Ilustración de personajes realistas-PS Tutorial de ilustración de personajes realistas para dibujar
A continuación, Ishibu-kun te mostrará cómo lucen algunos personajes conocidos del anime japonés después del realismo. Después de que el personaje de "Gigante" se hizo realidad, todos los miembros se volvieron guapos.
Cuando Shijun vio las ilustraciones realistas de los personajes de esta serie de "Giant", de repente sintió que las pinturas del ilustrador eran realmente hermosas. Cuando los personajes de "Giant" eran realistas en este conjunto de ilustraciones, eran mucho más guapos que los actores seleccionados para la película de acción real "Giant" en ese momento. Si este conjunto de ilustraciones de personajes "gigantes" de Lee San Ackerman realmente aparecieran en el mundo real, muchos otakus quedarían fascinados con ellas.
Las dos heroínas de la vida diaria son muy realistas y se ven un poco lindas.
Cuando las dos heroínas Naganohara Mio y Shosei V en la divertida animación Yiyan de Deli "Tian Tian Shang Shang" se volvieron realistas, aunque el exclusivo efecto exagerado de expresión Yiyan en la animación se debilitó. Es mucho, pero las apariencias de Naganohara Mio y Shosei V son bastante lindos.
Después del realismo de Hatsune Miku, ella es un poco como la heroína de un juego para adultos.
Después de ver la imagen realista de Hatsune Miku, Pika-kun siente que este tipo de Hatsune Miku es realmente realista, pero por alguna razón existe una versión de Hatsune Miku como la del juego 3D para adultos de una conocida productora japonesa de juegos para adultos. Personajes femeninos.
El personaje de un conocido otaku de la industria de la animación japonesa es realista.
Es cierto que Quan es un estudiante de secundaria, pero en realidad, esta versión de Quan se ha vuelto bastante madura, lo cual es muy diferente de la imagen bidimensional de Quan en las animaciones y cómics de Lucky Star. . Al Sr. Pika personalmente le gusta el hombre bajo del cómic "Lucky Star", que se parece más al lado primaveral de Lolita.
El centro de la ciudad de Yiyan King en "Yu-Gi-Oh!" también es realista.
En la serie "Yu-Gi-Oh", Yiyan es sin duda el personaje referente de la industria de la animación japonesa. Sin embargo, cuando Yi Yan era muy bueno en el realismo urbano, se transformó directamente en un chico guapo. Un chico tan guapo no debería poner esa expresión tan vergonzosa. Todavía hay algo de arrepentimiento por esto.
La heroína de la serie de historias, Senjougahara Kuroi, es realista.
La novia de Araragi Koyomi, Senjougahara Kurōgi, era originalmente una belleza típica en la animación de la serie de historias, por lo que a través del realismo de Senjougahara Kurōgi, el atributo de belleza no ha cambiado. No conozco la personalidad ni la imagen de Senjougahara Kuroyuki después del realismo.
Las anteriores son todas opiniones personales. Si no te gusta no lo rocíes.
Tutorial de dibujo de personajes realistas en PS Tutorial de ilustración de personajes realistas en PS
Me siento honrado de tener la oportunidad de compartir con ustedes los pasos y la experiencia de un trabajo reciente. Cuando se trata de ilustraciones realistas, todo el mundo las conoce. Hay que decir que a la mayoría de la gente ahora le gusta el estilo realista. ¿Qué es el realismo? De hecho, siempre que podamos encontrar algo que corresponda al objeto pintado en la naturaleza, o que las cosas que dibujemos puedan encontrar sus raíces en la naturaleza, no importa cuán retorcidos o cambiantes dibujemos, será realista. Para decirlo sin rodeos, significa que "las cosas pintadas en el cuadro" son realistas, y la diferencia es el grado de realismo. A menudo utilizamos la similitud de una pintura como criterio para juzgar una buena pintura que realmente represente el gusto estético del público. Desde hace mucho tiempo buscamos incansablemente imágenes realistas y nos apasionan las técnicas realistas e incluso hiperrealistas, esperando que la fidelidad de las imágenes pueda superar a la de la película. Pero algunas personas cuestionan el valor de este tipo de pintura y piensan que en lugar de dedicar tanto esfuerzo a pintar, es mejor simplemente tomar fotografías. De hecho, aunque con el desarrollo de la tecnología CG y la mejora de la estética de las personas, los límites entre pintura y fotografía se han vuelto borrosos, la pintura todavía no es igual a la fotografía y todavía existe una diferencia entre su arte y la fotografía. Así que también podríamos probar algunas pinturas realistas o incluso hiperrealistas en la práctica para ponernos a prueba y ver hasta dónde podemos llegar.
