Tropico Tycoon 5: explicación detallada de las características arquitectónicas en diferentes épocas
Tropico Tycoon 5 es un juego de simulación de negocios. Los jugadores a los que les guste este tipo de juegos también pueden experimentar el sueño de ser propietario de una isla. Sin embargo, no es fácil construir una buena isla. Además de varios elementos de supervivencia, los jugadores deben centrarse en el desarrollo de la industria y la construcción racional de ciudades.
Explicación detallada de las características de la construcción en diferentes épocas
En el juego, los beneficios de la construcción no excluyen los costes de presupuesto y materiales. Presupuesto adicional para edificios que requieren electricidad, considere Electricidad/3 como presupuesto. Los ingresos de una determinada construcción son los ingresos netos mensuales una vez deducidos diversos presupuestos y costes de materias primas.
Durante el período colonial, se consideraba principalmente para servir a la cadena industrial posterior
1: Industria de plantación, el cacao es la primera opción, cuanto más mejor, la mejora es permanente 100 % eficiente sin efectos secundarios, generalmente se vende por más de 2k, hay pedidos especiales (pedidos con cantidad limitada) que se pueden vender por 2500 a 3000 más que los productos industriales iniciales, y el ingreso neto mensual puede ser de alrededor de 400. Las principales materias primas para el chocolate en la etapa posterior (excluyendo los costos de materias primas, el presupuesto de electricidad y el presupuesto salarial, el ingreso neto mensual de la fábrica de chocolate es de aproximadamente 1,8k)
2: Plátano 1 (proporcionado a gente rica, si sólo los analfabetos siguen siendo ricos, se puede reducir el presupuesto al nivel 4), 2 piñas (proporcionan eficiencia), maíz*4 (proporcionan pastos posteriores), Fisherman's Wharf*max (construido según la cantidad de peces escuelas / 2). Proporcionar suficientes tipos de alimentos con alta eficiencia, pago abierto de alimentos y duplicar la cantidad, lo que puede estimular en gran medida la demanda interna. La ganancia mensual de una tienda de comestibles adicional es de 200 a 400 (si la cuenta personal tiene poco dinero). En el último período, se construirá un supermercado), lo que puede evitar que todos los alimentos entren en los edificios industriales en el último período (es mejor construirlo en una fábrica de conservas, lo que elimina los costos de materia prima. La ganancia neta mensual posterior será de aproximadamente 200 ). La comida es la base de la felicidad (aunque se paga, todos son muy felices si se duplica)
3: Algodón, alta eficiencia por trabajador (la mecanización reduce el número de trabajadores), el ingreso neto es cercano a cacao, pero no considere las fábricas textiles posteriores, a menos que el gerente del líder de la alianza mejore la calidad del trabajo, para facilitar la fábrica de moda en el período posterior (el ingreso mensual puro de esta cosa es solo alrededor de 800, pero proporciona 16 puntos de eficiencia para las instalaciones de entretenimiento cercanas a gran escala); el tabaco es bueno por un tiempo y la tierra se pudre, lo que se enredará más en la etapa posterior (si sigues jugando sin considerar el equipo, puedes lograrlo). ) La ganancia es buena, la ganancia neta de la fábrica de cigarrillos es de solo alrededor de 400. El café está estancado en una baja eficiencia y producción (la ganancia adicional de enviarlo a la fábrica de conservas también es baja, a diferencia del juego anterior donde diferentes latas tienen diferentes; precios); azúcar También es ineficiente, pero puede aumentar la eficiencia de otros campos, construir algunos buenos y las bodegas relacionadas no perderán dinero (la ganancia neta mensual es de aproximadamente 400), y también se necesitará chocolate más adelante.
4: En el caso de los pastos, no construya de forma intensiva, de lo contrario la calidad de la tierra se degradará muy rápidamente. Vaca*2 (la mejor influencia sobre el cacao), oveja*1, mejora porcina (la calidad de la tierra no se degrada y es más eficiente si la calidad de la tierra no se convierte en pasto tecnológico en la etapa posterior), caballo de barro de pastoreo en las tierras altas* N (si hay un líder de alianza para construir una fábrica textil) esto Los ingresos de las cosas son buenos y los ingresos de las buenas tierras pueden ser casi 300.
