Red de conocimientos turísticos - Pronóstico del tiempo - Fire Emblem, Guía Oscura, Goldfinger

Fire Emblem, Guía Oscura, Goldfinger

Debido a que la Piedra Mágica de Luz cambió la Guía Oscura, el código interno es diferente de casi todos los accesorios del Demonio.

La versión que jugué en Love of the Wind usaba el código del Espíritu Santo para modificar los accesorios o niveles del arma, por lo que darte una copia de Holy Spirit Gold Finger debería ser ligeramente diferente del arma específica.

Dinero

& lt999999 & gt

0202BCF4:000F423F

Apertura adicional 02024F72:07FF.

Todas las primeras direcciones son 0202, que se pueden encontrar en el visor de memoria de la herramienta del emulador.

1 persona

lev:0202be50 exp:0202be51

Ocupación: 0202be4D/0202be4C Mover nuevamente: 0202be54 (valor cambiado a 00)

Hp/hp:0202be5a/0202be5bFuerza: 0202be5c

Artesanía: 0202be5d Velocidad: 0202be5e

Guarnición: 0202be5f Defensa mágica: 0202be60

Suerte: 0202be61

p>

Accesorios: 0202be66 a 0202be6f (la dirección par es el producto/el número impar es la durabilidad del producto)

Cambiar según el código correcto

Habilidad de segunda persona

& ltNota: Recuerde borrar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario será caótico

Primera persona Lv: 0202 be98 14

EXP en primera persona: 0202 BE99 63[一Mejora de batalla]

La primera persona se mueve infinitamente: 0202BE9C 00

La coordenada x de la posición (izquierda. derecha): 0202BEA0 xx

La coordenada y de la posición (arriba y abajo):0202BEA1xx.

El límite de HP de la primera persona es: 0202bea263

El HP de la primera persona ahora es: 0202 Beaa363.

Mano de obra principal: 0202BEA4 14

Primera habilidad: 0202BEA5 14

Primera velocidad: 0202BEA6 14

Primera guardia: 0202BEA7 14

Defensa mágica en primera persona: 0202BEA8 14

La suerte de la primera persona: 0202BEA9 1E

El físico de la primera persona: 0202 beaxx

Movimiento en primera persona : 0202 beadxx

Habilidades en primera persona

0202BEB8 FF ya está aquí.

0202BEB9 FF pistola

0202BEBA FF hacha

0202BEBB FF arco

0202BEBC FF bastón

0202BEBD FF principio

0202BEBE FF claro

0202BEBF FF color oscuro

Soporte en primera persona a

0202BEC2 FF

0202BEC3 FF

0202BEC4 FF

0202BEC5 FF

0202BEC6 FF

0202BEC7 FF

0202BEC8 FF

Accesorios de primera persona

0202BEAE xx especies de primer orden

0202BEAF 63 1 número de artículo

0202BEB0 xx especies de segundo orden

0202 beb 163 Cantidad de 2 artículos

0202BEB2 xx Especie de pedido 3

0202 Cantidad de artículos beb363

0202BEB4 xx Especie de pedido 4

0202 beb563 cantidad de artículos

0202BEB6 xx pedido 5 especies

0202 BEB 7 63 cantidad de 5 artículos

Nota: La segunda persona es la dirección de la primera persona +48, ​​y así sucesivamente.

Es decir:

Habilidad en tercera persona

& ltNota: Recuerde borrar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario será caótico.

Segunda persona Lu: 0202 BEE014

Exp. segunda persona: 0202 bee 1 63 [Mejora de primera batalla]

Movimiento ilimitado en segunda persona: 0202 Beee400

La coordenada x de la posición (izquierda y derecha): 0202BEE8 xx

La coordenada y de la posición (arriba y abajo): 0202BEE9 xx

El límite superior de la energía y la sangre de la segunda persona: 0202 beea63

La segunda persona ahora es HP: 0202 beea63.

