciosas, las cosas por hacer quedarán en suspenso hasta que se elija un día auspicioso. Esto se llama adivinación pero no tres. Las generaciones posteriores suelen decir que las cosas sólo pueden durar tres veces, lo que proviene del sonido de "un juramento no puede durar más de tres veces". A la derecha, la adivinación no se ataca entre sí. La adivinación es adivinar primero y luego adivinar. Si la adivinación no tiene suerte, puedes probar con otra adivinación. Si la adivinación no tiene suerte, no se permitirá más adivinación. Los antiguos creían que la adivinación es como un elefante y la adivinación es un número. Las cosas sólo cuentan si tienen imágenes y el número de imágenes no se puede contar regresivamente. Por lo tanto, incluso si tienes mala suerte, puedes volver a predecirlo, pero no puedes arruinarlo.