¿Cuántos gramos hay en 1 viaje hacia el oeste?
Hablemos primero de un concepto básico. La siguiente es una fórmula simplificada, pero no es la fórmula final.
Daño = daño básico x (1+ignorar x3 o romper la defensa) No lo escribiré por miedo a ser criticado)
Tomemos dragón como ejemplo, el coeficiente de daño es 1, daño = daño del poder de ataque.
Significa que 100 es el doble del daño del ataque básico, 200 es el triple del daño, 50g es el doble del daño de 200g y 400g es el triple del daño. Mucha gente concluye que 1 son 2 gramos, ¡lo cual en realidad es un gran error! ! !
En primer lugar, Li Qiangke tiene una bonificación de cinco gramos, y la existencia del segundo Suzaku Ke aumenta el daño de Li Qiangke a un nivel superior, por lo que 1 descanso = 2 gramos no es cierto. Por ejemplo, si el tigre blanco está atrapado en el Suzaku, 1 gramo es básicamente igual a 1 gramo (¿por qué tienes tiempo para explicar en detalle? Los que entienden lo entenderán naturalmente y los que no entienden lo creerán)
¡Hay otra cosa importante! ! ! ¡Tome 1 cerveza = 1 gramo como ejemplo! !
También se ha encontrado la fórmula anterior, daño = base × roto × gramos, por ejemplo:
Cuando usas 200 piezas para romper 100 piezas, daño = poder de ataque x3x2=6 Los tiempos atacan al poder.
Caso 1: Aumentar el poder de ataque en 10 = poder de ataque x3.1x2 = 6.2 veces el poder de ataque.
Caso 2: Daño aumentado en 10 g = poder de ataque x3x2.1 = 6,3 veces el poder de ataque, que es mayor que el daño aumentado en 10. En ese momento, las ganancias de Aker fueron mayores que la ruptura.
Por lo tanto, la conclusión final de que 1 descanso = 1 gramo no se cumple.
Por tanto, la relación entre romper y no romper es complementaria entre sí. Cuando rompes la altura, la rompes. La forma más efectiva de aumentar el daño debe basarse en su panel actual. Cuando tengas 10 propiedades para distribuir, el 5x5 siempre será la mejor solución.