Segundo poder humano: 0202BEEC 14

Segunda habilidad humana: 0202BEED 14

Segunda velocidad: 0202BEEE 14

Segunda guardia:0202 Carne 14

La defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14

La suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1E.

Constitución de segunda persona: 0202 bef2xx

Movilidad de segunda persona: 0202bef5xx

Habilidades de segunda persona

0202BF00 FF aquí.

0202BF01 Pistola FF

0202BF02 Hacha FF

0202BF03 Arco FF

0202BF04 Empleado FF

0202BF05 Principio FF

0202BF06 FF claro

0202BF07 FF color oscuro

La segunda persona apoya un

0202BF0A FF

0202BF0B FF

0202BF0C FF

0202BF0D FF

0202BF0E FF

0202BF0F FF

0202BF10 FF

Accesorios de segunda persona

0202BEF6 xx especies de 1er orden

0202BEF7 63 1 número de artículo

0202BEF8 xx especies de 2do orden

0202 Número de artículos BEF963

0202BEFA xx especies de orden 3

0202 Número de artículos BEFB 63

0202BEFC xx especies de orden 4

0202 BEFD Cantidad de 63 artículos

0202BEFE xx especie de quinto orden

0202 beff Cantidad de 63 artículos

Código de utilería

01 Espada de hierro

02 Espada Delgada

03 Espada de Acero

04 Espada de Plata

05 Espada de Hierro

06 Espada de Acero

07 Espada de Plata

08 Espada Venenosa

09 Espada Apuñaladora

Espada de los Valientes

Luna Creciente Shape Blade

0D Must Kill Blade

Espada perforadora de armadura

Espada de dragón

10 Espada de luz

11 Espada de Rooney

12 Espada lanza rota

13 Espada Horse-Zhanning

14 Lanza de hierro

15 Lanza fina

16 Pistola de acero

17 Pistola de plata

18 Pistola de veneno

19 Pistola valiente

1A Pistola mortal

p>

Pistola de bayoneta 1B

Jabalina 1C

Pistola de cadena 1D

Pistola de hacha 1E

Hacha de hierro 1F

20 Hacha de acero

21 Hacha de plata

22 Hacha venenosa

23 Hacha valiente

24 Hacha asesina

>

25 Alabarda

26 Martillo

27 Hacha demoníaca

28 Lanzamiento de hacha

29 Eje giratorio

2A Hacha espada rota

2B Hacha espada

2C Eje óptico

Arco de hierro 2D

Arco de acero 2E

Arco plateado 2F

30 Arco venenoso

31 Arco de matar

Arco de los valientes

33 Arco corto

34 Arco largo

35 Ballesta larga

36 Ballesta de acero

37 Ballesta asesina

38 Fuego

39 Rayo

3A Hellfire

3B Tormenta

3C el invierno pasado

3E Aix Kaliva

3F Flash

40 Sol

41 Luz Sagrada

42 Luz Purificadora

43 Rueda de Luz

45 Derretir Flujo

46 Luz de Luna

47 Atracciones Estelares

48 Eclipse Lunar

No 49 Ferrat Norte

4A Grape Neal

Vara curativa 4B

Bastón curativo 4C

Vara curativa 4D

Vara curativa 4E

4F Vara de vida

50 Vara de restauración

51 Vara de silencio

52 Bastón del sueño

53 Bastón de la locura

54 Vara de teletransportación

55 Bastón de rescate

56 Bastón de Song Ming

57 Bastón de mantenimiento

58 Vara de desbloqueo

59 Vara mágica de defensa

p>

5A Hacha Dragón

Disfraz de Ángel 5B

Anillo de Energía 5C

Libro Esotérico 5D

Pluma de Vendaval 5E

Estatua de la Diosa 5F

60 Escudo del Dragón

61 Amuleto Mágico

62 Par de Botas

63 Anillo Físico

64 Cartas de Héroe

65 Medalla de Caballero

66 Flecha de Orión

Látigo Celestial

68 Anillo de Guía

69 Llave del Cofre del Tesoro

6A Llave de la Puerta

6B Llave Antirrobo

6C Medicina para Traumatología

6D Medicina especial

6E Agua Sheng

6F Desinfectante

70 Antorchas

71 Amuleto de Phil

72 Tarjeta de miembro

73 Cartas de Plata

74 Jade Blanco

75 Jade Cian

76 Jade Rojo

77 monedas de oro

78 Lejin Buller

79 llave del cofre del tesoro

7C Amuleto de Bobo.

