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¿Cómo utilizar 3dsmax starry sky para renderizar una escena?

1. Primero creamos una "esfera esférica" ​​con un radio de 30 en la vista superior, luego colocamos la cámara objetivo en un lado y la apuntamos hacia el centro de la esfera. 2. Haga clic con el botón derecho del mouse en la vista en perspectiva y presione la tecla "C" en el teclado para cambiar la vista a la vista de cámara, denominada Camera01. 3. Seleccione "Renderizado" > "Publicación de video" en 3dsmax. Haga clic en Agregar evento de escena y asegúrese de que la vista esté configurada en Camera01, luego haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en Agregar evento de filtro de imagen y elija Cielo estrellado en la lista de complementos de filtro. Haga clic en el botón "Configuración" para abrir el cuadro de diálogo "Star Control". Asegúrese de que la cámara de origen en el menú esté configurada en Camera01 y haga clic en Aceptar. 5. Si necesita guardar, haga clic en "Agregar evento de salida de imagen" y luego haga clic en el cuadro de diálogo de configuración "Archivo" para seleccionar el formato del archivo de almacenamiento.