5: Teatro, no tengas demasiados Si el valor turístico es alto en el último período, los ingresos pueden ser de 500. Si es bajo o la ubicación es mala, perderá dinero. El ingreso inicial de la taberna es de aproximadamente 100, y básicamente en el último período. Nadie vino.
6: Las minas tienen altos rendimientos, pero no las extraigas si casi se han agotado, ciérralas y espera futuras exploraciones legales y actualizaciones de automatización.
7: Oficina del periódico, uno de los artefactos, uno en la etapa inicial. Después de la Guerra Fría, ¿cuanto más, mejor? El ingreso por actualización es de aproximadamente 80 por mes_
8: Los edificios militares solo necesitan torres de vigilancia, 4 torres o 9. Un grupo de torres es mucho más fuerte que las tropas con el mismo presupuesto. Aumentará la seguridad pública y los militaristas estarán muy contentos. ¿Grado de libertad? Tantos periódicos orz. El faro se construyó lejos del puerto.
9: Todas las casas son mansiones de campo y, ocasionalmente, algunas casas de lujo (controlar la proporción con mansiones de campo puede generar ganancias). Después de duplicar la comida, la casa de campo no puede proporcionar toda la comida para la familia y la gente saldrá a comprar comida. EE La iglesia es el núcleo de la zona residencial. Es mejor que el administrador deje ir al propietario. La casa de campo también puede tener una calidad de 5,60 con el propietario de la iglesia, no existe. Es necesario mejorar la casa de campo. La serie de apartamentos es basura. No se pueden construir apartamentos modernos si son hermosos y ahorran terreno (de hecho, la residencia de 2000 personas no es muy grande)
10. : Los jardines son algo bueno y tienen un gran efecto en la mejora del medio ambiente, especialmente los jardines grandes.
11: Una biblioteca es suficiente y proporciona muy pocos puntos de investigación.
12: Serie de madera, los ingresos están bien, aunque el conjunto completo no es tan bueno como los ingresos mensuales de Coco, pero queda terreno (el oro se usará para posteriores mejoras de la fábrica de muebles industriales, recuerde, usted sigues siendo un buen chico si no actualizas)
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Comienza la guerra mundial.
1) Basta con reponer las clínicas y mejorar los departamentos de hospitalización para satisfacer las necesidades de la población. En el futuro, será mejor construir hospitales. Después de pagar el tratamiento médico, la clínica cuesta casi 0 y el hospital puede tener un ingreso neto de alrededor de 800-1200 por mes (excluyendo el presupuesto de 1k después de varias actualizaciones)
2) Reponer la comisaría. Suprimir la ley y el orden y prevenir la rebelión. No piense en los beneficios de esto, simplemente gástelo cuando sea el momento de gastarlo. Nunca enciendas un fuego. Con un presupuesto tan grande, es demasiado rentable apagar el incendio instantáneamente_
3) Complementar la escuela secundaria, la universidad y 1 observatorio. Depende de la situación económica. Si la Constitución proporciona inmigrantes educados, no habrá necesidad de demasiadas escuelas secundarias y universidades. Sólo hay que esperar a que la era de la alta tecnología compense una cada una.
4) En la ruta de ciencia y tecnología, vaya directamente al dique seco y la Aduana es el edificio principal. Con la mejora de la aduana, no perderá dinero en productos importados, incluso si los acumula. el muelle y venderlos, todavía ganarás dinero. orz>
5) Banco, esto es más importante para el turismo. Es inútil cuando no tienes dinero. . EE
6) Embajada diplomática, esto no requiere presupuesto, solo úsalo cuando tengas tiempo. Elogiarlo reducirá las opiniones de otras facciones. La mejor manera es delegar tareas y completar. comercio (comercio con cantidad limitada)
7) Los salones de canto y baile y las ruinas son buenos edificios de entretenimiento (no consideres edificios de entretenimiento ordinarios en el futuro, puedes considerar edificios ambientales si están bien administrados). , el ingreso neto mensual puede exceder los 300_
8) Todo el mundo sabe cómo Macao hizo una fortuna. También puedes hacer una fortuna aquí a través de los casinos. El ingreso neto mensual de un casino puede llegar a 1200 (si el turismo es bueno). ). Incluso si la situación del turismo no es buena, los ingresos netos son de aproximadamente 200 orz. Una de las herramientas para robar dinero.
