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¿Cuáles son algunos juegos móviles educativos adecuados para estudiantes de primaria?

Prueba esto: salta la clase y pídeme que salte la clase. Este juego de rompecabezas de ausentismo es lanzado por la compañía de juegos japonesa Eureka Studio. En el juego, el jugador desempeña el papel de un estudiante que odia estudiar y pelea con el profesor en varias escenas del campus para evitar la mirada del profesor. Los jugadores pueden utilizar varios accesorios y escenas del juego para lograr sus objetivos.

1. ¿Qué recomiendan la mayoría de los jugadores? ¿Hecho de dos partes? ¿Me salté la clase? La secuela de la serie se estrenó recientemente en los mercados extranjeros. El juego está ambientado en una escena escolar japonesa. Comienza con detalles y utiliza patios de recreo, estadios, aulas y otros escenarios del campus para brindar a los jugadores una variedad de servicios contra el ausentismo escolar. Gráficos simples, diseño cuidadoso, acertijos interesantes y escenas comunes brindan a los jugadores una escena familiar. Skipping Class es un juego móvil de rompecabezas inactivo con temática del campus. Utiliza varios accesorios para esconderte en los niveles, evitar la persecución del profesor y saltarte las clases con éxito.

2. En términos de operación, los jugadores necesitan usar accesorios y escenas que se puedan usar en niveles para ocultar a sus personajes, de modo que los jugadores puedan hacer clic directamente en cada lugar del juego. Ya sea un elemento de la escena o un elemento de la escena, pueden hacer clic para probar si se puede usar u ocultar. El estilo de pintura es cercano al de los cómics, similar a los cómics sin sentido, sueltos e interesantes. El estilo de pintura, el modelo de línea simple y la representación meticulosa de varios detalles brindan a los jugadores una manera de extraer fácilmente el sabor dulce. un color de cuento de hadas.

En tercer lugar, los jugadores polifacéticos con una jugabilidad especial no sufrirán demasiada fatiga ocular incluso si miran la pantalla durante mucho tiempo. Pero los usuarios objetivo del juego del autor no pueden experimentar las interesantes respuestas del juego, pero tampoco pueden ignorar el desarrollo del cada vez mayor mercado de juegos imaginativos. Además de imaginar juegos educativos comunes, como el trabajo, la escuela, rompecabezas y juegos en campos populares, también continúa brindando a los jugadores experiencias casuales.

Finalmente, tenga en cuenta que Google Play es el segundo juego gratuito más popular en el mercado de aplicaciones oficial de Google Play Store. Instalado más de 10.000 veces.