La enfermedad secreta de Diablo

Acto 1 Camp Rog

Primera misión: La cueva del mal

Tu primera misión la encomienda Akara, una bruja del pueblo. Ella dijo que ella era la líder aquí. Para levantar la maldición, a ti, un hombre valiente, se te pide que vayas a la guarida del pequeño espíritu maligno. Este nido está en una cueva no lejos del sangriento páramo después de abandonar la ciudad. Después de entrar a la cueva, descubrí que la cueva solo tiene un nivel y que no es difícil lidiar con los enemigos, pero es mejor practicar en el suelo primero. De todos modos, no tiene nada de malo tener más puntos de experiencia y niveles. En esta cueva tendrás que matar a todos los monstruos y enfrentarte al líder de los espíritus malignos: Heisha. Este espíritu maligno y una horda de enemigos vienen hacia ti. ¡La primera vez que pelees, no sabrás cuál es el espíritu maligno! Cuando luches, recuerda no atacarlo primero. Mata primero al mago malvado cercano y luego al fantasma malvado negro. De lo contrario, el enemigo siempre vivirá y nunca podrás matarlo. Finalmente, después de completar la misión, informa a la bruja Akara y ella te dará una habilidad.

La segunda misión: el lugar donde están enterrados los huesos de la monja

Después de resolver la misión de la bruja Akala, puedes obtener inmediatamente la siguiente misión de la capitana guerrera Kaisha aquí. Ella dice que Akara puede ser la líder aquí, pero en realidad ella está dando las órdenes aquí, por lo que se debe ganar su confianza. Dijo que una de sus hermanas desapareció en el cementerio mientras estaba en una misión. Por supuesto, no hace falta decir que la invitaron a regresar. Esta vez hay que pasar por un lugar frío para llegar al cementerio (donde están enterrados los huesos). Después de ingresar al cementerio, un gran grupo de monstruos te matará y la hermana de Kaisha se convierte en la líder de los monstruos: Wuxue. Fue una batalla feroz. No solo aparecen enemigos todo el tiempo, sino que el perro de sangre siempre estará en la distancia y te disparará cohetes. Y corre rápido, por lo que matarla es un poco difícil. Así que es mejor luchar y correr al mismo tiempo. Después de escapar de su alcance, primero enfréntate a los enemigos más pequeños y luego persíguela. Informa a Kai'Sa después de matarla y ella te dará un mercenario, y podrás contratarle algunos mercenarios en cualquier momento a partir de ahora. Estos mercenarios son en ocasiones muy útiles, al menos cuando no pueden ser derrotados, pueden convertirse en "escudos humanos".

La tercera misión: La búsqueda de Kane

En esta ocasión recibiré una misión de la bruja Akala, con el objetivo de salvar al Maestro Deckard Kane. Asegúrese de escuchar atentamente lo que Akara tiene que decir aquí. Ella dijo que atravesaría el pasaje subterráneo hacia el Bosque Oscuro y encontraría un árbol viejo y un pergamino. Sin embargo, cuando salgas, verás un túnel subterráneo, no el túnel subterráneo que dijo Akala. Sólo hay dos niveles de túneles subterráneos donde puedes practicar y encontrar pequeños tesoros. Los verdaderos túneles subterráneos se encuentran en el desierto de piedra. Después de entrar al pasaje subterráneo, hay una cosa más a tener en cuenta. Hay dos salidas en el primer piso del pasaje subterráneo. Una es bajar, que es un callejón sin salida. Sólo se puede practicar puramente. La otra forma es subir, que es el camino al bosque oscuro.

Después de salir del túnel, baja y encuentra un árbol viejo. Sube al árbol y coge un pergamino. Luego regresa al pueblo con el pergamino y habla con Akara. Ella traducirá el pergamino. Luego regresa a Stone Wilderness y encontrarás una formación de piedra formada por cinco pilares de piedra. Abra el pergamino que acaba de traducir y verá el orden de tocar los pilares de piedra dibujados arriba. Toca los cinco pilares de piedra en orden y aparecerá un portal en el centro del círculo de piedra, desde donde podrás llegar a Tristram. Hay algunos poderosos espíritus malignos y magos en este lugar. Ten cuidado con ellos. Cuando terminas la reunión, ves a un tipo en la jaula, y ese es Kane. Todo lo que tienes que hacer es matarlo cerca y luego dejarlo salir. Él regresará primero al pueblo. Si has matado suficientes aquí, puedes volver al pueblo. Después de completar esta misión, puedes ir a Caín. ¡Kane identificará artículos para usted de forma gratuita y podrá obtener un 10% de descuento en futuras compras en Akara!

