Red de conocimientos turísticos - Conocimiento turístico - Cuando nieva y el sol brilla intensamente en Tianya Yuemingdao, ¿qué armas pondrías en los materiales?

Cuando nieva y el sol brilla intensamente en Tianya Yuemingdao, ¿qué armas pondrías en los materiales?

Colocar elementos:

1. Un arma, se recomienda usar una espada blanca, verde, atributo de encantamiento: hueso de raíz +4

2. se recomienda usar guijarros tristes *3 o Madre de Piedra Negra Púrpura* 3;

3 Libera mascotas espirituales, no se requiere mascota dorada en el centro comercial, solo usa Perro del Bosque *3;

4. Liberar armadura. Se recomienda usar una tapa dorada, Tianxiang T1 puede hacerlo.

5. Para los adornos de Feng Shui, se recomienda usar una espada de Feng Shui azul, intente ponerla.

p>

Consumibles

Los consumibles del juego se refieren principalmente a medicamentos y materiales. Los medicamentos incluyen medicamentos rojos y azules que pueden restaurar la sangre y la vitalidad del carácter, como los bollos al vapor, que pueden aumentar una pequeña cantidad de salud y hambre después del consumo. y drogas de estado que pueden mejorar el estado. Los monstruos pueden dejar caer medicinas, comprarlas en tiendas y elaborarlas con habilidades para la vida.

Los materiales se refieren a materiales producidos mediante la recolección de habilidades para la vida, la pesca y la minería, como el terciopelo de gavilán, el terciopelo, la piel de tigre del sur de China, la piel fina, la piel de jabalí de lomo gris, la piel gruesa, etc.

Datos ampliados:

Refinados

Refinado es lo mismo que mejorado. Seiko no falla. Siempre que Seiko tenga experiencia completa, naturalmente avanzará al siguiente nivel y los materiales de Seiko se pueden obtener desmontando el equipo. Los valores requeridos para cada nivel son diferentes. Una vez colocados los materiales, el sistema le avisará automáticamente. En la actualidad, los atributos adicionales de la promoción Seiko no son bonificaciones porcentuales y la profesión de armadura proporcionará bonificaciones adicionales por volumen de sangre.

Grabado

Se utilizan los mismos materiales para el bruñido y el acabado. La diferencia es que los atributos del equipo y el valor del ingenio han aumentado en un porcentaje, pero los materiales y el dinero gastados son mucho más altos que los de Seiko. Debido a que el costo inicial es demasiado caro y la mejora de los atributos no es demasiado alta, no hay necesidad de considerarlo. jugadores en la etapa inicial.

Herencia

La herencia consiste en transferir el nivel de precisión, el nivel de pulido y los atributos adicionales de una pieza de equipo a otra pieza de equipo. Cada pieza de equipo solo puede aceptar herencia una vez. Los jugadores deben tener en cuenta que después de la herencia, el equipo consumido por la herencia se perderá. Los jugadores pueden crear algunos equipos de baja calidad, crear atributos adicionales y pasar los atributos adicionales a equipos de alta calidad a través de la herencia.