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¿Qué configuración de computadora debo usar para aprender PS AI PR?

Basado principalmente en software de diseño de uso común como PS/PR/AI, con un poco más de estudiantes o diseñadores de imágenes y videos comunes. Para este grupo de personas, si utilizan PR con frecuencia, se recomienda utilizar un procesador i5/R5 o superior, una memoria de al menos 16 GB, una unidad de estado sólido de al menos 240 G y una tarjeta gráfica de gama media, como como GTX1060 o RX580.

Para PS/AI de uso común, se recomienda comenzar con un procesador i3, 8 GB de memoria y preferiblemente una unidad de estado sólido. Generalmente no es necesario mostrarlo por separado. Si debe agregarlo, puede mostrarlo por separado en el nivel de entrada.

El software principal utilizado es AE/Maya/3DSMAX, normalmente por gente que hace efectos especiales y postproducción. Generalmente se recomienda comenzar con un i5 con al menos 16 GB de memoria. Una unidad de estado sólido es imprescindible. Generalmente se utilizan unidades de estado sólido que utilizan el protocolo NVMe y se recomiendan tarjetas gráficas como la GTX1060.

Si está utilizando Maya/3DSMAX, la CPU, la memoria, el disco duro y la tarjeta gráfica son los mismos que los anteriores, pero se recomiendan tarjetas gráficas profesionales, como P2000 y superiores.

Datos ampliados:

Diferente software tiene diferentes requisitos para la configuración de la computadora.

El software de oficina, el software de entretenimiento y las computadoras de uso común pueden funcionar con normalidad. El software profesional de dibujo y modelado tiene requisitos para la configuración de la computadora.

Por ejemplo, 3Dmax requiere una configuración de computadora superior, como la siguiente:

1. Procesador Intel o AMD con una frecuencia de reloj de al menos 1 GB (se recomienda procesador dual Intel Xeon o AMD dual). sistema Athlon).

2. 512 de memoria y al menos 500 MB de espacio de intercambio en el disco duro (se recomienda 1 GB de memoria y 2 GB de espacio de intercambio en el disco duro).

3. Tarjeta gráfica Memoria de color de 1024 * 768 de 16 bits (requiere aceleración de hardware OpenGL y Direct3D; se recomienda memoria de video de 256 MB, acelerador de gráficos 3D de color de 1280 * 1024 de 24 bits).