La cuarta misión: Torre de los Olvidados

Esta misión se obtiene en el camino a la misión anterior. Verás una estantería con un libro encima. Después de abrir el libro, el libro le asignará esta tarea. Puedes hablar con Chas, Akela o Kai'Sa en la aldea antes de esta misión. En definitiva, en esta torre vivía una condesa que necesitaba la sangre de cien vírgenes para seguir con vida. El bosque oscuro puede conducir al páramo negro y hay una cueva cercana donde puedes practicar. Cuando casi hayas terminado de practicar, podrás ingresar a la torre. El monstruo de esta torre no es nada.

Un * * * con sólo seis pisos, cada piso es muy pequeño y se completó rápidamente. Cuando llegues al sexto piso, te encontrarás con la Condesa. Primero levantaría un muro de fuego y luego se apresuraría a darle una lección. Limpiarla no llevará mucho tiempo. Regresa a la aldea y conoce a Kai'Sa, la misión está completa.

La quinta tarea: Intercambiar herramientas

Esta tarea la encomendó el herrero Chasi. Ella dice que se le cayó un martillo (Chladik Mareuse) antes de escapar aquí, por lo que debes recuperarlo para que pueda crear un arma mágica. Su martillo cayó en el monasterio, así que tienes que atravesar el páramo negro, atravesar Taimu Heights, hasta la puerta del monasterio, atravesar el corredor exterior y abrirte camino hasta entrar. Hay muchos monstruos aquí y es difícil luchar contra ellos. Es triste no tener el nivel 14 o superior. Conocerás a un tipo grande que es el herrero aquí y la clave para esta misión. Ese tipo es súper fuerte, pero después de matarlo, puedes colocar el martillo en el estante junto a él. Lleva el martillo a la aldea y dáselo al herrero Chasi, quien te ayudará a imbuir el arma con objetos mágicos.

La sexta misión: Masacrar a las Hermanas

Esta misión fue encomendada por el Maestro Kane. Debes regresar al monasterio, encontrar las catacumbas y luego entrar a las catacumbas para encontrar la guarida de Andariel y matarla. La entrada a la guarida es la prisión del otro lado donde acaban de matar al herrero. Atraviesa la prisión hasta el corredor subterráneo para encontrar las catacumbas. Tenga en cuenta que hay puntos de teletransporte en el primer piso de la prisión, el corredor interior y el segundo piso de las catacumbas. Las Catacumbas * * * tienen cinco niveles. Los primeros tres niveles son bastante buenos, pero el cuarto nivel tiene problemas desde el principio. Se recomienda que regrese y practique tan pronto como se sienta cansado, porque el quinto piso es mucho más difícil que el cuarto piso. Cuando llegamos al quinto piso, inmediatamente nos encontramos con el diablo. Ese demonio es muy cruel, tiene una larga vida útil y puede envenenarte, por lo que debes comprar algún antídoto antes de entrar al quinto piso debes tener algo para reponer tu sangre; Afortunadamente, la salida de este paso estaba muy cerca. Una vez que no pude vencerlo, inmediatamente escapé a la salida y regresé al nivel superior. Esto es diferente a la primera generación. El enemigo no esperará a que bajes y mueras en la salida, por lo que es una buena idea volver al piso superior para conseguir suficientes suministros y luego regresar al quinto piso para avanzar lentamente. Mata al demonio, regresa a la aldea para encontrar a Varev y elige ir hacia el este para ingresar al segundo acto.

Acto 2 Lu? Goin

Oriente es un mundo nuevo, nadie cree en ti y necesitas recuperar la confianza.

