Material de fotografía a intervalos Producción de cortometrajes-operación post-flash
Así es como Wikipedia explica la fotografía a intervalos.
Hay dos formas principales de realizar fotografías a intervalos: una es tomar fotografías en un intervalo de tiempo y luego renderizarlas continuamente en videos más tarde; la primera es grabar videos y acelerar la extracción de fotogramas de video más tarde. Esta vez hablaré principalmente sobre la primera forma de tomar fotografías a intervalos, que es usar una cámara para tomar fotografías y crear materiales fotográficos a intervalos. Hay defectos correspondientes en la forma de tomar fotografías. La desventaja es que las exposiciones entre cada foto son relativamente independientes. Si se reproduce continuamente en video, habrá parpadeo, por lo que hay un paso para eliminar el parpadeo más adelante. Como dirá el artículo, el vídeo al final del artículo es un registro de pantalla del proceso de desbarbado posterior.
Fotografía
Después de eso, cargamos la cámara, el trípode, los cables y los teléfonos móviles completamente cargados y llegamos al avión, listos para empezar a disparar.
Bien, recuerda los puntos anteriores. También configuramos el disparador del cable y configuramos la cámara en un archivo. Filmamos durante dos horas y tomamos N fotografías. Vamos a ir a casa y grabar un vídeo.
Las fotos tomadas en un archivo serán inconsistentes porque los parámetros de exposición y el entorno real de cada foto son diferentes. Si el video se sintetiza y renderiza directamente, es fácil hacer que la pantalla de video parpadee, lo que requiere que parpadee la cantidad máxima de secuencias de fotos antes de la síntesis del video. Utilizo principalmente lrt+lr para flashear.
Lrt, la abreviatura de Lightroom Timelapse, es una herramienta convencional para la eliminación del flash retrasado. Su función principal es realizar el procesamiento del flash en secuencias de fotografías (brillo y transición de color).
Lr es la abreviatura del software Adobe LightRoom, su función principal es la combinación de colores.
AME es la abreviatura de MediaEncoder de Adobe. Su función principal es la renderización y exportación de vídeo.
Bien, la introducción del software está completa. En esta ocasión, tomaremos como ejemplo la versión de MacOS, centrándonos en capturas de pantalla y complementadas con explicaciones, para hablar del proceso general de postproducción de material retrasado. (Si encuentra el texto difícil de leer, puede seleccionar el video vinculado al final para ver los pasos completos de la operación).
9. Una vez completada la combinación de colores, guarde la operación de combinación de colores en xmp. . Puede seleccionar el fotograma clave correspondiente - hacer clic derecho - metadatos - guardar metadatos en el archivo. También puede seleccionar todos los fotogramas clave (menú "Fotograma clave" en la barra de menú) y almacenar los metadatos en el archivo (la tecla de acceso directo es comando+s) .
10. Después de guardar, regrese al software lrt, haga clic en el botón "Recargar" en el primer botón de la segunda fila y lea la información de ejecución de lr guardada en el archivo xmp en el software lrt. En este punto, puede ver que los puntos azules que representan fotogramas clave en el panel de vista previa de la izquierda han cambiado en consecuencia.
11.1 Haga clic en el botón de transición automática a la derecha para realizar la transición del software.
12. Haga clic en el botón Guardar en el extremo derecho para guardar los cambios en el archivo de metadatos xmp.
13. Haga clic en Vista previa visual y espere los resultados de la vista previa.
14. Para mayor comodidad, puede hacer clic en la ventana emergente/previsualización emergente en la esquina superior izquierda. Después de hacer clic, aparecerá una gran ventana de vista previa. Haga clic en el botón de reproducción para obtener una vista previa.
15. Haga clic en el botón visual parpadeante y aparecerá un control deslizante debajo. Deslice el control deslizante para controlar las líneas roja y amarilla hasta un grado de ajuste adecuado, haga clic en Aplicar y luego haga clic en el botón Guardar a la derecha para iniciar el cálculo.
16. Una vez completado el cálculo del software, verifique el ajuste de las líneas roja y amarilla, obtenga una vista previa si aún parpadea y luego haga clic en Visual Flash--"Optimizar"--Guardar y el software volverá a calcular.
20.1 Haga clic derecho en el elemento y establezca el número de fotogramas en el valor deseado, por ejemplo 25.
A los 21. AE, puede hacer clic en el botón "Reproducir/Detener" en el panel de vista previa a la derecha para obtener una vista previa y podrá exportar sin ningún problema.
22. Seleccione menú-Síntesis-Agregar a la cola de AdobeMdeiaEncoder para exportar. En este momento, se abrirá ame.
23. Después de abrir AME, espere un momento y el proyecto ae que acaba de seleccionar aparecerá en la cola para ser renderizado. Haga clic en "Coincidir fuente" debajo de la columna preestablecida para saltar a la interfaz de selección de renderizado.
24. H.264 está seleccionado de forma predeterminada y otras opciones están seleccionadas de forma predeterminada. Haga clic en Aceptar.
25. Después de seleccionar la ubicación de salida, puede hacer clic en el botón "Iniciar renderizado" para comenzar a renderizar. Después de renderizar, podrá ver el archivo MP4 exportado.
¿Es un poco complicado renderizar vídeo con AE? Sólo queríamos hacer un vídeo corto para presumir. Sería problemático salir de AE y AME, ¿verdad?
Afortunadamente el tren ligero nos da otra opción.
Volvamos al paso 18. Hemos leído los metadatos.
2-19. Seleccione Archivo-Exportar y aparecerá la interfaz de exportación.
20. En el lado izquierdo del panel de exportación, seleccione LRTimelapse-LRT (4K JPG), seleccione la ruta de salida como escritorio y deje otras configuraciones sin cambios de forma predeterminada. Haga clic en Exportar.