¿Qué tipo de juego es Spore?
Tipo de juego: SIM Fecha de lanzamiento: 7 de septiembre de 2008 Spore es un juego independiente que integra múltiples tipos de juegos, desarrollado por Maxis. El juego permite a los jugadores controlar una especie, hacerla evolucionar desde una sola célula hasta convertirla en vida inteligente y luego explorar el espacio. El juego se lanzará el 7 de septiembre. Anteriormente hubo una versión sincera a la venta. Comúnmente conocido como "eso". Spore Galaxy Edition Edición especial Introducción Sumérgete completamente en la experiencia Spore Galaxy Edition. Recibirá el DVD "The Making of Spores", el minilibro de tapa dura "The Art of Spores", el especial de televisión de National Geographic "Cómo construir una existencia mejor", un póster desplegable y un folleto gratuito de 100 páginas. Manual de galaxias".
Requisitos de configuración
WINDOWS es de 1 GB, se utiliza para almacenar trabajos. WINDOWS VISTA * 2.0 GHz P4 o equivalente * 768 MB de RAM * 128 MB de memoria de video compatible con Pixel Shader 2.0 * Al menos 4 GB de espacio en el disco duro y al menos 1 GB de espacio restante para almacenar su trabajo.
Configuración de instalación del juego
Game sn SPF 7-C9 a2-axye-4 iti-2 rld 1k px-ffaw-camel-klsa-2 rldhyg-t4tl-Anic-7rts- 2. Después de descargar y descomprimir rld, haga doble clic directamente en el archivo "run.bat" en el directorio del juego o haga doble clic en el archivo "register game.exe" y haga clic en ". Estos dos modos de funcionamiento ingresan a la versión china del juego. ! De manera similar, también puedes ingresar al directorio "Sporebin" y luego hacer doble clic en el archivo "SporeApp.exe" para ingresar al juego, ¡pero este método es el predeterminado para la versión en inglés del juego Spore Screenshot 2 (14) Además: Si desea experimentar juegos en otros idiomas, puede: 1. Ingresar al directorio "Sporebin" Haga clic derecho en "spore app .exe" -> Enviar acceso directo al escritorio, haga clic derecho en "Archivo de acceso directo al juego" en el escritorio. ->Propiedades, haga clic en la pestaña "Acceso directo" y agregue el contenido de "-Locale:xx-xx" a "Destino" en el contenido original del cuadro de entrada (tenga en cuenta el 'espacio', 'xx-xx' es el nombre del paquete de idioma en el directorio "Configuración regional" bajo el directorio "Datos" de su juego), luego haga clic en "Aplicar" y " . 2. Haz clic derecho en el archivo "run.bat" en el directorio del juego -> Editar, y luego cambia la palabra "zh-tw" dentro al nombre de tu paquete de idioma favorito: xx-xx ('xx-xx 'igual que arriba ). Una vez completado, haz doble clic directamente en el archivo "run.bat" para ingresar al juego en el idioma correspondiente. En tercer lugar, elimine otros paquetes de idiomas en el directorio "Datos" y el directorio "Configuración regional" en el directorio de su juego (conserve solo los paquetes de idiomas que desee). ¡pero! ¡Presta atención a la copia de seguridad!
Edite este paquete de extensión/complemento para Spore para PC.
Juego de ordenador Spore Galaxy Adventure (EP1)
EA ha lanzado el primer lote de capturas de pantalla de Spore Galaxy Adventure, todavía producidas por los desarrolladores de EA Maxis. El paquete de expansión permite a los jugadores presenciar todo el proceso de la vida desde una célula hasta dominar la galaxia, e incluso aventuras en el espacio exterior. Spores permitirá a los jugadores crear sus propios mundos, crear y evolucionar vida, criar tribus, construir civilizaciones e incluso dar forma a mundos enteros mientras exploran universos creados por otros jugadores. Este libro se publicó el 23 de junio y las plataformas de lanzamiento son PC y MAC.
Computer Game Spore Thriller Comic (BP1)
Spore: Thriller Comic Cover
Spore Thriller&; lanzado en junio de 2008 165438 + 18 de octubre en todo el mundo Disponible simultáneamente; El paquete de material de dibujos animados proporciona más de 100 nuevos bloques de construcción de criaturas, divididos en dos temas: encantadoras criaturas de dibujos animados y aterradoras criaturas monstruosas. El contenido incluido incluye componentes del cuerpo, opciones de color, animaciones, fondos y más. El Spore Thriller & Toon Material Pack permite a los usuarios de las ediciones minoristas Spore o Spore Creator darles a sus criaturas personalidades completamente diferentes a las de antes.