81 Espada demoníaca

82 Espada demoníaca

83 Espada que rompe demonios

84 Arco demoníaco roto

85 Jiklandi

86 Tomahawk

87 Calle Evaldi

Certificado de Comandante en Jefe

89 Libro del Conocimiento

8B Garra

8C Latna

8D Dragonlance

8E Peter Fournier

8F Na Gur Farr

90 Aliento de muerte

91 Adem La

92 Jikmut

93 Jarm

94 Valle del Níger

95 pistola de clavos

96 pistola corta

97 Tarjeta de Bully

Rueda de muñeca de septiembre de 1998

99 Rueda de muñeca del sol

9A 1G

9B 5G

9C 10G

9D 50G Gramo

9E 100G

9F 3000G Gramo

A0 5000G Gram

A1 Espada de viento

A2 Medicina para traumatismos

A3 Medicina para traumatismos

A4 Medicina para heridas

A5 Danza

A6 Pesadilla oscura

A7 Fragmento de piedra mágica

A8 Luz mágica inmunda

A9 Puño mágico aplastante

AA Dragón y León

AB Ola Mágica

AC Bala Mágica Oscura

AD Garra Podrida

AE Garra podrida

Garra venenosa AF

Garra B0 viciosa

p>

B1 Dientes ardientes

B2 Dientes chamuscados

B3 Delineador de ojos malvado

B4 Rayo de ojo mágico

B5 Lámpara petrificada

B6 Hoja de viento

B7 La realidad de Xiuna

B8 150G

B9 200G Gramo

Ba Black Panther Language

BB Golden Jewel

Dirección en primera persona: 0202BE48:xxxx

Código de personaje: (La diferencia entre todos es 34, puedes usar WINDOS para traer el cálculo de la calculadora)

Protagonista

Código binario de personaje

Eric en 82 a.C.

82F0 Seth

8324 Jorian

8358 Franz Street

838C moda

83C0 Vanessa

83F4 Ross

8428 Meimi

845 Coleman Street

8490 García

84C4 Bauhinia

84F8 Pipa

852C Natasha

8560 Cool Brother

8594 Ephraim

85C8 Froddy

85FC Kyle

8630 Amelia Street

8664 Aslay Street

8698 Just

86CC Tethys

8700 Malika Calle

8734 Serev

8768 Calle Unión

879C Larch Er

87D0 Dozla

8838 Renacstrasse

886C Dussel

88A0 Mer

88D4 Runo

8908 Joshua Street

893C Sireni

8970 Tana Street

Personajes de recompensa

89A4 Leon

89D8 Olson

8A0C Canyon

8A40 Selina

8A74 Volt

8AA8 Avi

8ADC Keseda

8B10 Francés-Alemán

8B44 Yi Xiumiya

8B78 Hai Iniciar sesión

Enemigo

8F20 Guerrero de la Muerte

p>

8F54 Guerrero No Muerto

8F88 Lyon

8FBC Murva

8FF0 Olson

Walter No. 9024

9058 Selena

908C voltios

90C0 prion

90F4 boken

9128 Pazipa

915C Magia

9190 Sal

91C4 Nobella

91F8 Marais

922C Dillard

p>

9260 Seis

9294 Pablo Street

92C8 Monster

92FC AIAS

9398 Pablo Street No.

93CC vs oponente

9400 monstruo

9434 avi

9468 vs oponente

949C vs oponente

94D0 Kemp

Berunai No. 9504

97A8 O'Neal

97dcgren

9810 Songk

p>

9844 Big Street

9878 Lyon Street

98AC Olson

(Enemigo)

9878 Zhen Leon

98AC True Olsen

97DC True Glen

9058 Zhen Selina

908C True Volt

Zhenavi No.

