Red de conocimientos turísticos - Conocimiento fotográfico - Recientemente jugué Suzhou Mahjong con mis amigos de la dinastía Tang. Como novato, me gustaría preguntar ¿cuáles son los trucos de Suzhou Mahjong? Pídele ayuda a DiosEn Suzhou Mahjong, los diversos métodos para sacar cartas son acumulativos. Hay varias formas de robar cartas: 1. Tres flores se tocan y cuatro flores corren: la puerta no está clara, deben ser cuatro flores o más (como roja, pizarra blanca, golpes de viento, barra abierta, barra oculta, barra de viento, etc.); También una flor); cinco flores cuentan como una carta. 1. Una vez que la puerta esté despejada, no importa cuántas flores tengas, pueden convertirse en una tarjeta. :Respuesta: Damenqing: Si no hay flores, puedes tocarlas, pero no puedes tocar las barras ventosas. Cuenta como 10 flores. b: Xiaomenqing: Hay flores, no tocadas, no expuestas. Puede haber barras ocultas, que cuentan como cinco. 2. Mezcle un color: solo hay un viento y un pastel de este a suroeste, y se agregan cinco flores más una vez terminada la tarjeta. 3. Todos los colores: Solo hay un tipo de pastel, agregue 10 flores después de cardar. 4. Duihu: A excepción del par de cabezas, las otras cuatro tiendas tienen tres cabezas (Tipo: 11111165438+) 5. Siete pares pequeños: una vez jugadas las cartas, todas las cartas de la mano son pares, un total de siete pares (tipo: 111111165438). (Nota: Después de jugar siete barajas de cartas, la puerta no se cuenta. Si no hay flores, se agrega una puerta pequeña o grande). 6. Abre la barra: Cuando robas una carta de flor o de barra, debes agregar una carta en el otro lado de la carta. Si robas una carta y resulta que es una carta, se llama flor detrás de la barra; las flores detrás de la barra se dividen en cinco. 7. Gran Grulla: Todas las demás cartas han sido tocadas o derribadas. Escuche solo la última carta que tiene en la mano y cuente 5 flores. 8. Free Kong: Después de que el oponente lo juegue, lo robas tú mismo y el jugador paga las cartas de las otras dos personas.

Recientemente jugué Suzhou Mahjong con mis amigos de la dinastía Tang. Como novato, me gustaría preguntar ¿cuáles son los trucos de Suzhou Mahjong? Pídele ayuda a DiosEn Suzhou Mahjong, los diversos métodos para sacar cartas son acumulativos. Hay varias formas de robar cartas: 1. Tres flores se tocan y cuatro flores corren: la puerta no está clara, deben ser cuatro flores o más (como roja, pizarra blanca, golpes de viento, barra abierta, barra oculta, barra de viento, etc.); También una flor); cinco flores cuentan como una carta. 1. Una vez que la puerta esté despejada, no importa cuántas flores tengas, pueden convertirse en una tarjeta. :Respuesta: Damenqing: Si no hay flores, puedes tocarlas, pero no puedes tocar las barras ventosas. Cuenta como 10 flores. b: Xiaomenqing: Hay flores, no tocadas, no expuestas. Puede haber barras ocultas, que cuentan como cinco. 2. Mezcle un color: solo hay un viento y un pastel de este a suroeste, y se agregan cinco flores más una vez terminada la tarjeta. 3. Todos los colores: Solo hay un tipo de pastel, agregue 10 flores después de cardar. 4. Duihu: A excepción del par de cabezas, las otras cuatro tiendas tienen tres cabezas (Tipo: 11111165438+) 5. Siete pares pequeños: una vez jugadas las cartas, todas las cartas de la mano son pares, un total de siete pares (tipo: 111111165438). (Nota: Después de jugar siete barajas de cartas, la puerta no se cuenta. Si no hay flores, se agrega una puerta pequeña o grande). 6. Abre la barra: Cuando robas una carta de flor o de barra, debes agregar una carta en el otro lado de la carta. Si robas una carta y resulta que es una carta, se llama flor detrás de la barra; las flores detrás de la barra se dividen en cinco. 7. Gran Grulla: Todas las demás cartas han sido tocadas o derribadas. Escuche solo la última carta que tiene en la mano y cuente 5 flores. 8. Free Kong: Después de que el oponente lo juegue, lo robas tú mismo y el jugador paga las cartas de las otras dos personas.