El juego de ordenador Spore: Biomanager (tentativo EP2)
Spore: Biomanager corresponde a la plataforma de PC. Esta expansión agregará más ingredientes de crianza, educación e interacción social, lo que permitirá a los jugadores. Experimente plenamente la alegría que brinda ese tipo de creación parental.
Edita esta guía para el juego de ordenador Spore
1 Estrategia etapa por etapa
Análisis de etapas
Cada etapa del juego. El juego tiene una jugabilidad propia y única. El nombre artístico está en la parte inferior izquierda. A la derecha se encuentran otros juegos similares a este escenario: 1. El juego es similar a la etapa celular: come el pez pequeño, come el pez grande; 2. El juego es similar a la etapa biológica: Diablo 3 El juego es similar a la etapa de la tribu: Civilization IV; la etapa de civilización: SimCity 5. La etapa espacial es Juegos similares: SimEarth, Destroy All Humanity, Close Encounters of the Third Kind, Starship Encounters, 2001: A Space Odyssey, Battle of the Galaxy.
La "moneda" utilizada en cada etapa también es diferente.
Etapa celular
En la etapa celular, utiliza imágenes 2D para obtener puntos de ADN después de comer microorganismos o plantas débiles. Después de obtener una cierta cantidad, puedes ingresar al editor de microorganismos, usar puntos de ADN para fortalecer los microorganismos y luego ingresar a una etapa más cercana al suelo. Si un microbio controlado por un jugador muere, reaparecerá en la fase anterior. La moneda de esta etapa son los puntos de ADN.
Escenario biológico
El escenario biológico utiliza imágenes en 3D y la jugabilidad es similar al escenario celular. Antes de que los microorganismos ingresen a la tierra, el sistema transformará el planeta para lograr el equilibrio ecológico. También se descargarán otras criaturas según las habilidades de la criatura del jugador. Si la criatura del jugador es enorme y poderosa, habrá criaturas en el planeta que serán similares en fuerza a la del jugador. Los atributos de las criaturas incluyen: velocidad, sigilo, defensa, sociabilidad, apariencia y poder de ataque, cinco estrellas es el más alto; Al mismo tiempo, obtienes varias habilidades, como llamar a tus amigos y saltar. En la etapa biológica, las condiciones para el éxito son comer para ganar puntos de ADN, reproducirse y evitar ser devorados por los depredadores. A diferencia de la reproducción asexual en la etapa celular, los jugadores necesitan encontrar pareja. Después de que la criatura del jugador pone un huevo, no eclosionará inmediatamente. Los jugadores deben proteger los huevos de Pascua para que no sean robados. (Los jugadores también pueden robar o comerse los huevos de otras criaturas). Antes de que los huevos eclosionen, los jugadores pueden usar puntos de ADN en el editor para modificar la próxima generación y comprar nuevas extremidades. Luego, después de la eclosión, el jugador continuará el juego con el bebé nacido del huevo. Durante esta etapa, el organismo desarrolla un comportamiento social. Por ejemplo, los niños reunirán amigos para formar una manada (herbívoros) o una manada (carnívoros). Tanto el rebaño como la manada significan un grupo aquí. El objetivo final de la Fase de Criaturas es hacer que tus criaturas sean más inteligentes aumentando sus puntos de ADN para avanzar a la Fase de Horda. No tienes que ser enemigo de otras criaturas, también puedes vivir en paz con ellas. No habrá vida marina, pero si el jugador entra en las profundidades del mar, habrá vida marina que atacará al jugador. Si hay criaturas voladoras, los jugadores pueden adquirir habilidades de vuelo colocando "órganos voladores".
Etapa tribal
Cuando la capacidad cerebral de una criatura alcanza un cierto nivel, entrará en la etapa tribal. En esta etapa, el cuerpo físico de la criatura. En esta etapa, deja de configurar y el jugador no solo controlará a la única criatura, sino que también tendrás una tribu que se asemeja a una pequeña aldea. En esta etapa, la jugabilidad es similar a la de estrategia en tiempo real y puedes usar minimapas. Los jugadores deben darles a las criaturas herramientas, como armas, instrumentos musicales y fogatas, que se pueden comprar cazando criaturas o recolectando alimentos. En esta etapa, la moneda cambia de puntos de ADN a comida. Las criaturas pueden cambiarse de ropa según sus propias especialidades. Por ejemplo, los nuevos miembros tienen ropa de nuevos miembros y los granjeros tienen ropa de granjero. Los jugadores también pueden domesticar a otras criaturas poco inteligentes o utilizarlas como ganado (como gallinas ponedoras). En esta etapa, puedes comunicarte con criaturas amigables u hostiles y puedes aprender idiomas. Por ejemplo, los primates utilizan un lenguaje cívico simulado basado en la forma de la boca de la criatura. Los jugadores pueden asignar criaturas para que hagan diversas cosas, como pescar, recolectar o cazar. El comportamiento y la personalidad de las criaturas se ven afectados por el jugador. Si el jugador los usa para ser agresivo, su comportamiento también reflejará agresión; si el comportamiento del jugador es más pacífico, como usar música para persuadir o "conquistar" a otras tribus, entonces su comportamiento será más gentil. Incluso en su tiempo libre, su comportamiento se refleja, como los miembros belicosos de la tribu entrenando con otros miembros para el combate; criaturas gentiles practicando instrumentos y organizando fiestas y, lo mejor de todo, sus aliados le enviarán regalos de vez en cuando. Cuando la tribu del jugador completa el tótem (que requiere un dios para conquistar y aliarse con cinco tribus), ingresa a la etapa de civilización.
Etapa de Civilización
Originalmente a la etapa tribal le siguió la etapa urbana, pero se fusionó con la etapa de civilización. El campamento del jugador se convierte en una ciudad. En esta etapa, los jugadores pueden usar el editor de edificios para cambiar o crear nuevos edificios. El sistema determinará el tipo de edificio del jugador y descargará edificios similares para que el jugador los compre. Al mismo tiempo, también puedes utilizar el editor de vehículos para diseñar vehículos terrestres, aéreos, acuáticos y submarinos (ejemplo de vehículos submarinos: submarino). Cuando los jugadores alcanzan la etapa de civilización, pueden ampliar sus horizontes al espacio exterior. Cuando el campo de visión alcanza un cierto nivel, por razones funcionales y artísticas, el edificio se convertirá en una caricatura humana para evitar ser demasiado miniaturizado. La condición para la victoria en esta etapa es controlar todo el planeta, ya sea mediante la guerra o la diplomacia. En algún momento, se abrirá el editor de aviones. La moneda en esta etapa era la mezcla (Spice en inglés).
Etapa Espacial
Después de la etapa de civilización, comienza la etapa espacial. Los objetivos del juego serán en forma de misiones. Los jugadores podrán viajar a un planeta similar a la Tierra o colonizar un planeta inhabitable con herramientas de terraformación compradas mediante una mezcla. Cabe señalar que modificar el planeta no es modificar el planeta como otros editores, sino modificarlo usando las armas/herramientas de modificación en la torre adjunta a la nave. Mientras exploran el mundo, los jugadores pueden escanear otros objetos y organizar los datos en una base de datos llamada Sporepedia, que es como un juego de cartas. Los jugadores pueden recolectar criaturas para probar la habitabilidad de otros planetas, o viajar a través de diferentes especies y colocar una piedra gigante (Monolith en inglés) en el planeta (nombre usado en 2006 54 38+0: A Space Odyssey) para desencadenar el desarrollo de Criaturas inteligentes, luego regresa por un tiempo para ver cómo se desarrolla.
En planetas sin vida, los jugadores pueden encontrar artefactos especiales con funciones desconocidas, tal vez para fortalecer a los ovnis. A medida que los jugadores exploren otros mundos, podrán realizar viajes interestelares y habrá más de 4 mil millones de planetas en la galaxia del juego, muchos más de los que cualquier ser humano puede explorar en su vida. En el seminario TED de 2007, Weir utilizó un sistema de aceleración del tiempo en una galaxia con un gran campo de visión para demostrar la dinámica de toda la galaxia, como una supernova que explota en un número infinito de puntos de luz, y los brazos de la Vía Láctea. Muy lentamente girando. Señaló que las nebulosas se pueden dividir en nebulosas planetarias y nebulosas de reflexión según la realidad. También llevó un OVNI a un agujero negro para demostrar su gravedad. Los jugadores pueden entrar en contacto con otras civilizaciones, la mayoría de las cuales fueron creadas por otros jugadores. Puedes encontrar sistemas planetarios de seres inteligentes moviendo el mouse, y también puedes recolectar radios o sonidos. Cuando los ovnis llegan a planetas civilizados, podremos