Clasificación de Ultraman

No. 65438 + 0 Ultraman Noah

Ultraman Noah existe en el legendario Ultraman, el Ultraman más antiguo, la luz que ha estado protegiendo el universo desde la antigüedad. El salvador, el próximo Ultraman y la forma final del próximo Ultraman. . Las flexibles "Noah Wings" en su espalda le dieron a Noah la capacidad de viajar a través del tiempo y el espacio. Es uno de los cuatro poderes misteriosos.

Habilidades de Ultraman Noah: Noah Hellfire, Noah Spark, Noah Thunderbolt, Noah Blizzard, Noah Glory, Noah Reflection, Noah Galaxy, Noah Phantom, Noah's Perspective, Noah punch, Noah kick, Noah codazo.

Nirvana de Ultraman Noah: Lightning Noah, Gravity Noah, Noah Shot, Noah Wave, Noah Light Slash.

El segundo lugar Ultraman Saiga

Ultraman Saiga es uno de los diez Ultraman más poderosos y es conocido como el guerrero más poderoso de la Tierra de la Luz. Ultraman Sega, Ultraman Noah, Ultraman Reggie y King Otto son conocidos como los Cuatro Misteriosos Olímpicos.

Ultraman Saiga, el guerrero más poderoso del Reino de la Luz, Ultraman Gauss, el valiente héroe del amor, y Ultraman Dana, el héroe legendario, tres Ultraman con personalidades muy diferentes se encuentran por el bien de la crisis. de la tierra. Los tres hombres unieron fuerzas para crear un nuevo Ultraman Saiga y finalmente derrotaron a Hyperjetton y Baxter.

Habilidades de Ultraman Saiga: Saiga Storm, Super Acceleration Teleport, Plasma Light Wave, Light Missile, Saiga Light Wheel, Sonic Impact, Saiga Blade, Saiga Drill Fist, tácticas de gran vacío espacial.

Habilidades asesinas de Ultraman Saiga: Ultimate Fist

Tercer lugar: Ultraman Reggie

Ultraman Regio también Uno de los cuatro misteriosos atletas olímpicos. Apareció en Ultraman Goss VS Ultraman Justice y fue convocado por Ultraman Goss y Ultraman Justice. Ultraman Regio destruyó a Jiga Ndola tan pronto como apareció en escena, y su poder era comparable al del rey Otto.

Habilidades de Ultraman Legidor: Aurora Power, Legidor Burst, Legidor Movement, Legidor Protection, Legidor Pulse, Legidor Cleanup, Legidor Hearing, Thunder Guido mueve, Regidor locks, Regidor se materializa, viajes en el tiempo.

Habilidades asesinas de Ultraman Reggie: Spark Legend

El cuarto lugar de Ultra King

El Ultra King vive en la Estrella de Reyes El mayor es el jefe del Reino de la Luz. Los soldados Ultra del Reino de la Luz lo llaman "Rey", y también es uno de los cuatro misteriosos atletas olímpicos. El nombre oficial es Gu Sanao.

El Rey de Ultra es el legendario superhombre del clan Ultra. Tiene 300.000 años y una fuerza mucho mayor que la de otros guerreros Ultra. Cuando Ultraman Beria invadió la tierra de Ultraman, apareció Ultraman Beria. Siempre que hay una crisis en el universo, él aparecerá y es uno de los diez Ultraman más poderosos.

Algunas personas dicen que el Ultraman más fuerte es el Rey de Ultraman, pero si eres fanático del antiguo Ultraman, sabrás que el Rey de Ultraman está en el Ultraman más fuerte, Noah. No vale la pena mencionarlo al frente. de mi.

Habilidades del Ultra Rey: Teletransportación, Corazón del Rey, Luz del Bautismo, Luz de la Regeneración, Martillo de la Ultra Tormenta, Destello del Rey, Capa del Rey, Chispa del Rey, Invocar Rayo (Ventisca, Tormenta) .

Las habilidades asesinas del rey Otto: insondables

La quinta Tiga brillante

La Tiga brillante es lo opuesto a la Tiga oscura, la forma más extrema. Shining Tiga no tuvo muchas oportunidades de jugar, y Gatanjeu derrotó a Tiga y lo convirtió nuevamente en una estatua.

Sin embargo, el Parlamento turco concentró sus esfuerzos en poner en marcha el "Plan Save Diga". Como resultado, niños de todo el mundo y la luz espiritual de Lina entraron en el cuerpo de Tiga. Fue el amor de los niños lo que inspiró a Shining Tiga. Sin embargo, después de que Tiga fracasara en la versión cinematográfica, fueron los antiguos quienes inyectaron luz en el cuerpo de Tiga, permitiéndole convertirse en Shining Tiga por segunda vez y derrotar a Camilla.

Habilidades de Tiga chispeante: Luz de Geraldine, Luz de Palerion brillante infinita, Explosión brillante infinita, Destrucción flash definitiva, Escudo de anillo brillante infinito.

El Nirvana de Shining Tiga: lo último de la luz antigua.

