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¿Qué son el cielo, la tierra, las personas y los puntos estancados?

Según la fórmula "Cielo, Tierra, Hombre, Ganso, tres largos, cuatro cortos y cinco varios", los detalles son los siguientes:

Carta Tian: 12, roja 6 puntos, negra 6 puntos. La carta del cielo es la carta con más puntos. Los veinticuatro términos solares que simbolizan el tiempo son las cartas más importantes de la literatura.

Tarjeta de tierra: 2, roja 2 puntos, la carta de tierra es la carta con menos puntos. Simboliza las cuatro direcciones de la tierra, sureste, noroeste y noroeste.

Tarjetas humanas: 8, 8 rojo, 4 es el punto medio entre 1 y 6, y las dos cartas humanas compuestas por 4 puntos también están en el mundo. El segundo son 16 puntos, que simbolizan benevolencia, lealtad, decoro, vergüenza, sabiduría, bien, mal y compasión.

La carta del empate: también conocida como carta de la oca, 4, roja 1 punto, negra 3 puntos, el número de cartas es la mitad de las cartas humanas (y es la única con rojo entre las 4 agujas). Parece un ganso, por eso se llama así. Las cuatro cartas anteriores son el cielo, la tierra, el hombre y la armonía.

Flor del ciruelo: El nombre científico es Changwu, también conocida como carta de flor del ciruelo, Jinping, flor del ciruelo 10, 10, negro 10 puntos. Entre las cartas largas, las cartas completamente negras tienen la mayor cantidad de puntos. Parece una flor de ciruelo, por eso se llama así.

Chang San: El nombre científico es Chang San, también conocido como vestido largo. Tiene una longitud oblicua de 3, 6 y un 6 negro. Es la segunda carta más negra entre las. cartas largas.

Banco: El nombre científico es 2, 4, 4 puntos negros, la carta con menor número de todas las cartas negras de la baraja larga. Los cuatro puntos son como las cuatro patas del banco, por eso se llaman así.

Reglas del juego

Dividimos las 32 fichas de dominó en cuatro y ocho piezas, y cada persona roba ocho cartas según las reglas de sorteo de cartas. El crupier comienza a jugar a las cartas y cada jugador se turna para jugar a las cartas. Cuando se juega una carta, debe ir seguida de una carta; cuando se juega una baraja de cartas, debe ir seguida de una baraja de cartas.

Si no puedes recoger la mano, debes cancelar la mano (no puedes recoger la mano, sigue la mano con la carta más pequeña o inútil). Las cartas canceladas deben deletrearse exactamente para que el oponente no sepa qué cartas fueron canceladas. Después de una ronda, el jugador con la carta más alta de la mesa recibirá todas las cartas de la mesa que se contaron frente a él. Cuantas más cartas reciba un jugador, más puntos obtendrá.