impresionarlos con fuegos artificiales, atacarlos con armas o utilizar un juego musical similar al de Close Encounters of the Third Kind para establecer un lenguaje a través del cual puedan comunicarse entre sí. Los jugadores pueden usar láseres para mostrar hologramas de criaturas para profundizar sus interacciones con especies alienígenas. Las civilizaciones creadas por otros jugadores tendrán diferentes reacciones y comportamientos según el cultivo de este jugador. Los jugadores pueden unir o conquistar galaxias enteras mediante la diplomacia, crear federaciones o provocar guerras interestelares. Para mostrar un gran poder, los jugadores pueden incluso usar armas para destruir todo el planeta (similar a la Estrella de la Muerte en Star Wars), pero a veces sufrirán venganza por parte de otras especies. A veces se llama a los jugadores para que luchen contra las invasiones de su planeta de origen. La fase espacial también presentará al villano principal del juego, el Imperio Grox (Borg se pronuncia al revés, los Borg son una especie de Star Trek), una especie mecánica. Nadie sabe si son amigos o enemigos. (La relación al principio es -70)
Objetivo final
El objetivo final del juego es alcanzar el quásar en el centro de la Vía Láctea, y alcanzarlo, necesitas viajar a través del vasto Imperio Grok Sri Lanka. Después de llegar al centro de la galaxia, te dará 42 varitas vitales (que pueden convertir directamente el planeta T0 en un planeta T3) y te dará una tarea: encontrar la Tierra. Nada más que decir después de eso. Pero incluso después de llegar al centro de la galaxia, los jugadores pueden continuar explorando cientos de planetas en el modo sandbox. De hecho, este juego no tiene un objetivo final claro, es sólo ocupar todos los planetas y completar la misión. El plan de construcción colonial más razonable
2. El plan de construcción colonial más razonable en Spore
En la etapa espacial, cuando los jugadores se expanden mucho, cómo planificar la colonia para que tenga las especias más altas El rendimiento y la felicidad suficiente para garantizar que la gente viva y trabaje en paz y satisfacción es una cuestión muy delicada. Después de los experimentos, el siguiente plan es el mejor plan de colonia, que puede garantizar la producción de especias de 132 colonias y la felicidad de dos caras sonrientes: F F H E F, donde H representa la sala, F representa la fábrica, E representa el entretenimiento y el resto son casas.
Editar otras funciones en esta espora.
1. Spore Creator
Spore Creator es un programa independiente lanzado el 17 de junio de 2008. También se incluye un editor en el juego. Los jugadores diseñan y colorean criaturas a través de los 228 componentes del cuerpo proporcionados por el editor, y el editor determina los sonidos, comportamientos y algunas habilidades especiales de la criatura en función de los componentes seleccionados por el jugador. También puedes diseñar vehículos (coches, aviones, barcos, submarinos, naves espaciales) y edificios (lugares de entretenimiento, fábricas, residencias, gobiernos municipales) a través de creadores. El editor también proporciona una plataforma para probar criaturas. El desempeño biológico en la plataforma de prueba se puede grabar en un archivo de video AVI y cargar automáticamente en YouTube, o se puede generar una animación gif. Portada del editor de criaturas
Los jugadores pueden optar por publicar criaturas en la Sporepedia. Según las estadísticas de EA, en sólo 18 días después del lanzamiento del editor, los jugadores cargaron 1.589.000 criaturas. Esto fue descrito con humor por el diseñador Wright en la exposición E3 en julio de 2014 como "38 días en los que los jugadores han completado efectivamente el trabajo de Dios". .
2. Editor de Spore
El concepto principal de Spore es que todo puede ser creado por el jugador. Will Wright señala que, por simplicidad, todos los editores son similares. Varios editores se clasifican en EP1 como editor de criaturas, editor de vehículos, editor de edificios, editor de aviones, editor de criaturas galácticas y editor de guiones de aventuras. La "moneda" utilizada por cada editor es diferente. Tenga en cuenta que el editor de entrada en cada etapa estará disponible junto con la etapa del juego.
Edita este juego de plataformas para consola Spore.
Spores de juegos móviles
También hay muchos juegos de esporas en teléfonos móviles, como Spore Origin of Life producido originalmente para Nokia X6 y, posteriormente, Spore 2: Biological Land Evolution, Spore. Planeta y esporas de sangre, etc. Entre ellos, "Spore Origin of Life" y "Spore 2: Creature Evolution" son los más famosos y las mejores opciones para los entusiastas de los juegos móviles.
DS Game Spore Creatures
"Spore" es un trabajo creativo y hermoso, pero requiere hardware de computadora para realizarlo. Aunque el juego también se lanzará en Wii y DS, es posible que eventualmente se reduzca mucho en todos los aspectos. Spore Creatures es un juego para la plataforma DS. Eso sí, el juego no tendrá tanta libertad como la versión para PC, sino que se centrará en el diseño de criaturas y la exploración. Por supuesto, el diseño no cambiará mucho. Si realmente te gusta Spores, juega en la computadora.
Juego de Wii Spore: Héroes