La primera misión: la guarida de Rodan Minter

Esta fue encomendada por una mujer llamada Atma. Ella está cerca del hotel. Dijo que su hijo y su marido fueron asesinados por un monstruo en las alcantarillas, que mató a muchas personas. Si matas al monstruo en la alcantarilla, ella te lo pagará. La entrada a las alcantarillas se encuentra debajo de una trampilla frente a la puerta de la ciudad. Solo necesitas abrir la puerta en el suelo y bajar para realizar esta misión. Los enemigos en esta alcantarilla son buenos usando veneno de fuego, por lo que es mejor estar preparado antes de bajar. La parte más profunda del quinto piso de este pasaje subterráneo es la ubicación del diablo. Asegúrate de comprobarlo después de matar. Se caerá un libro para aprender habilidades y un pergamino llamado Chladik. No puedes tomar nada, pero debes tomar estas dos cosas. Después de tomar estas dos cosas, regresé a la ciudad e informé mi nombre a Atma. Dijo que les contaría a los demás lo que usted había hecho por ella para que confiaran más en usted. Ella también puede revivirte gratis. Luego le llevas el Pergamino Cheladic al Maestro Kane y él te dará la siguiente misión.

Segunda misión: El bastón de Cheradik.

La tumba donde fue colocado el cuerpo estaba sellada y tuvo que ser abierta por el equipo de Craddick, dijo Kane. Por lo tanto, primero debes ir al Templo de la Muerte en las tierras altas áridas para obtener el cubo Horatique que puede usarse para ensamblar el bastón, luego ir a la guarida de gusanos en el oasis remoto para encontrar el cuerpo del bastón (el Bastón del Rey). , y luego ve al Templo de la Víbora con Garras para encontrar la parte superior del bastón con gemas incrustadas (el amuleto de la víbora). Esta tarea es realmente molesta, especialmente en la naturaleza, donde hay que escalar una montaña para ver a lo lejos el Templo de la Muerte y la entrada al oasis. Sin embargo, estos dos laberintos subterráneos no son difíciles ni fáciles de atravesar, especialmente el primer Salón de la Muerte. Después de obtener el cubo, regresa con el Maestro Kane y él te dirá que puedes usar ese cubo para equipar las gemas con las armas que deseas combinar y convertirlas en objetos mágicos en el futuro. Y el cuadrado también se puede utilizar como caja, para que la caja de almacenamiento no esté demasiado llena.

En el camino hacia el oasis distante, la lista de tareas se iluminará nuevamente, pidiéndole que regrese a la ciudad y hable con Drognan, y luego comenzará la tercera tarea. Pero aún puedes ir primero a un oasis lejano y regresar a la ciudad cuando tengas tiempo. Es fácil lidiar con los monstruos en el oasis distante, pero son venenosos, por lo que es mejor estar preparado antes de entrar. Después de conseguir el bastón, será mejor que regrese a la ciudad para encontrar al Maestro Kane.

Finalmente nos dirigiremos al Templo Claw Viper, que está muy lejos. Debes viajar por la Ciudad Perdida hasta llegar a Snake Canyon para encontrar la entrada. Es difícil lidiar con los monstruos aquí, así que ten cuidado y es mejor ir paso a paso. Cuando llegues al segundo piso, verás un altar. Después de aplastar el altar, obtendrás la parte superior del bastón. Finalmente, podrás regresar a la ciudad y unirte al personal. Después de combinar, habla con el Maestro Kane. Esta misión está completa hasta el momento ya que se completará junto con la sexta misión.

Tercera Misión: El Sol Poniente

Esta misión comienza cuando se realiza la segunda misión. Quiere que regreses a la ciudad y preguntes por la causa de la extraña oscuridad. Después de matar al demonio en Claw Viper Hall en la segunda misión, te encontrarás con Drognan y la misión se completará.

La cuarta misión, Mystic Sanctuary y la quinta misión, The Summoner

La siguiente misión se genera automáticamente. Primero, debes ir al palacio y hablar con Jihad. Él te dirá que anteriormente dejó que las mujeres de la ciudad se escondieran en su palacio, pero trajo una gran cantidad de monstruos y el palacio cayó. No fue hasta que contrató a los guerreros actuales que salvó la ciudad sobre el terreno. Ahora debes dirigirte al Santuario Místico. Después de hablar con él, puedes caminar por el palacio detrás de él y abrirte camino a través del primer y segundo piso de la residencia del harén, así como de la prisión del palacio, hasta el final. Verás un portal a través del cual podrás llegar al misterioso santuario. La misión es encontrar el diario de Horazon.