Para esta creación, elegí un boceto de retrato y coloqué el retrato de una niña europea y americana.
Debido a limitaciones, no podemos exigir que el modelo mantenga una postura frente a la computadora durante más de diez o incluso veinte horas, por lo que encontrar una imagen clara para dibujar es una opción de bajo costo. Avril Lavigne es una chica europea y americana muy distintiva. La característica aquí se refiere a sus rasgos faciales, que son muy europeos. Un puente nasal alto y unos ojos muy maquillados pueden ser los aspectos más destacados de su trabajo.
Permítanme presentarles brevemente el equipo utilizado para esta creación:
Computadora: Computadora personal
Sistema: WINDOWSXP
Software operativo: PHOTOSHOPCS2
Tableta gráfica: INTUOS4-M
Selección de pinceles: Prefiero usar los pinceles que vienen con el software. No defino nuevos pinceles ni uso muchos tipos de pinceles para crear. En parte se debe a la pereza, pero principalmente a que me marearé si me cepillo demasiado. Simplemente busque dos o tres cepillos que funcionen para usted. Los dos pinceles PS principales recomendados aquí son: uno es "trazos opacos con aerógrafo" (arriba a la izquierda); el otro es "pastel al óleo grande" (abajo a la derecha). La diferencia entre los dos es que tiene una cabeza redonda y una cabeza plana. , Circular dentada o lisa, depende de tu preferencia a la hora de utilizarla.
1: Escribiendo. Esta vez estoy dibujando en modo de bloque de color en lugar de dibujar primero un boceto lineal. El objetivo principal de esto es practicar cómo alinear formas usando bloques de color. Nuestro mundo es tridimensional y las líneas que vemos son en realidad los puntos de inflexión de los rostros humanos, por lo que podemos seguir este principio y expresar los intrincados rostros humanos un bloque de color tras otro para dar forma a nuestros retratos.
2.Borrador. Este paso es como pulir la estructura básica del rostro del personaje en el áspero suelo en blanco. Puedes dibujar un sentimiento general sin ingresar los detalles primero, por lo que los personajes en esta etapa no son iguales entre sí.
3. Entra en la etapa de redacción fina y escritura lenta. Aquí utilizaremos un método similar a la pintura tradicional para dibujar las partes oscuras del objeto poco a poco, y el volumen del objeto irá emergiendo gradualmente. Lo que se puede utilizar aquí es el atributo de capa de PS "Superposición múltiple". Este atributo de capa puede profundizar el color de la imagen original, pero no cubrirá las líneas dibujadas originalmente, lo cual es muy adecuado para nuestro proceso de teñido de máscara.
4. Siempre preste atención a la estructura al dibujar sombras, porque la posición, la forma y el tamaño de la mayoría de las sombras están estrechamente relacionados con la estructura local. Será vergonzoso si lo dibujas mal. El objetivo principal aquí es agregar sombra a los pómulos y al arco de las cejas. Debido a que Avril Lavigne es una chica occidental, los arcos de sus cejas suelen ser más prominentes y las cuencas de sus ojos son más profundas que las de las chicas asiáticas. Además, su delineador de ojos grueso también se puede usar junto. ;
¿Alguien conoce algún ilustrador realista y atractivo? La obra más coleccionable de 2002. Los misteriosos personajes, el hermoso y delicado estilo de pintura y la impresión a todo color son los más dignos de tu colección.
NumberOfPage: 22 obras a todo color.
Información personal de Chen Shufen.
Tipo B, Aries, nacido en Badu.
Después de graduarse de la Deming Business School en 1988, trabajó en una empresa de valores. Más tarde, por interés, me pasé a la industria de la ilustración. Como recopilar información y Japón. Ahora ilustrador a tiempo completo, su trabajo se puede ver en la revista Talk Star, portadas de novelas y software de videojuegos.
Las obras principales incluyen pinturas reimpresas como "Touch", "WaitingLove", "Amour", el álbum de imágenes "Floating Life and a Dream", la antología de ilustraciones "Bean Fish, Rainbow Book Blue, Really Lonely", "Red, te extraño mucho". Los libros arcoíris que cooperan con * * * ordinario incluyen el amarillo, el de esa tarde y el blanco 1224, así como los álbumes de fotos "Charming Eyes", "Burial Flowers", "Thousands of Feelings" y el álbumes de fotos "Heartbeat", "Love Me or Not", "Swordsman" y "Love Notes". Libro blanco técnico de Chen Shufen.