Sexto Dark Tiga

Hablando de Dark Tiga, puede que no estés familiarizado con él. Dark Tiga es el prototipo de Ultraman Tiger y uno de los diez Ultraman más poderosos.

Hace treinta millones de años, entre los cuatro gigantes oscuros súper antiguos, Diga, la guerrera de amor y odio Camila, Dallam y Chitra, Dark Diga era el más fuerte. Después de que Dark Tiga se volviera claro, absorbió a los otros tres gigantes oscuros y se convirtió en el Tiga de hoy.

Habilidades de Dark Tiga: capacidad de absorción, corte de palma oscuro, ojos oscuros.

La carta de triunfo de Dark Tiga: Light of Zaperio

Ultraman Zero 7

Ultraman Zero, Severio El hijo de Teman, una nueva generación de guerreros nutrias en el Reino de Luz. Ahora se le considera el joven guerrero nutria más fuerte del Reino de la Luz. Pertenece a la Guardia Espacial y formó la Guardia Definitiva Ciro. Su maestro es Ultraman Leo, octavo en fuerza en 2018.

Ultraman Zero una vez intentó tocar la Torre Plasma Spark debido a sus intenciones rebeldes cuando era joven, y casi cometió un gran error. Posteriormente, Ultraman Severn se lo entregó a Ultraman Leo para que lo entrenara, con el objetivo de desarrollar un corazón fuerte. Sólo después de que el Rey de Ultra le contó su experiencia de vida, conoció su experiencia de vida y, junto con sus compañeros, rescató con éxito el Reino de la Luz, que estaba amenazado por Beria.

Ultraman Shiro puede transformarse en múltiples formas, cada una de las cuales tiene diferentes y poderosas habilidades.

Habilidades de Ultraman Zero: Zero Flying Kick, Kick Tactics, Big Bang Zero, Zero Wrestling, Zero Fist, Strong Crown Attack, Ultra Hurricane, Particle Moon Miracle, Zero Punch, Cero Punch Kick, Amerium Cut, Cluster Cero Trueno, Cero Doble Rayo, Cero Rayo Smash.

Técnica de matar de Ultraman Shiro: Espada asesina doble

Ultraman No. 8

Leo proviene de la nebulosa L77 y no era demasiado fuerte. Más tarde, entrenó con Severn y gradualmente se convirtió en un excelente guerrero Otto. Es considerado el maestro de Space Fist y se convierte en uno de los diez Ultraman más poderosos. Posee una aptitud física y habilidades físicas que superan con creces las de otros guerreros Otto (los hermanos Otto son los número uno en aptitud física y habilidades de lucha), y utiliza sus excelentes habilidades de lucha para compensar sus deficiencias de energía débil, tiempo de actividad corto, y habilidades de iluminación insuficientes.

Habilidades de Ultraman Leo: Patada doble de Leo, patada en picada, patada giratoria, corte de pierna de Leo, patada doble de Leo, patada trasera de Leo, corte de mano, corte horizontal, patada trasera dividida, boomerang corporal, puñetazo de Leo, Leo tirón de cabeza, envión de Leo, lanzamiento de avión, lanzamiento de espalda, lanzamiento de hombro de Leo, lanzamiento de giro.

La carta de triunfo de Ultraman Leo: Leo Kick

El noveno Ultraman Taro

Ultraman Taro es el instructor jefe del Santuario Espacial. La capacidad de combate de Taylor es muy fuerte, es ágil y rápido y, a menudo, causa daños devastadores. Su capacidad de combate no es inferior a la de Severn, Leo y Astra. Al mismo tiempo, Tyrol también tiene la capacidad de atacar ligeramente y resucitar. Uno de los pocos Ultraman que puede usar la bomba Otto. El Tirol es la fuerza de combate más fuerte que merecen los hermanos Otto.

Habilidades de Ultraman Taylor: Patada voladora de golondrina, Patada aérea, Patada de rodilla de Taylor, Puñetazo atómico, Puñetazo atómico volador, Puñetazo en picada, Tajo de Taylor, Cuchillo de mano de Taylor, Tajo a la cabeza, Lanzamiento de Taylor, Poder de Taylor, Giro de Taylor , Taylor First Toss, Taylor Back Toss, Taylor Bat Toss, Rock Toss, Taylor Elevator, Super Taylor Kick y más.

10 Astra

Astra es el hermano menor de Ultraman Leo y uno de los diez hermanos Otto. La fuerza de la muñeca de Astra llega a 654,38+08.000 toneladas, que también es una fuerza poco común entre Ultraman. Su anillo en el brazo puede duplicar la fuerza del brazo. Las habilidades de patadas, boxeo y espada de Astra son excelentes, y a menudo aparece en Leo TV para ayudar a Ultraman Leo a salir del peligro. En términos de efectividad en el combate, no es mucho peor que Leo.

Habilidades de Astra: Ducha de Astra, deslumbramiento, miniaturización, Corte de Astra, Patada de Astra, Rayo, Patada doble, Chispa doble de Otto.

Astra Nirvana: Otto Doble Destello