Este lugar es realmente difícil de alcanzar. A veces los enemigos vendrán desde el aire o lanzarán un Muro de Fuego. Si no corren lo suficientemente rápido, se quedarán ahí colgados unas cuantas veces. Por lo tanto, es mejor tomar primero una poción llena de sangre y luego poner todo el dinero en la caja de almacenamiento para evitar arrepentimientos. Para ser honesto, las cosas en este lugar no son muy buenas y puede que no sea rentable gastar tanta energía en matar enemigos. Si realmente no quieres correr riesgos, no vayas a ningún lado. De todos modos, aquí hay un *** dividido en cuatro partes. Es más fácil ir a la parte compuesta por el portal, que también es el foco de este nivel.

Si matas la última parte del componente del portal, verás un lugar parecido a un círculo mágico donde el Invocador te está esperando. Después de matarlo, encontrarás otro libro allí, que es un diario. Al abrir el diario, sabes que antes había siete sellos, pero ahora solo hay seis. Tienes que volver a la ciudad y preguntar a los demás. En este momento, aparecerá un portal rojo en el centro del círculo mágico, que conducirá a Warlock Canyon. Puedes entrar directamente, pero también puedes regresar primero a la ciudad y ver qué está pasando.

Después de regresar a la ciudad, ve primero a Jehain. Él te dirá un * * * con siete marcadores escondidos en siete tumbas diferentes, pero no sabe en qué tumba está escondido el marcador que falta. . ¡Esto significa que puedes encontrar el marcador en la primera tumba o en la última tumba!

La sexta misión: Siete Tumbas

Ahora abre tu casillero, saca tu bastón, regresa al portal en el medio del círculo mágico y entra al portal, llegarás a Cañón del Brujo. De hecho, hubo varias tumbas en ese desierto. Deberías encontrar la tumba estampada en tu lista de misiones. Entra y rompe un altar redondo y listo. Inserte el bastón en el medio del altar y se abrirá la puerta sellada al lado (ingrese a la habitación de Durrell). Tan pronto como entres, te enfrentarás a un gran demonio de este nivel. Este tipo resulta ser un gran bicho. Rápido y de larga duración. Se recomienda que utilices armas o hechizos de congelación, de lo contrario será demasiado rápido y podrás morir decenas de veces. Además, será mejor que te equipes con una armadura anticongelante, porque no solo es rápida, ¡sino que también te congelará y te ralentizará!

Si lo matas, podrás adentrarte más en el pasillo. Verás a Tyrell dar su último aliento en el vestíbulo. Dijo que Diablo y su hermano Baal fueron al este y te pidieron que los destruyeras rápidamente. Ahora regresa a la ciudad y habla con Jehain.

Además de agradecerle, le dirá al Capitán Masif del muelle de la ciudad que tiene derecho a hacerse a la mar, ¡así que dirígete al muelle ahora y prepárate para navegar hacia la costa este!

Acto 3 Puerto Kurast

Las tareas en este lugar no necesariamente se generan en orden, básicamente se enumeran aquí en el orden gráfico de las tareas.

La primera misión: Pájaro Dorado

Esta misión no fue encargada por nadie. Primero, sal de la ciudad y camina por el bosque de arañas. Te encontrarás con un grupo de pequeños monstruos. Después de matarlos, podrás obtener una figura de jade de ellos. Cuando consigas esta minifigura, tu lista de tareas pendientes se iluminará. Deberías regresar a la ciudad en este momento, porque no necesitas salir de la ciudad para esta tarea. Primero lleva a este villano al Maestro Kane. El Maestro Kane te dirá que el Capitán Masif está reclutando a este villano. Entonces, antes de regresar al muelle, muéstrale al capitán un vistazo a este villano. El capitán está encantado y te dará una estatua de un pájaro dorado a cambio del hombrecito que tienes en la mano. Después de tomar la estatua, regresa con el Maestro Kane y él te dirá que Echo está buscando la estatua. Entonces ve a buscar a Aike otra vez. Cuando vea tu estatua, cambiará la poción de salud por la estatua. Esta poción puede aumentar la salud en 20 puntos y la misión se completa.

