¿Cómo usar la cámara para ver los controles disponibles en 3dmax? Tutorial 3dmax usando los controles disponibles de la vista de cámara
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3dmax es un software de dibujo dedicado a la industria del diseño de interiores. Sólo modelando, agregando materiales, texturas y renderizando se puede crear una imagen realista. Entonces, si quieres aprender 3dmax, debes encontrar algunos cursos sistemáticos. Aunque existen muchos recursos en línea, es difícil dominar verdaderamente este software sin un estudio sistemático. Para ello, se ofrecen muchos cursos profesionales de 3dmax, incluidos cursos en vídeo sobre uso de software 3D, renderizado, cursos básicos de modelado, renderizado VRay, uso de materiales de iluminación, diseño de interiores, texturas y otros cursos en vídeo. Entonces, si quieres aprender a modelar 3D, debes ver el tutorial de Yutu.
Tutorial 3dmax usando los controles disponibles de la vista de cámara
Abra el archivo de escena y los modelos de mesa y silla se habrán creado en la escena.
Haga clic en Crear, seleccione la cámara, cambie el objeto a Estándar, seleccione la cámara de destino y créela como se muestra a continuación.
Presiona la tecla de acceso directo c para cambiar a la vista de cámara. Por supuesto, también puedes ajustar su posición básica.
Si queremos acercar o alejar la cámara pulsamos en el botón del campo de visión y podremos moverlo en consecuencia.
Si deseas rotar la imagen, haz clic en el botón Cámara orbital para rotar toda la escena.
También podemos seleccionar un botón de traducir para traducirlo.
Lo anterior es el "Tutorial sobre el uso de los controles disponibles en la vista de cámara en 3dmax". Más tutoriales sobre el uso y modelado de 3dmax están en Yutu.
Haga clic en el enlace para obtener más tutoriales sobre 3dmax: