Plantilla general para la descripción del diseño de ilustración: cómo escribir el contenido del diseño de ilustración
1. Fuente del diseño
2. Cómo se concibieron el concepto de diseño y los personajes, y por qué hicieron esta foto.
3. Descripción del color, describiendo la intención del color utilizado, como el verde: ecológico, saludable, inofensivo, etc. , así como las sensaciones que transmite el color a las personas, como confort y relajación.
4. ¿Por qué utilizar la llama en la parte inferior? Lo que enciende el fuego refleja las características del entorno o personaje.
5. Una descripción del diseño general, en qué modelo se basa el diseño general y cuál es el significado de este diseño.
6. Todas las instrucciones de diseño deben tener un punto central, extenderse hacia afuera desde el punto central y luego concentrarse hacia afuera hasta este punto central.
Tome la explicación creativa del diseño de pintura científica y tecnológica como ejemplo para escribir sobre los factores tecnológicos y ambientales de la pintura científica y tecnológica.
1. Ciudad en el cielo, el smog se ha extendido por toda la tierra de China, afectando gravemente la salud de las personas, especialmente de los jóvenes. La Ciudad del Cielo bajo el cielo azul y las nubes blancas anhela aire limpio, pide dejar aire limpio para el ser humano y cuidar la naturaleza.
2. En susurros, la falta de armonía entre el hombre y la naturaleza traerá inevitablemente un castigo. El duro entorno natural genera especies exóticas. ¿Qué elección tomará la humanidad, luchar hasta la muerte o confiar en la tecnología? Esto salvará la naturaleza y hará que la tierra sea verde.
3. En 2054, la población de la Tierra aumentó drásticamente y había personas sin familia por todas partes. Los arquitectos construyen una ciudad espacial. La ciudad espacial es una ciudad construida en el cielo para que la tierra se haga más grande, pero la gente descubrió otra cosa: ¿cómo llegó la deuda a la ciudad espacial? El arquitecto pensó durante mucho tiempo y finalmente construyó un avión volador.
El diseño de ilustración de Liqiu explica cómo escribir correctamente y resaltar el contenido clave. Hermoso y conciso lenguaje.
El diseño de la ilustración de "El comienzo del otoño" depende del diseño del cuadro. Explica tu concepto de diseño y lo que quieres expresar directamente. Tiene sentido. No te salgas del tema. El comienzo del otoño cae el 7, 8 o 9 de agosto de cada año. Las ilustraciones de "El comienzo del otoño" heredan la cultura a través del contacto entre la cultura tradicional y el diseño visual. Cómo escribir el contenido de artista de diseño de ilustración El artista de diseño de ilustración es un puesto muy popular en la industria CG. Ha sido muy buscado en los últimos años y todavía hay mucho espacio para el desarrollo en los próximos 5 a 10 años. El diseño conceptual de la pintura original incluye principalmente estilo, atmósfera, personajes principales y escenarios, etc. El diseño de la pintura original es más específico e incluye el diseño de todos los accesorios, personajes, monstruos, escenas e interfaces del juego. La pintura original sirve para el desarrollo del juego, por lo que es necesario mantener la unidad general del juego y garantizar la producción de vínculos artísticos como los modeladores. Según datos del "Informe de la industria de juegos de China 2013" [1], los ingresos por ventas del mercado de juegos de China en 2013 fueron de 8365438,7 mil millones de yuanes; el juego en línea "Blade and Soul" superó los 6543,8 millones en línea el día de la beta pública, y el los ingresos ese día fueron de 6543,808 millones de yuanes. En el día de la beta pública, el índice Baidu es 654.3802870; "League of Legends" tiene más de 5 millones de usuarios en línea al mismo tiempo, y el número de usuarios ha superado los 70 millones; El juego web "Divine Comedy" tiene ingresos en el extranjero en un solo día de 654,38 mil millones de dólares estadounidenses, y los ingresos en el extranjero en un solo mes superan los 654,38 mil millones de dólares estadounidenses. En 2013, el número de juegos móviles nacionales fue de aproximadamente 1.900, el número de "Time Hunters" fue de 10 en 2013 y el tráfico mensual fue de 6.543,8 mil millones... Varios datos muestran que el mercado de juegos de China continúa calentándose y varias plataformas. como juegos en línea, juegos web y juegos móviles se desarrollan integralmente. La demanda de talentos en la industria de los juegos ha seguido aumentando en los últimos años. Los juegos en línea han sido populares durante varios años, y ahora es el turno de los juegos móviles y web. Sin embargo, no importa en qué plataforma se encuentre el juego, la investigación y el desarrollo requieren la pintura original del juego. En 2013, había miles de empresas de juegos en China, con decenas de miles de proyectos ya en el mercado o en desarrollo. Dependiendo del proyecto, se necesitan 15 artistas originales (de 10 a 30 para proyectos grandes, de 3 a 10 para proyectos pequeños). Se estima de manera conservadora que esta industria requiere al menos 65.438. Entonces, ¿cuántos artistas de juegos originales a tiempo completo hay en la industria? Menos de 10.000. ¿Cuántos estudiantes hay en la especialidad de pintura original del juego? Menos de 5000 estudiantes (escuelas de formación universitarias).
La industria de los videojuegos está tan de moda, ¿cuántos artistas originales se necesitarán en los próximos 5 a 10 años? No escuches a los expertos que dicen que hay una brecha de un millón, solo di la realidad: ¡300.000! Salario La industria de los videojuegos es tan popular, ¿cuál es el salario inicial de un artista original? El director de efectos especiales de Perfect World Game en 2010 reveló una vez que el salario mínimo para ingresar a la industria del juego es de 3.000, que es básicamente entre 3.000 y 6.000 dependiendo del nivel de cada persona y la situación de la empresa. Entonces, ¿cuánto dinero puede ganar un artista de juegos maduro? El autor investigó los salarios de cientos de artistas de juegos originales en diferentes niveles y empresas y descubrió que el salario de los artistas de juegos originales que han estado en la industria durante 2 o 3 años es generalmente de 8.000 a 12.000. Si crecen y se convierten en líderes de equipo u ocupan otros puestos directivos, el salario estará entre 12.000 y 20.000. Empresas de juegos como Tencent han tenido que duplicar sus salarios. Las empresas de juegos tienen buenas perspectivas en la industria de los juegos, pero también hay que tener cuidado al elegir una empresa. En el mercado nacional de juegos, los juegos en línea de desarrollo propio ya no son lo que solían ser, y sólo algunos juegos antiguos con buena reputación siguen generando ingresos. Sin embargo, también son populares las obras representadas por Estados Unidos y Corea del Sur, con Blade & Soul y League of Legends a lo largo de 2013. Los juegos móviles y los juegos web fueron muy populares en 2012 y 2013, especialmente los juegos móviles, con una gran cantidad de dinero esperando a ser invertido en ellos. Habrá burbujas, pero las oportunidades son igualmente enormes. ¿Cómo saber si una empresa de juegos se está desarrollando bien? Es muy simple, siempre que haya 1 o 2 productos populares de esta empresa en el mercado, significa que está ganando dinero y puede mantenerse al día con las tendencias de los tiempos. Si hay más de 2 modelos, sería aún mejor. Significa que la solidez financiera es buena y se puede lograr un mejor desarrollo.