9364 Real Keizerda

Pigard No. 9844

Carlisle No. 9330 (Profesor Joshua)

91C4 Nobella (parece una maga)

Dirección de habilidad en primera persona:

Espada 0202be70: xx

Pistola 0202be71: xx

Hacha 0202be72: xx

Arco 0202 be73: xx

Staff 0202be74: xx

Richard 0202be75: xx

p>

Guang0202be76: xx

Oscuridad 0202be77: xx

"XX" - entrada : "00" - "FF" ("00" significa que este tipo de arma no se puede usar, "FF" significa nivel S).

¡Por fin cambiado! Intenta caminar por el mapa para practicar.

Quizás hayas descubierto que algunas acrobacias profesionales no se pueden utilizar.

Así es. Los efectos especiales como ladrones e invocadores están directamente vinculados a los personajes. Incluso si conviertes a Lucky en una invocadora, aunque ella tenga una.

Invocador, pero aún no puede invocar al esqueleto. (También puedes golpear a las personas). Pero convierte a Ivan y Nooru en Nigromantes (Leon)

¡Aún puedes seguir reclutando!

Cambiar a demonio puede invocar monstruos, pero aparecerán rojos. (Es inútil, ¿buscas pelea?)

Duración o rol, independientemente de la ocupación.

Código de ocupación

B710 Señor

Gran Señor B764

Gran Señor B7B8

B80C Caballero de la Luz

p>

B860 Caballero ligero

B8B4 Paladín

B95C Caballero de armadura pesada

B9B0 Caballero de armadura pesada

Universal BA04

General BA58

BAAC Ladrón

BB00 Dragonman

BB54 Mercenario

BBA8 Mercenario

BBFC Brave

Brave

BCA4 Swordsman

BCF8 Swordsman

BD4C Blade Server

BDA0 blade master

BDF4 asesino

BE48 asesino

BE9C Arquero

BEF0 arquero

BF44 francotirador Mano

BF98 Francotirador

BFEC Caballero de la Selva

C040 Caballero de la Selva

C094 Caballero Dragón

C0E8 Caballero Dragón

C13C Caballero Dragón Comandante

C190 Caballero Dragón Comandante

C1E4 Caballero Dragón Ala

C238 Caballero Dragón Ala

C28C Mago

C2E0 Mago

C334 Sabio

C388 Sabio

C3DC Caballero Mágico

C430 Caballero Mágico

C484 Sacerdote

C4D8 Sacerdote

C52C Mago

C580 Mago

C5D4 Druida

C628 Druida

C67C Invocador

C6D0 Invocador

C724 Grand Theft Auto

p>

C7CC Caballero Pesado

C820 Caballero pesado

C874 Nuevo guerrero

C8C8 Joven guerrero

C91C Mago en prácticas

C970 Nuevo guerrero

C9C4 Dragonman

CA18 Dragonman

CA6C Joven Guerrero

CAC0 Guía del estudiante

CB14 Guerrero

CB68 Guerrero

CBBC Bandit

CC10 Pirata

CC64 Berserker

CCB8 Monje

CD0C Sacerdote

CD60 Bardo

CDB4 Nuevo Guerrero

CE08 Caballero Pegaso

CE5C Caballero Halcón

Hermana CEB0

CF04 Sacerdote Caballero

CF58 Valkyrie

CFAC Dancer

D000 Soldado

D054 Nigromante Demon Commander

D0A8 Acorazado

D0FC Guerrero no muerto

D150 Zombi

D1A4 Momia

D1F8 Calavera y huesos

D24C Soldado esqueleto

D2A0 Guerrero esqueleto

D2F4 Soldado esqueleto

D348 Araña venenosa

D39C Araña gigante venenosa

D3F0 Cíclope

D444 Perro freno mágico

D498 Cerbero de tres cabezas

p>

D4EC Fantasma de guerra

D540 Centauro

D594 Espectador

D5E8 Monstruo de ojos grandes

D63C Demonio petrificado

D6E4 Gárgola

D738 Gárgola no muerta

D78C Zombi Dragon

Devil D7E0

DA2C Citizen

p>

DC78 Queen

¿Equipo de transporte DE1C?

