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Introducción al Templo de la Montaña Nevada ubicado en Jianghu

Hay muchas sectas en el mundo. Hoy el editor les trae una guía de estrategia para la secta del Templo Xueshan. ¿A los amigos también les gusta saber cómo jugar en el Templo de la Montaña Nevada? Por ejemplo, qué tipo de artes marciales es bueno aprender, cómo jugar en las etapas temprana y tardía, y qué tipos de artes marciales existen. ¡Las respuestas a estas preguntas están a continuación!

Más sectas: La colección completa de las sectas Jianghu.

Preposiciones de artes marciales

La rueda del sol y la luna en la montaña nevada: King Kong Demon Subduing Badminton Nivel 80 + Xiao Feixiang Skill Nivel 80 + Air Walking Nivel 80.

Mudra de Sangre de Palma Oculta: Mudra Tántrico 200.

Puño Vajra: Boxeo básico y habilidades de boxeo nivel 20.

La Técnica de la Varita Etérea de los Diez Mil Años: Tigre Demonio Diamante Nivel 200.

Mano Vacía: Boxeo Básico Nivel 20

Oportunidad de entrar

Más adecuado para los turnos 1-4. No hay discípulas.

Método de aprendizaje

Elija el Templo de la Montaña Nevada de la Secta Malvada Jianghu como interfaz para el aprendizaje. Sólo se aceptan números masculinos y se requieren 35 huesos para participar.

Hay un templo espiritual en la montaña nevada de Baimang, que es extremadamente polvoriento y etéreo.

Hace décadas, el Tantra y el Culto de la Trompeta de la Región Occidental se integraron en el Templo de la Montaña Nevada.

Durante tantos años, nadie ha puesto un pie en las Llanuras Centrales, por lo que poca gente lo sabe.

Hace unos meses, el abad del Templo de la Montaña Nevada envió Yabu Mandala al comisionado. En este momento, la noticia de que Zhou Tiangong apareció fuera de la aduana se extendió como la pólvora.

Todas las sectas enviaron a sus discípulos montaña abajo a buscar, y el Templo de la Montaña Nevada también envió a Ke, el maestro de Tuoluo, uno de los cuatro ancianos del Templo de la Montaña Nevada, montaña abajo para ayudar.

Todos en el mundo quieren ganar esta cosa maravillosa, y el Templo Xueshan definitivamente se convertirá en uno de los competidores más poderosos.

Personajes de la secta

Yabu Dala, Grubu, Rey de la Secta Amarilla, Sha Mok, Shi Moko, Yamuduo y Xu Mi.

Técnica Mental Escolar

Técnica Mental Zen

Artes Marciales Básicas

Boxeo básico, parada básica, fuerza interna básica, trabajo ligero básico , Métodos básicos con la espada, habilidades básicas con el cuchillo, habilidades básicas con el palo.

Artes marciales especiales

Puño Vajra, Mudra tántrico, Cuchillo de llamas, Palma oculta de la mano ensangrentada, Espada Alakalanasa, Rueda del sol y la luna, Maja Vajra para someter a los demonios, Diez Técnica de varita espiritual etérea de mil años, caminar vacío, pequeña habilidad sin fases, habilidad boruo dragón-elefante.

Mentalidad de artes marciales

Nombre

Pertenece a

Eficiencia de conversión potencial

Tipos que se pueden preparar< /p >

Coeficiente de ataque

Coeficiente de daño

Coeficiente de impacto

Coeficiente de ataque del posquemador

Coeficiente de daño del posquemador

Coeficiente de velocidad de ataque

Coeficiente de evasión

Coeficiente de parada

Coeficiente de defensa

Coeficiente de fuerza interna

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Coeficiente de recuperación de vida útil

Método Zen Mente Método Mente Escolar 10000000000000

Artes marciales básicas

Nombre

Pertenece a

Eficiencia de conversión potencial

Tipos que se pueden preparar

Coeficiente de ataque

Coeficiente de daño

Coeficiente de golpe

Coeficiente de ataque del posquemador

Coeficiente de daño del posquemador

Coeficiente de velocidad de ataque

Coeficiente de evasión

Coeficiente de parada

Coeficiente de defensa

Coeficiente de fuerza interna

Coeficiente de recuperación de vida

Puño básico básico 100150125012600005000 parada básica básico 100400000005000 fuerza interna básica básico 10020009000000005095 habilidad ligera básica Básico 65438+. +0005501250152000505000 Conceptos básicos de habilidades con cuchillos 1006501250152005000 Conceptos básicos de habilidades con palos 100750125065438.

Artes Marciales Especiales

Nombre

Pertenece a

Eficiencia de Conversión Potencial

Tipos que se pueden preparar

Coeficiente de ataque

Coeficiente de daño

Coeficiente de impacto

Coeficiente de ataque del posquemador

Coeficiente de daño del posquemador

Coeficiente de velocidad de ataque

Coeficiente de evasión

Coeficiente de parada

Coeficiente de defensa

Coeficiente de fuerza interna

Coeficiente de recuperación de vida útil

Vajrayana Tantric Fist 1, 4000 Tantric Mudra Tantric 701, 4701470126700708000 Tantric Flame Knife 601, 4852075155008500 Tathagata Mudra. 4701570152700706500 Yueyue Tantra 406, 4902085154000908500 Diamond Demon Monument 757, 47515651530007075 millones.

Evaluación de la secta

El líder de una secta minoritaria, una secta poderosa ignorada por todos. El nivel superior de poder interno, Dragon Elephant Prajna Gong, es de 1 a 3 (poder interno, parada, boxeo, boxeo), con una tasa de conversión de solo 40. El daño de la rueda del sol y la luna es de primer nivel, pero sus habilidades aumentan la velocidad de ataque. Si puedes recolectar Qifu Rotation (10 páginas rotas, habilidades de rueda solar y lunar, causar daño, aumentar la velocidad de ataque), la doble aceleración será explosiva. Por supuesto, el daño de las ruedas del sol y la luna es aún mayor que el de otras artes marciales importantes.

Los efectos especiales del Flame Fist se pueden aprender de la piedra del discípulo en la ciudad de Dali en el Capítulo 30.

Estrategia de juego

El sol y la luna se turnan para practicar hasta el final

Después de la pelea de izquierda y derecha, puedes probar el cuchillo de fuego o el cuchillo oculto. palma para preparar el elefante dragón para el oponente. Dragón y Elefante arrastran tres, lo cual es conveniente para practicar.