¿Cómo utilizar el software C4D para hacer un modelo de sofá? Cómo hacer un modelo de sofá en C4D
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Tutorial sobre cómo hacer un modelo de sofá con el software C4D:
1. Crea un nuevo disco, modifica los segmentos y las coordenadas como se muestra en la figura, convierte su C en un objeto editable y seleccione los dos lados como se muestra en la figura, haga clic derecho para apretar, cambie el eje X a 0, ajuste la forma a la forma como se muestra
2. como se muestra, seleccione el punto como se muestra, gire y muévase a la forma como se muestra, haga clic derecho en Deslizar para ajustar los puntos como se muestra en la imagen
3. la imagen en la imagen, ciclo K+L para cortar la línea tangente como se muestra en la imagen, y arrastre el nuevo giro K+L para cortar la línea tangente como se muestra en la imagen. figura, seleccione el punto como se muestra en la figura, arrástrelo a la figura en la figura, mueva el eje a la figura en la figura, cámbiele el nombre a cuerpo
5. Cree una nueva simetría y arrastre. el cuerpo en la simetría
6. Corte de bucle K+L para recortar las líneas estructurales como se muestra en la imagen, agregue una superficie de subdivisión al sofá, cree un nuevo cubo, convierta su C en un editable. objeto y muévalo a la posición como se muestra en la imagen, seleccione la esquina superior derecha y haga clic derecho para biselar
7. Elimine la imagen y agréguele simetría para recortar el objeto. líneas estructurales como se muestra en la imagen y agregue superficies de subdivisión.
8. Mueva el cubo recién creado a Como se muestra en la imagen, modifique la segmentación como se muestra en la imagen, convierta su C en una editable. objeto, seleccione el punto como se muestra en la imagen, haga clic con el botón derecho en el chaflán, modifique las propiedades del chaflán como se muestra en la imagen
9. Seleccione el punto en la imagen, baje a la imagen como se muestra, realice un ciclo. U+L para seleccionar el borde como se muestra, haga clic derecho para achaflanar, alinear y agregar superficies de subdivisión
10. Cree una nueva simetría y arrastre el cubo en
11. nuevo rectángulo Muévalo a la posición como se muestra en la imagen, cree un nuevo loft, arrastre el rectángulo al loft, haga clic derecho y apriételo, extrúyalo varias veces para obtener el efecto como se muestra en la imagen, ajuste la forma a la imagen como se muestra
12. Agregue simetría al loft, y nuevamente agregue simetría a la simetría, modifique las coordenadas de simetría a XY y muévala a la posición apropiada
13. el cubo recién creado a la posición que se muestra en la imagen, convierta su C en un objeto editable y haga un bucle con K+L para cortar la línea tangente como se muestra, como en la Figura, seleccione el punto como se muestra, haga zoom a la posición como se muestra ,
14. Agregue una superficie de subdivisión al cubo, haga clic derecho en el estado actual y cambie el objeto para cambiarle el nombre a almohada, gírelo y muévalo a la posición que se muestra.
15. Haga clic derecho y seleccione el pincel en modo puntual para ajustar los detalles de la almohada
16. Crea una nueva simetría para la almohada
17. en la imagen
Lo de arriba es el modelo de sofá creado por el software C4D. Como software de diseño tridimensional, C4D no es tan fácil de usar. Si eres un novato y quieres aprender, debes aprender. del tutor. La enseñanza sistemática del tutor definitivamente te permitirá estudiar por tu cuenta y obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo.