¿Cómo utilizar la cámara física 3DMax VR para crear un efecto de lente? Cómo crear efectos de lentes con la cámara física 3DMax VR.
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3dmax es uno de los software de animación 3D más utilizados. Sólo modelando, agregando materiales, texturas y renderizando se puede crear una imagen realista. Por lo tanto, si quieres aprender 3dmax, aún necesitas encontrar algunos tutoriales profesionales, para que puedas obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Para ello, se ofrecen muchos cursos profesionales de 3dmax, incluidos cursos en vídeo sobre uso de software 3D, renderizado, cursos básicos de modelado, renderizado VRay, uso de materiales de iluminación, diseño de interiores, texturas y otros cursos en vídeo. Entonces, si quieres aprender a modelar 3D, debes ver el tutorial de Yutu.
Cómo utilizar la cámara física 3DMax VR para crear efectos de lentes.
Los efectos de lente se utilizan a menudo para simular el fondo mágico y borroso de la luz nocturna, como en este caso.
Vemos que hay puntos de luz en varias áreas del fondo y necesitamos simularlos aquí.
Primero, abra el archivo de escena,
Luego haga clic en Crear, seleccione VR y busque la cámara física VR a continuación.
Arrastra dentro de la vista para crearla.
Luego debes prestar atención a la posición específica de la cámara y asegurarte de que el objetivo de la cámara caiga sobre la cabeza del perro.
Esta posición será más clara, luego seleccione la cámara, haga clic en Modificar, establezca sus parámetros específicos y establezca la apertura en 0,2. Cuanto menor sea este valor, más brillante será el efecto de renderizado final, por lo que la cámara física de realidad virtual es más poderosa. Está relativamente cerca de una cámara SLR real y tiene algunos parámetros similares, como apertura, exposición y velocidad de obturación.
Encontramos el efecto de lente a continuación, verificamos el número de hojas y lo configuramos en 5.
Luego establezca el valor de desplazamiento central en 50 y luego presione la tecla c para cambiar la vista de la cámara.
Finalmente, haz clic en Renderizar.
Esto es "Cómo utilizar la cámara física VR de 3DMax para crear un efecto de lente". Más tutoriales de uso y modelado de 3dmax están en Yutu.
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