La segunda tarea: Paciencia en la religión antigua

Esta tarea fue encomendada por la herrera Hera Tieli. Dijo que una vez tuvo una espada llamada Gedeón. Con esta espada, los monstruos no se atreven a entrar a la aldea, así que quiero que la recuperes para mantener este lugar seguro. La espada se encuentra en Skinning Jungle. Obtendrás esta espada del monstruo después de matarlo. Una vez que tengas la espada, podrás regresar al pueblo y entregársela a Omar. Encuentra al líder mercenario Ashila. Él te dará un mercenario para que lo uses y podrás contratar mercenarios desde aquí en el futuro. Los mercenarios aquí son muy fuertes. Si te cansas de practicar, asegúrate de aprovecharlos bien.

La tercera misión: La voluntad de Klimt

El Maestro Kane te dirá que tu misión principal aquí es matar al hermano de Big Pineapple, Mefistófeles, pero Big Pineapple ha enviado a sus hombres y la Esfera de Fuerza. protégelo, así que tienes que matar a los monstruos que protegen la Esfera de la Fuerza (es decir, los miembros del Consejo Supremo) y luego usar la voluntad de Klimt para destruir la Esfera de la Fuerza. Pero para encontrar el cetro, debes recolectar varias cosas: Primero, ve a la cueva de las arañas (ten en cuenta que no es un nido de arañas) para encontrar su globo ocular. Los monstruos aquí no dan miedo, solo ten cuidado con las arañas venenosas. Cuando lo encuentres, regresa con Master Kane y luego ve a Skinning Cellar en Skinning Jungle (el cerebro está en el segundo piso) para encontrar el cerebro. Los monstruos aquí son problemáticos. No sólo son numerosos, sino que también son rápidos y tienen objetivos pequeños. Ten cuidado. Finalmente, ve al segundo piso de la alcantarilla en Kurast Mall (nota que hay una manija en el primer piso de la alcantarilla, puedes presionarla para ingresar al segundo piso) para encontrar el corazón. Después de encontrar estas tres cosas, no te preocupes por el progreso de la misión por el momento. Espera hasta que obtengas el mayal nuevamente, luego usa el Cubo Horatik para transformarlo en un cetro (es decir, la voluntad de Klimt), y luego equípalo en tu mano, ¡puedes romper la esfera de fuerza e ir directamente al último nivel!

La cuarta tarea: ¿Azul? El libro antiguo de Ethan es el de Eco. Este es un libro muy extraño. Registra muchas cosas sobre cómo restringir monstruos. Ahora debes ir a un templo en ruinas en Kurast Mall para encontrar este libro. Después de obtener el libro, regresa y dáselo a Aike. Esta tarea se ha cumplido.

La quinta tarea: Transformarte en el Templo Oscuro.

Si quieres matar a Mefistófeles, entonces primero debes dirigirte a la entrada de la Prisión del Odio de Cui, que es donde está la Esfera Forzada en la Misión 3, matar a todos los miembros del Consejo Supremo y conseguir el Grilletes. De vuelta a Kane.

La Sexta Misión: Guardián

Big Pineapple y su hermano Baal encontraron su camino hasta aquí. Quieren salvar a su hermano Mefistófeles. Ahora está en la cárcel del odio, así que debes ir un paso por delante de ellos. Primero usa la voluntad de Klimt para abrir la esfera de fuerza y ​​luego corre hacia abajo. En el tercer piso de la Prisión del Odio, encontrarás a Mefistófeles. Es difícil lidiar con este Mefistófeles, e incluso sus secuaces pueden matarte. No luches si no puedes vencerlo. ¡Escapa al siguiente nivel y baja nuevamente cuando estés listo!

Podrás derrotarlo y cruzar el charco de sangre para estar con él.

Si realmente puedes matar a Mefistófeles, puedes regresar a la ciudad para escuchar otra información y luego regresar aquí. Recuerda, puedes obtener la Piedra del Alma de él. ¡Tienes que tomar esto! ¡Entonces usa un portal rojo aquí para ir a la batalla final!

Fortaleza Mágica Acto 4

Primera Misión: Ángel Caído

Habla con Tyrael tan pronto como llegues a este lugar. Te dice que estás frente a un ángel caído llamado Idor. Tienes que ir a Plains of Despair para encontrarlo. Una vez fue un buen hombre, pero fue atrapado accidentalmente y reveló muchos secretos del cielo, por lo que quiere "acabar" con su dolor. El terreno en esta zona es mucho más sencillo que los pasos anteriores. Después de atravesar la sabana suburbana hasta las llanuras de la desesperación, te encontrarás con Idil, que se ha convertido en un demonio. Su sufrimiento se resolvió después de la Primera Guerra Mundial. Pero lo que dijo sigue siendo bastante intrigante. Tyrell fue engañado por él. ¿Por qué los ángeles son siempre tan estúpidos...?