Papa DE70

DF18 Cíclope

DF6C Araña gigante venenosa

>DFC0 Joven Guerrero

E014 Mago en prácticas

Elige 0202bcfa: xx

Código de punto de control

00 Prefacio Gotas de runas.

Capítulo 01 Escape

Capítulo 02 2 Lo que se debe proteger

Capítulo 03 3 El ladrón en Boer Ridge

04 Sa Bagusen

Capítulo 05 Un corazón inquebrantable

Capítulo 06 Sombra del Imperio 5

07 Llanuras de Adras

Capítulo 08 7 Barra de refuerzo de Water City

Capítulo 09 8 Trampa y

Capítulo 0A La espada detrás del 9

Meseta de Dilazar

Capítulo 12 Silencio

Valle de Bamir

Capítulo 14 Reina de la arena blanca

Capítulo 15 Arena amarilla caliente

Capítulo 10 Capítulo 16 Capital del rey abandonada

11 Dahe Nalu North

Relas está en el volcán de 12 picos.

Capítulo 13 19 La Esperanza Restante

Capítulo 14 El Mar Oscuro de los Árboles 20

Finalmente Capítulo 15 Piedra de Luz del Espíritu Santo

Finalmente Capítulo 16 Piedra de Luz del Espíritu Santo

Capítulo 17 9 Fortaleza de Likubarud

18 Ciudad Portuaria Norte Cuatro Dragones

Capítulo 19 12 Desembarco en el Puerto de Liusu

1A Salubulu Shiyuan

Capítulo 1B 14 Padre e hijo

Capítulo 1C 15 Arena amarilla caliente

Capítulo 1D 16 La capital del rey abandonada

Capítulo 1E 17 No seas un gran río

Capítulo 1F 18 Los dos lados de la magia

Capítulo 20 19 La esperanza restante

p >

Capítulo 21: El Mar de Árboles en la Oscuridad

Capítulo Final 22: La Piedra de Luz del Espíritu Santo

Capítulo Final 23: La Piedra de Luz del Espíritu Santo

Edificio Wayne Rooney Piso 24 1

No. 25 Torre Willonie, segundo piso

Torre Willonie, tercer piso.

No. 27, 4.° piso, edificio Willowney

No. 29, 5.° piso, Torre Wayne Looney

No. 29, 6.° piso, Torre Wayne Rooney

Edificio Veroni 2A 7° Piso

Edificio Veroni 2B 8° Piso

2E·Lagado Ruinas 1F

2F·Lagado El segundo piso de Ruinas de Lagado

Ruinas de Lagado No. 30, 3er piso

31 Ruinas de Lagado 4to piso

Ruinas de Lagado No. 32, 5 piso

N° 33, Ruinas de Lagado, 6° Piso

N° 34, Ruinas de Lagado, 7° Piso

N° 35, Ruinas de Lagado, 8° Piso

No. p>

No. 36, Ruinas de Lagado, 9.° piso

No. 37, Ruinas de Lagado, 10.° piso

Admite diálogo totalmente abierto

4200F17E. 0303

0000003E 0018

4200F180 0303

0000003E 0018

4200F182 0303

0000003E 0018

4200F184 0303

0000003E 0018

48h↓Abajo

====Descifrador de códigos======

Todos los empleados tienen la mayor fuerza física

4202BE5A 6363

0000003E 0048

Todos los empleados pueden moverse infinitamente (preste atención a cuántos jugadores agregan valor, esto es fácil cometer errores si agrega demasiado)

4202BE54 0000

000000xx 0048

Soporte completo

4202BE7A FFFF

0000003E 0048

4202BE7C FFFF

0000003E 0048

4202BE7E FFFF

0000003E 0048

4202BE80 FFFF

0000003E 0048