¿Qué tal el "Ark Agents: Silence" de mañana?
Información básica sobre sonidos dispersos
Entidades
Está claro que la subocupación está pidiendo ayuda. La velocidad de ataque es 1,6 y el rango de ataque es el mismo que el del método único. Dado que Xiyin es un regalo de contrato de crisis y, a juzgar por la última entrega de Bybic, los agentes intercambiados en la tienda de contratos pertenecen a la fuerza del conjunto de tarjetas estándar, en lugar de la fuerza otorgada a los agentes por actividades como Grani y Keyan, por lo que Xinyin's The Los atributos relacionados son completamente comparables a los de Meier. El costo de implementación es 9 → 11, y luego el costo de implementación es de 70 segundos. Solo hay dos costos de implementación potenciales de -1.
En cuanto a otros atributos, excepto que el cuerpo tiene 20 de resistencia, la sangre ofensiva y defensiva no es demasiado prominente, incluso se puede decir que es un tirón de cadera (ataque por debajo de 500 en el nivel máximo), el El principal poder de combate de la invocación de apoyo es convocar cosas.
Invocador (en lo sucesivo denominado token)
El token es una unidad terrestre llamada "Mobile Camera Car" con malos atributos, pero Mibojin nivel 2 tiene más de 400 paneles, el coche con cámara. No se espera que fluctúe mucho. El desempeño de sus habilidades debe combinarse con los siguientes talentos y habilidades. Sólo una cosa para mencionar aquí es su rango de ataque, como se muestra en la siguiente imagen:
Se puede ver que, a diferencia de los tentáculos de las profundidades marinas y el Mee Wave de Mel, la parte delantera del auto con cámara con sonido escaso tiene su propio rango de ataque, esto brinda oportunidades para la salida del lado del escudo y el cerco escalonado y la muerte en combate real. Un verdadero espadachín de masas.
Genius Catcher
El mapa oficial es el siguiente:
El talento es un auxiliar y su efecto es permitir que el auto con cámara tenga un anti-ocultamiento normal. capacidades. De la demostración fotovoltaica anterior se especula que el rango anti-escondite debería tener ocho cuadrados de alrededor. Quizás algunos médicos piensen que este rango es demasiado pequeño y les dé vergüenza reutilizarlo, pero además de usar una posición inteligente que no encuentra enemigos para permitirle ejercer un efecto anti-sigilo de 3 bloques, no lo olvides. que se trata de una ficha aerotransportada integral y de costo ultrabajo. Ocupe una posición y espere a que el enemigo se estrelle en el rango anti-sigilo. Puedes volar directamente para romper el sigilo cuando el enemigo invisible entre en nuestra cobertura de fuego (flanqueando, cara a cara o cabalgando directamente, por supuesto, esto último funcionará mejor). Para un uso más detallado, combinemos las siguientes técnicas para aprender sobre ello.
Una habilidad
El mapa oficial es el siguiente:
Habilidades de calentamiento y sustentables, todas las fichas se entregarán después del encendido (tendrá efecto en el sitio y después de la admisión, ver la siguiente Figura) Mejora del poder de ataque y efecto de "camuflaje". Veamos estos dos elementos por separado:
1. Aumento del poder de ataque. Teniendo en cuenta el efecto de camuflaje, se estima que el factor de aumento puede alcanzar aproximadamente el 170% en el nivel tres (consulte las habilidades del guardabosques. Sin embargo, el ataque básico de la ficha puede ser demasiado bajo, por lo que el poder de ataque es). Se estima que rondará entre 650 y 800 después de activar la habilidad. Cuando se produce, se estima que es equivalente a una Lanza de pizarra, lo cual es generalmente aceptable.
2 Disfraz. Esta es una nueva mecánica que puede entenderse como un subordinado oculto según la descripción.
Ocultar no recibe daño por apuntar ni por salpicadura, mientras que fingir no recibe daño por apuntar pero sí (por cierto, ambos mecanismos sufrirán daño por el césped, como niebla venenosa y fuego terrestre), por lo que es Una versión debilitada de esconderse, frente al grupo enemigo, el desintegrador, la paloma puede verse afectada hasta la muerte. La bruja de sangre autodestructiva que apareció en eventos recientes es definitivamente inequívoca.
Entonces, este efecto es principalmente para garantizar que la ficha pueda evitar el método único del enemigo, el ataque de un solo francotirador y la muerte de aviones, pero al mismo tiempo pierde por completo su función de protección contra rayos.