La segunda misión: Hell's Furnace

Esta misión fue encomendada por el Maestro Kane. Ahora debes colocar la Piedra del Alma de Mephisto, que conseguiste en el último nivel, en el altar del Río de Fuego, y romperla. Primero puedes ir al Río de Fuego para encontrar el altar y luego regresar para encontrar al Maestro Kane. Él te dirá que necesitas un martillo, así que debes ir al Río de Fuego nuevamente. Mata hacia adelante. El resultado de este lugar es incierto, porque hay un gran monstruo sosteniendo un martillo del infierno. Tienes que conseguir ese martillo para destruir la piedra del alma. Siempre que regreses al altar con un martillo y lo golpees, la piedra del alma se romperá y la tarea se completará. ¡Muchas gemas caerán del altar!

Misión Tres: El Final Horrible

Finalmente, nos enfrentamos al desafío final. La ruta aquí no es muy complicada. Desde River of Fire entramos en Chaos Sanctuary, pero los enemigos son difíciles de tratar. En particular, hay cinco sellos en un * * * en el Santuario del Caos, y la piña grande solo aparecerá cuando todos estén activados. Después de un rato, apareció la piña grande. Simplemente mátalo y la misión estará cumplida. Luego regresa a la ciudad y encuentra a Tyrell. Él te abrirá la entrada a Harrogath.

Acto 5 Harrogath

Primera misión: Asedio de Harrogath

Proveedor: Rasuk

Escena: Bloody Hills

Esta es la primera misión del Acto Cinco. Debes encontrar a Shank, el supervisor de Blood Mountain, y matarlo. Después de salir por la puerta de la ciudad, verás muchos pequeños monstruos flexibles. Su habilidad especial es lanzar fuego, lo que te provocará dolor de cabeza. Al final de Bloody Hills, donde comienzan las Frozen Highlands, encontrarás a Shank. Este tipo no te ataca mucho. Sigue llamando a otros pequeños monstruos para acosarte. Después de matar a este tipo, regresa a la ciudad e informa a Rasuk. Después de completar la tarea, Rasuq creará orificios de montaje para los artículos que elijas y los precios de los artículos en la ciudad también se reducirán.

Segunda misión: operación de rescate en el monte Ariet.

Dador de la misión: Quark

Escena: Tierras Altas Congeladas

Debes encontrar 15 soldados bárbaros capturados que están aprisionados en la escena de las Tierras Altas Congeladas en tres vallas de madera. Cuando los encuentres, abre la puerta y entrarán al portal. No hay nada demasiado difícil en esta tarea, pero debes prestar atención. A veces, los bárbaros se niegan a abandonar la valla porque han sido atacados por monstruos durante demasiado tiempo y la tarea no se puede completar. Después de rescatar al guerrero bárbaro, regresa a la ciudad y habla con Quark. Luego podrás contratar a un guerrero bárbaro. Además, te regala tres runas, Ral, Ort y Tal, que sirven para añadir armas y conseguir efectos. Si los colocas uno tras otro en un arma con tres ranuras, puedes lograr buenos resultados.

La tercera misión: Prisionero de Hielo

Proveedor de la misión: Mara

Escena: Glaciar bajo el canal de cristal

Misión: Usar poción para rescatar a Anya.

Mara te cuenta que la joven alquimista Anya ha desaparecido en el pueblo, y él sospecha que tiene algo que ver con Nilasek. Después de que Mara te dé esta tarea, descubrirás que Lasek ha abandonado la ciudad y no puedes apostar por el momento. Necesitas encontrar a Anya en el glaciar debajo del pasaje de cristal. Dado que el pasaje es estrecho, es difícil escapar, así que trata de evitar acercarte demasiado al alcance del enemigo.

