Huangli 16
Primero calculemos el límite superior teórico de 16 armas. Antimix 7.2 se ignora en la base. De acuerdo con las reglas del equipo de desarrollo, los personajes azules no se ignorarán y la mezcla fuerte se estima en aproximadamente 2 puntos (los personajes azules de las armas 14 y 15 pueden ignorarse y mezclarse). El atributo refinado ignora la anti-mezcla 10 y fortalece el caos 14. ¿El atributo refinado ignora la anti-mezcla 5 y fortalece el híbrido 4.5? No entraré en detalles sobre la habilidad especial de fijar huesos que incorpora el Espíritu Santo. Si se compara con el arma inmortal, este elemento pertenece a la misma categoría, se puede compensar primero. Así que nuestra estimación aproximada del arma final terminada es 16. Sin efectos especiales, si se ignora la combinación, deberíamos poder lograr 22,2, y si la combinación es fuerte, deberíamos poder lograr 14 4,5 2 = 20.
El límite del hada de sexto orden ignora la mezcla y es aproximadamente 16 5 1,1 = 22,1. Si es una mezcla fuerte, ¿es 12 4,5 = 16,5? Si solo calculamos la teoría del límite, las armas actuales de nivel 16 deberían superar a los inmortales de nivel 6. Es solo que la aleatoriedad del refinamiento es demasiado grande y definitivamente será mucho más difícil eliminar todas las posibilidades. Por lo tanto, los inmortales de sexto nivel existentes en el mercado son las armas de primer nivel para hombres.
El arma más poderosa del nivel 16 circuló una vez en Internet, pero nadie le prestó atención cuando apareció en azul, con críticas mixtas. Básicamente se puede falsificar según las reglas. Casi todas las demás propiedades se copian y pegan según el mejor refinamiento actual. Echemos un vistazo a las 16 armas existentes que están cerca del límite.
Esta arma real de nivel 16 se basa en ignorar el anti-caos por 7.1, refinar ignora el anti-caos más 9, fortalecer el caos más 7, refinar ignorar el anti-caos más 2.5, fortalecer el caos más 3.9 y completamente ignorar el anti-caos es 18,6 y el atributo de caos mejorado es 10,9. Esto es básicamente similar al arma inmortal actual de quinto nivel. Por supuesto, es más probable que las armas inmortales de quinto nivel superen a las armas ordinarias al eliminar acrobacias mixtas y personajes azules.
En la actualidad, el equipo de desarrollo ha sorteado un gran pastel para los jugadores comunes, pero no es fácil refinar este sistema aleatorio, incluso si es el mejor atributo, y mucho menos el mejor de 5-6 partidos. atributo. Para cuando Dahua 2 llegue a su fin, me temo que no habrá armas reales con un límite superior de 16. Para dar un paso atrás, incluso si aparece, el equipo de desarrollo puede lanzar un arma de hadas de séptimo nivel y continuar manteniendo la ventaja de las armas exclusivas de los magnates locales.