Diablo 2 movimiento puro Nigromante más puntos
Puntos de habilidad-
1, habilidad de ataque principal
Cuando la recuperación del esqueleto está completa, el control del esqueleto está completo, la explosión del cadáver es lo más alta posible , y el daño aumenta en 1 punto.
2. Habilidades auxiliares
Tipo ofensivo: repone el golem ventajoso, construye un golem de arcilla lo más alto posible, agrega 1 punto de maldición de envejecimiento y agrega 1 punto de monstruo de resurrección.
Defensa: Añade 1 punto a la Maldición de Hazy Second Sight, añade 1 punto a la Maldición del Caos y añade 1 punto a la Resistencia de Invocación.
3. Habilidades para pasar
Las habilidades para pasar significan habilidades inútiles, pero como habilidades previas para algunas de las habilidades anteriores, debes agregar 1 punto para lograr la distribución anterior. Agregue 1 punto al Mago esqueleto de resurrección, 1 punto al Demonio de piedra de sangre, 1 punto al Colmillo, 1 punto al Hechizo debilitador y 1 punto al Hechizo de miedo.
La distribución anterior, calculada como 10 tanto como sea posible, requiere 91 puntos para completar**, de los cuales 12 puntos se pueden usar como recompensas de tareas y los 79 puntos restantes se obtienen actualizando a los jugadores, por lo que Se requiere al menos un personaje de nivel 79 para completarlo. Especialmente para las habilidades de maldición, puedes agregarlas según tus propias preferencias. Simplemente agrega 1 amplificación de daño y 1 envejecimiento. No es absolutamente necesario aquí, pero los otros dos departamentos deben seguir estrictamente este plan.
Lenguaje de las Runas-
1. Arma principal: Bestia
2 Ropa: Misterio
3. Invocación
4. Escudo secundario: Espíritu
5. Monstruo de acero y piedra: Orgullo
6. Armas mercenarias: ilimitadas
7. Uniforme de mercenario: tenacidad
Todos los demás lugares tienen oro escondido u oro gourmet.
Datos ampliados:
Selección de equipo de Nigromante puro-
1 Selección de arma
En términos generales, puedes encontrar simplemente un azul o bastón de nigromante amarillo y agrega suficientes habilidades de invocación. También puedes usar la espada rúnica espiritual (consulta el texto de la runa para más detalles). Si tienes suerte en la etapa posterior, puedes usar el Bastón Secreto de Oro (comúnmente conocido como Bastón Suicida), que es el arma más ideal para que los no ricos convoquen al Nigromante.
2. Selección de casco
En términos generales, siempre que invoques más de 2 habilidades, estarás bien. Puede ser una diadema azul o amarilla. Se recomienda utilizar la gorra militar de oro oscuro "Crown of Harmony Horns".
3. Elección de los guantes
Básicamente no hay elección. Debes usar los guantes del traje de Tagore (más fáciles de quitar)
4 Elección de ropa
5. Siempre que sean adecuadas para el sistema legal, cualquier ropa con. las habilidades son buenas. Puedes usar la ropa dorada oscura de "Snake Magician's Skin" o la ropa del traje Tago.
6. Elegir un collar
No lo fuerces. Mientras tengas habilidades de invocación, es mejor traer algo de maná, resistencia, etc., que es más gratis. Por supuesto, es mejor usar el collar "Kaleidoscope Horse", pero es difícil quitárselo.
7. Elección del escudo
Debes utilizar el equipo de oro oscuro exclusivo del Nigromante, el enano. ¡Puedes pedirle a Rasuk que taladre el agujero, inserte un diamante perfecto y agregue mucha resistencia! En la etapa inicial, no existía un escudo de lenguaje que pudiera usar runas espirituales.
8. Selección de timbre
No hay nada arreglado en la etapa inicial. Puedes agregar resistencia, maná, velocidad de lanzamiento, etc. Si no te gusta que te congelen, puedes usar el Anillo de oro oscuro de Crow's Frost, que tiene poder mágico y no se puede congelar. En la etapa posterior, es mejor usar el anillo de oro oscuro "Piedra de Jordania", que puede proporcionar 2 habilidades y una gran cantidad de maná, pero es difícil de sacar.
9. Elección del cinturón
Puedes utilizar un cinturón de habilidad o un cinturón del traje de Tagore.
10. Elección de zapatos
No hay duda de que debes usar zapatos dorados oscuros "para caminar por la médula", y puedes agregar 2 esqueletos para controlarlos. Había un error persistente antes de la versión 1.10, pero ya desapareció.
11. Selección de amuleto
Intenta elegir amuletos que puedan agregar habilidades de invocación (súper amuletos que pueden agregar habilidades más adelante), y luego podrás poner algunos según tus necesidades. Por ejemplo, 1 habilidad de invocación tiene 34 vidas.