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Cómo alcanzar la cima de OL en la batalla final de King of Fighters 98

Muchos boxeadores fueron torturados hasta la muerte en la batalla final de King of Fighters 98. Si quieres tener un mejor desempeño aquí, debes dominar ciertas habilidades. Entonces, ¿cómo librar la batalla final de King of Fighters 98? El editor brindó una explicación detallada de las habilidades de King of Fighters 98 Ultimate Battle OL en su apogeo. ¡No te lo pierdas!

The King of Fighters 98 Ultimate Battle OL Peak Showdown

A la hora de elegir personajes, como tenemos la iniciativa, el enemigo elige un personaje primero, y el más poderoso de la mesa es Kuang Yagami, entonces el oponente debe elegir a Kuangba. En este momento, muchos jugadores sentirán que la mayoría de las personas en la mesa son demasiado débiles, por lo que elegirán signos de interrogación para probar suerte. Aquí sólo puedo decir que esta idea es errónea. En realidad es porque no sabes lo suficiente sobre aviones de combate. Hay al menos dos cartas sobre la mesa que merecen tu oportunidad y tu carisma.

Así es, son Giese y Shamel. Hablemos primero de Gis. Después de ser amplificado, Gith no solo puede restaurar su propia salud, sino también aumentar su defensa e invulnerabilidad en más de un 20%. Debido a que los personajes máximos están despiertos, Gith también tiene un 10% de resistencia a la decapitación, incluso si el oponente lo mata. No se necesitan varias veces para garantizar la muerte, por lo que Gith es una excelente opción para asegurarse de no dejarse llevar por una sola ola. ¿Por qué Sharma es la segunda carta? Como todos sabemos, las pequeñas habilidades de Li Sixin tienen un 90% de probabilidad de silenciar a las guerreras. Las habilidades de matar disipan el efecto de ganancia de las guerreras del oponente y alivian el efecto de pérdida de nuestras guerreras. tamaños de copa más pequeños que los nuestros. Parecía haber muchas mujeres en la mesa. Así que definitivamente vale la pena tener a Sharma en esta pelea.

The King of Fighters 98 Ultimate Battle ol Peak Showdown 2

Este es el resultado de la selección. Como gané la lotería, abandoné a Athena y Magong en la selección de personajes y lo dejé a él y a Maturity en el lado opuesto. De esta manera, una vez que Athena y Maturity entran en escena, casi siempre que use algunas habilidades, no habrá nadie. el lado opuesto puede morir. De esta manera también puede reducir la probabilidad de que nuestro equipo sea eliminado.

Pero esta vez, la elección de la carta del oponente es fuerte. Entre los números ganadores, además del ocho loco al principio, también están K y Orochi, los cuales son los primeros movimientos del oponente. En otras palabras, si Kuangpachi tiene una pequeña habilidad en la primera ronda, puede ser ejecutado en la segunda ronda, por lo que debe elegir un personaje para morir, por lo que el primer grupo lo jugarán Ryo Sakazaki (muerto), Xia y Cao Jing. De hecho, desde el primer grupo, Ryo Sakazaki lo pensará.

Pero en la primera ronda, el oponente jugó contra Orochi en la primera fila + Shiikentaka en la última fila + K + Kuangpachi. De hecho, de la combinación se puede ver que el pensamiento de la otra parte también es bastante agudo. El oponente quiere usar la primera ronda para reponer temporalmente la energía de Orochi y luego usar Shiikentaka para matarlo en la segunda ronda. Si mato a Shii Kentaka, entonces el oponente jugará con tres guerreros enojados en la segunda ronda. Mientras K esté lleno de ira después de matar a tres guerreros con cortes, todo nuestro ejército será aniquilado.

King of Fighters 98 Ultimate Battle ol Peak Showdown Captura de pantalla 1

Sin embargo, este estilo de juego también tiene riesgos. Por ejemplo, esta vez los cuatro teníamos pequeñas habilidades. Matamos a la serpiente grande en la primera ronda con nuestro primer movimiento, interrumpiendo el plan del oponente. El oponente solo tenía un nuevo luchador que estaba lleno de ira, así que cuando ajustaron la alineación en la primera ronda, el oponente puso directamente a Shii Kentaka al frente.

Como se esperaba en la batalla posterior, el Kuang Yagami del oponente lanzó con éxito la idea de matar a Sakazaki en el segundo asalto, y el punto de ataque básico fue Death Grass_Kyo, y el Shiikentaka del oponente también lanzó el gran The De hecho, esta no es una opción particularmente buena, porque una vez que esto sucede, la salida de K y Kuangba del oponente nunca alcanzará el estado de amplificación sincronizada, lo que reduce en gran medida el riesgo de extinción de nuestro grupo. La siguiente estrategia es utilizar a Andy y Keith para librar una guerra de desgaste entre sí. Después de que Andy murió y cortó el cuerpo del oponente en pedazos, Geese se expandió en la última fila, de modo que incluso si el oponente estaba lleno de ira, era imposible vencer a Geese en la última fila. El oponente obviamente lo sabía y obviamente ralentizó el ritmo del ataque. No amplificó directamente el ataque en la siguiente ronda, sino que decidió soportarlo durante una ronda.

King of Fighters 98 Ultimate Battle OL Peak Showdown Captura de pantalla 2

Bo Xia Ye se llenó una vez más de ira. Después de matar un pilar, Xia liberó a Kuangba, matando y cosechando. Finalmente queda la K de CX. Pero nuestro club ya ha jugado seis partidos, así que después de que el oponente cedió, amablemente decidió darse por vencido.

Análisis de la situación de guerra:

De hecho, esta batalla fue relativamente simple al final, pero contenía muchos detalles a los que todos deben prestar atención. En primer lugar, mi oponente obviamente también notó que yo tenía a Sharma, por lo que no usé una guerrera para aparecer en el escenario, por lo que solo pude desempeñar un papel de daño y purificación.

En segundo lugar, debemos prestar atención a los combos durante el ataque. A veces, si haces demasiados combos, el oponente morirá. Es mejor atacar a un guerrero de pantalla completa en la zona de defensa cuando todos los guerreros están llenos de ira, luego usar el ataque de pantalla completa para cosechar la nieve residual y causar daño a todos los enemigos, y luego varios guerreros individuales matan al guerrero con la mayor cantidad de salud, para que el oponente sea La probabilidad de aniquilación es casi del 90%, por lo que al final puedes ganar.

Finalmente, debes controlar las intenciones estratégicas y el ritmo de ira del oponente, no perder los estribos innecesariamente y aprovechar de manera decisiva las oportunidades de combate del oponente cuando llegue el momento de actuar. Por ejemplo, si el oponente no se rindió en la última ronda y matamos directamente a mi Andy con un golpe mortal y luego usamos Feng Yagami para reducir la ira de mi Yuri Sakazaki, el final podría no ser así.

Bien, eso es todo para las técnicas de puntuación máxima de King of Fighters 98 Ultimate Battle. ¿Tienes todas estas habilidades? ¡Pruébalo ahora! ¡Para obtener más información, continúa prestando atención al área de King of Fighters 98 Ultimate Battle OL!