Cuando encuentres a Anya, serás atacado por muchos monstruos. Debes sacar a los enemigos uno por uno y luego matarlos. Después de hablar con Anya, regresas a la aldea y usas la medicina que te dio Mara para descongelar a Anya. Una vez completada la misión, Marla te dará un pergamino que aumenta todas las resistencias a 10 y Anya te dará un casco humano.

La cuarta misión: La rebelión de Harrogath.

Encargada de la misión: Anya

Escena: Watt Hall

Cuando rescates a Anya y la encuentres en la ciudad, ella te dirá que Nilase Ke ya no pudo. Creen que después de la muerte del padre de Anya, Nilathak se convirtió en el único anciano del clan, y Nilathak había llegado a un acuerdo con Baal para proteger a Harrogath. Lasek se llevó reliquias antiguas que eran sagradas para el clan. Si intercambia la reliquia con Baal, Baal podrá entrar en la cima de Arreat sin ser desafiado por los bárbaros. Anya intenta detener a Nelasek, pero está encarcelada en una prisión de hielo. Debes encontrar a Lasek en Watt Hall y destruirlo. Entonces tienes que atravesar el portal abierto por Anya y atravesar el Palacio del Dolor, el Palacio del Dolor y el Palacio de Watt. Parece que no hay ningún problema durante este período, pero hay que tener cuidado al encontrarse con Niracek. Como sabe cómo hacer explotar cadáveres, debes evitar pisar los cadáveres. Anya pondrá tu nombre en tus artículos después de completar la misión.

La quinta tarea: Servicio conmemorativo de Paragraph

Interlocutor: Quark

Escena: Pico Arete

Lasse Aunque Ke fue asesinado, el antiguo No se encontraron ruinas y parecían haber sido entregadas a Baal. Quark dijo que tenía que detenerlo directamente en Nephalem, la cima del monte Arat, no sin antes derrocar a tres antiguos mecenas. Primero debemos regresar al paso de cristal, encontrar el camino del glaciar y luego salir a la tundra helada. Hay una cueva que conduce a la antigüedad, llegando a la cima de las montañas Arat y comenzando los Nefarim. Hay tres espíritus antiguos que custodian la tumba de Nefa y debes derrotarlos en una batalla. Madoc fue derrotado más rápido, seguido por Korik, y Nephalem fue el más fuerte. Si usas el Círculo de Teletransporte durante este tiempo, los tres Antiguos Guardianes se transformarán nuevamente en estatuas doradas y tendrás que reiniciar la pelea. Esta batalla será una que nunca olvidarás. En términos generales, ¡el valor de experiencia de derrotar a tres personas es más de 15.000! Agregue suficientes puntos de experiencia para hacer avanzar al jugador de tres a siete niveles.

La sexta misión: Víspera de la destrucción

Proveedor de la misión: Quark

Escena: Salón Mundial de Piedra

Derrota a los tres antiguos guardianes después Después de eso, puedes continuar ingresando a la Fortaleza Mundial de Piedra. Los monstruos aquí son bastante difíciles de tratar. Generalmente atacan en grupos. Tienes que estar preparado para volver a entrar. En el tercer nivel, Baal seguía riendo mientras entraba al trono en ruinas. No sólo bajará y te golpeará, seguirá maldiciéndote y convocará cinco grupos de monstruos BOSS para que se ocupen de ti. Después de derrotar al sirviente de Baal, entra por la puerta detrás de él para llegar al Salón de Piedra del Mundo, la verdadera ubicación de Baal. Baal sabe cómo utilizar ataques de ondas de hielo en forma de V y poderes mágicos. Pero en general, Barr no es difícil de vencer. Después de derrotarlo aparecerá Tyrael. Tyrael dijo que la Piedra del Mundo se había contaminado y debía ser destruida. ¿Es esto un presagio de la historia? Al entrar al círculo de teletransportación, el juego termina. Luego puedes elegir una nueva dificultad y reiniciar el juego.

Niveles ocultos: Pase secreto para lácteos

Quizás estés cansado de repetir esta historia, así que hagámosla un poco más emocionante. Niveles ocultos en la oscuridad.

Cómo abrir: Regresa al Campamento Rogge, abre Horatik Square, coloca los pies de Víctor y un pergamino de regreso de toda la ciudad, combínalos, aparecerá un portal rojo y podrás cerrarlo. Ten cuidado, no es fácil meterse con las vacas y te atacarán. ¡No es una buena idea estar entre ellas!