En términos generales, una habilidad tiende a construir una ficha anti-invisibilidad estable y duradera. Con la bendición del beneficio de camuflaje, debe tener una excelente capacidad de supervivencia y proporcionar cierto rendimiento.
Segunda habilidad
Hay muchas pequeñas ráfagas tácticas en esta habilidad. Veámoslas una por una:
1① Reposición de fichas.
Esta es una habilidad que agrega fichas de mano inmediatamente después del encendido por primera vez en el juego. Si ha existido durante miles de años, sabrá que esta es una mecánica bastante buena y que el ritmo es más fluido al implementar y usar tokens. Este mecanismo está sujeto principalmente a la rotación de habilidades. Si se trata de una rotación de nivel 90, no solo afectará la cobertura de habilidades, sino que también afectará seriamente la eficiencia de reposición de fichas.
2 ②Buff da tiempo.
Esta habilidad le dará al token una serie de beneficios, incluida la ampliación del rango anti-ocultación, la mejora de la ofensiva, la defensa y la resistencia legal.
Personalmente, estimo que durante la duración de la habilidad, las fichas en el campo y después de ingresar al campo deberían poder recibir este beneficio, en lugar de solo las fichas en el campo en el momento de la ignición.
③Se amplió el alcance de la lucha contra la ocultación.
La descripción original es "ampliar el alcance de la investigación", lo que puede entenderse como ampliar el alcance de la lucha contra el encubrimiento.
④El estallido y supervivencia de los ataques simbólicos.
El trasfondo de esta habilidad es la flecha roja en el segundo piso, y el poder de ataque debería mejorarse bien. Una vez finalizada la habilidad, el efecto de coma a su vez aumentará el peso de otros efectos positivos, por lo que el automóvil encendido puede convertirse temporalmente en una fuerza que no se puede ignorar.
⑤Impacto negativo.
Qué grosero. Una vez finalizada la habilidad, todas las fichas quedarán en coma durante 10 segundos, no podrán ser atacadas ni detenidas en 10 segundos y sufrirán daños a larga distancia. Sin embargo, aún se desconoce si el efecto anti-invisibilidad incorporado de ocho celdas seguirá surtiendo efecto. Personalmente, estimo que no se verá afectado, porque este es un efecto inherente derivado del talento de tono escaso y no debería tener nada. que ver con el estado del token en sí. El efecto del coma siempre ha sido un arma de doble filo. No solo provocará salidas en blanco y fugas de monstruos, sino que también ganará algo de tiempo para respirar para aumentar la capacidad de supervivencia. En el combate real, debemos planificar bien y aprovechar la oportunidad para utilizarlo.
Resumen
Rare Sound se puede considerar básicamente como un soporte de invocación anti-encubierto, proveniente de la tienda de contratos, lo que equivale a regalar un agente de cinco estrellas con fuerza en el grupo de cartas. gratis. El mecanismo anti-ocultamiento normal de Token es muy gratificante. Su capacidad de supervivencia también se puede mejorar mediante habilidades y también tiene la capacidad de expandir tácticamente el rango de anti-ocultamiento. El token en sí puede volar de manera flexible alrededor de la audiencia para lograr diversas intenciones tácticas. Además, la ontología también proporciona el mecanismo de reabastecimiento de tokens más simple y fácil de usar: "abrir habilidades para reponer manos".
Pero al mismo tiempo, debemos darnos cuenta de que depender exclusivamente de tokens terrestres para combatir el sigilo se verá inevitablemente restringido por muchos factores, como el margen de implementación, la red del sitio, la capacidad de supervivencia de los tokens y los tokens en mano. cantidad, etc En el combate real, puede resultar difícil contrarrestar la torre sigilosa sin pensar.
A estas alturas, no hay enemigos invisibles en el juego que merezcan una atención especial. Muchas veces, el propósito de los enemigos invisibles es ocupar temporalmente tu posición de bloqueo pesado.
Pero con el continuo enriquecimiento de la mecánica del juego y la bendición de varios complementos de contratos de crisis, definitivamente habrá extraños enemigos invisibles que requerirán que los médicos se distraigan en el futuro. En ese momento, los agentes con mecanismos anti-ocultamiento pueden volverse indispensables, estar activos en posiciones o líneas de frente y convertirse en los primeros en romper los ojos del enemigo y del anfitrión.