9) Porque la mayor parte del tiempo es necesario llenar el presupuesto de construcción, y los ingresos de la mayoría de las personas están por encima de un nivel moderadamente próspero, y nadie va a edificios de entretenimiento ordinarios, excepto los parques nacionales. construido para misiones, todos los demás deberían ser demolidos _
10) En este período, los ingresos por joyería son los más altos, con un ingreso neto de alrededor de 800. Recuerde que construir 6 juntos será mayor __ Reponer lo suficiente muelles y oficinas de camioneros.
11) La siguiente es la fábrica textil, con un ingreso neto de casi 800. La clave es que la calidad del trabajo en el último período es baja y nadie viene a trabajar, por lo que los líderes de la alianza son necesario. Además, debido a que hay tantos trabajadores, el ingreso per cápita en realidad no es ideal. EE
12) Fábrica de acero, los ingresos netos son de al menos alrededor de 600. Mejores industrias (la posterior industria del automóvil es demasiado dominante)
13) No hay mucha diferencia en los ingresos de cigarrillos, vino, latas y madera, alrededor de 400. Si firmas bien el contrato, puede obtener 600-800_
14) No piense demasiado en la minería durante este período. Debido a la existencia de diques secos y aduanas, simplemente amplíe el muelle en grandes cantidades_
. 15) Ahorre electricidad En este momento, debe considerar la etapa posterior. La industria principal ha llegado a diseñar, los camioneros son necesarios, demasiados tipos de mercancías provocarán que el trabajo tedioso del camionero reduzca la eficiencia general del transporte. y provocar la acumulación de carga _
Período de la Guerra Fría
1) Investigación sobre petróleo, constitución, ejecutivos, aeropuertos, depósitos, energía nuclear pacífica y bases espaciales.
2) Reparar la catedral y reparar el hospital orz, que es una de las máquinas que hacen girar el dinero... ¿La atención médica paga es realmente buena? ¿También puedes derribar la clínica y reemplazarla con un hospital? ?orz es robo.
3) No habrá estaciones de TV hasta la era de la alta tecnología (los edificios de entretenimiento reservan espacio para estaciones de TV), queridos periódicos continúan orz
4) Casas de madera, vacaciones familiares, hoteles rurales y jardines Se construyeron intervalos, comenzó el turismo, se construyeron hoteles económicos y cabañas junto a las instalaciones de entretenimiento__
5) Uno de los artefactos: parapente, un edificio pequeño, 2 trabajadores, ingresos netos mensuales de aproximadamente 400 orz La montaña está siendo reparada pieza a pieza, cerca de casas de madera y hoteles rurales. (Si tienes electricidad, no olvides continuar reparando la máquina de robo de dinero en el casino)
6) No construyas apartamentos. Nuevamente, no construyas series de apartamentos. Solo construye casas de campo. serie alrededor de la iglesia. Espere la actualización de la era de la información. Guardia_
7) Las empresas farmacéuticas, el presupuesto para esto es demasiado alto, lo que resulta en un ingreso mensual real de solo alrededor de 400 (dependiendo del firma comercial), pero son necesarias al menos 2 compañías farmacéuticas. No uses petróleo para mejorar, no actualices orz. . .
Tener un avaro como administrador aumentará enormemente los ingresos de esta cosa o
8) Refinería de petróleo, esta cosa se actualiza para utilizar carbón para producir gas natural. Es simplemente despiadado. allí, los ingresos son altos y no hay petróleo cerca. Los ingresos netos después de eso también pueden ser de alrededor de 1,2 mil.
9) Los edificios de recursos ahora se pueden extraer a voluntad, excepto los pozos de petróleo terrestres. Recuerde aumentar las reservas por decreto. (Hay tantas opiniones sobre la extracción de luz temprana para evitar el ambientalismo)_
10) Artefacto: Depósito (al menos 2 de estos, porque también mejora la eficiencia de la siembra). Un edificio industrial de nivel irrazonable con un ingreso neto mensual de 3k-8k, después de la mejora, ¿solo necesita 4 personas? 4 personas, iré_
11) Energía nuclear, recuerde enriquecer uranio para generar. beneficios. Entonces no es necesario que le queden 1k de electricidad. El ingreso mensual puede ser de unos 400 (mira el precio de importación del mineral de uranio)
12) El aeropuerto es algo bueno, el turismo es alto y el ingreso neto mensual es de aproximadamente 1.000.
13) Asegúrate de utilizar bases espaciales para pasar a la próxima era, no armas nucleares. Si el portaaviones quiere atacar, haga clic en Free Fire.
Moderno
1) ¿Constitución, Internet, granjas, aviones, agua caliente, complejo de inferioridad?, los tres siguientes son recompensas: dinero por cobrar puntos de investigación científica (en realidad no mucho) Y global La inversión en investigación científica es de 600, y los ingresos en esta era son de 2k puntos de investigación científica, lo cual es muy bueno. La investigación científica se convierte en ingresos privados, lo cual es una muy buena forma de obtener ingresos. Los edificios gratis son mejores que el efectivo_
2) Modernizar las casas rurales, mejorar los guardias y la seguridad sin preocupaciones a partir de ahora_
3) El Wi-Fi también ha mejorado la eficiencia de los hoteles turísticos , y algunos de ellos pueden ganar dinero de manera efectiva, la mayoría de los de alta dificultad todavía sufren ligeras pérdidas, principalmente para abastecer a los turistas.
4) Para una oficina, si el área tiene una población de 500 habitantes, el ingreso mensual puro es de aproximadamente 4k_
5) Las estaciones de televisión y las fábricas de ropa se concentran en el área de entretenimiento, lo que puede mejorar en gran medida la eficiencia de los edificios de entretenimiento y aumentar los ingresos. En la etapa posterior, los ingresos mensuales de los salones de baile y los teatros de ópera pueden ser de 400 a 600, los clubes nocturnos y las bodegas pueden tener ingresos netos de 600 a 800, los ingresos mensuales de los parapentes son más de 600 y los museos son más de 100 (principalmente para aumentar eficiencia mientras estudia en la escuela secundaria). Las ruinas son alrededor de 800, el casino es de 1.5k-2k y el estadio es de 2-4k.
6) La serie de aguas termales es un hotel turístico que oficialmente puede generar ingresos, al igual que los cruceros.
7) ¿Chocolate? Los ingresos netos fluctúan entre 1 y 2 mil. Pero me gusta ^_^EE
8) Fábrica de electrónica, el ingreso neto es de 1-2k, lo cual no es alto para ser honesto, y también reduce las relaciones internacionales. Si el instituto mejora la eficiencia, el. el alcance de la provisión del instituto es demasiado pequeño o el presupuesto aún es demasiado alto_
10) El metro sólo puede satisfacer las necesidades de la gente que camina. Si está industrializado, un gran número de oficinas de transporte seguirán estando disponibles. necesario.
11) La geotermia es la mejor generación de energía, sin excepción.
12) La granja hidropónica tiene buen suministro de energía y no hay necesidad de un edificio residencial, porque ya tiene 100 orz de calidad
13) La planta de tratamiento de residuos es extremadamente útil para fábricas de automóviles y plantas siderúrgicas.
14) A excepción de las torres, otros edificios militares son basura, basura orz. El mejor método de defensa para la rebelión es establecer un grupo de torres de 3*3 al costado de la carretera que conduce a otras áreas desde las áreas residenciales. Resolver empleo, aumentar la seguridad, reprimir a los rebeldes, simplemente despiadado, método de defensa contra la invasión, torres 4*4 al lado del punto de invasión.