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¿A qué industria pertenece la animación de juegos?

Pregunta 1: ¿A qué industria pertenece la animación de juegos, la industria terciaria?

Pregunta 2: ¿Cuáles son las industrias de juegos, entretenimiento, animación, películas y series de televisión? Hola, todas estas industrias pertenecen a la industria terciaria. Por cierto, la industria primaria se refiere a la agricultura y la industria secundaria se refiere a la industria pesada. Espero adoptarlos.

Pregunta 3: ¿Qué tipo de especialidad en animación quieres estudiar animación? La industria de animación cinematográfica y televisiva de China continúa floreciendo. * * * Cada año se invierten enormes sumas de dinero para apoyar el establecimiento de una base en la industria de la animación. Hay alrededor de 12.500 empresas de animación pura y de animación (incluidos estudios) en todo el país, con una brecha de talento de más de 800.000. Empresas de animación de renombre mundial, como Disney y DreamWorks, han abierto sucursales en China. Los proyectos originales y los proyectos subcontratados están abrumados.

Pregunta 4: ¿Los juegos online pertenecen a la industria de la animación? Estrictamente hablando, no debería incluirse

Pero ahora, el fenómeno de la ficción de juegos, la animación de juegos y los cómics de juegos es demasiado común y se utiliza una gran cantidad de imágenes al crear juegos. Los límites no están claros, depende de qué tipo de juego online estés hablando.

Pregunta 5: ¿Cuáles son las principales categorías de la industria de la animación? ¿Cómo empezar a aprender? Mecanismo de gestión: productor, planificador, director en jefe, subdirector, etc.

Equipo creativo: director de arte, guionista, director, diseño de modelaje, diseño de animación, etc.

Equipo de producción: imágenes de fondo, imágenes intermedias, producción de modelos, animadores, coloristas de dibujo lineal, fotógrafos, escultores, paisajistas, escáneres, tipógrafos, etc.

Las ocupaciones relacionadas con la animación incluyen efectos especiales de cine y televisión, producción publicitaria, producción de material didáctico, promoción de productos, difusión de conocimientos, etc. Estas profesiones se caracterizan por una base de conocimientos ilimitada y cualidades personales más completas. La característica de esta profesión es auxiliar, y la animación se utiliza para conseguir otros fines.

Si quieres especializarte en pintura, básicamente podrás dibujar líneas y hacer dibujos (para animación). También puedes unirte a algunas sociedades y trabajar como ilustrador allí. Personalmente, creo que el color de la animación es demasiado aburrido.

Pregunta 6: ¿Cuáles son las carreras relacionadas con la animación? Descripción del puesto de animador original: un animador original, también conocido como animador, es el diseñador de los movimientos de los personajes de animación. En una obra de animación, el animador original equivale a un actor de una película de acción real y es una parte importante de la creación artística del director.

2. Descripción del trabajo del maquillador: Diseñar o modificar el maquillaje de la modelo cuando tiene la cara descubierta se denomina "diseño de efectos de maquillaje", que resuelve principalmente el problema de las pruebas de maquillaje antes de fotografiar a la modelo. Por supuesto, también hay maquilladores que se especializan en crear efectos de maquillaje solo para este fin.

3. Descripción de la carrera del guionista: También conocido como guionista o guionista de una obra de animación, es el creador principal de una obra de animación. Los guiones de animación actualmente en el mercado generalmente tienen un precio por minuto, y un guión promedio cuesta 100 yuanes por minuto, y disminuye en orden decreciente de duración. Los guionistas de animación se dividen en tiempo completo y ***, y ambos pueden firmar contratos con empresas de animación. Los ingresos de los guionistas de animación a tiempo completo son relativamente estables, pero tienen que escribir manuscritos estables dentro de un cierto período de tiempo, generalmente uno o dos episodios por semana. Una carrera es proporcional a su propia creatividad única.

4 Descripción de la carrera del actor de doblaje: El actor de doblaje también es actor de doblaje. La palabra seiyuu es el nombre japonés para los actores de doblaje, y también se considera un trabajo estrella en Japón. En China, la actuación de voz es una profesión silenciosa y trabajadora. En los últimos años, debido al rápido desarrollo de la industria de la animación, la gente se ha vuelto más consciente de esta profesión. Antes de eso, la gente estaba más familiarizada con los presentadores de transmisiones. En los últimos años, los actores de doblaje se han convertido en una carrera a la que aspira la generación más joven por el misterio y la frescura de su trabajo.

5 Descripción de la carrera de planificación de exposiciones de cómics: La planificación de exposiciones de cómics es una rama de la planificación de exposiciones y un producto del desarrollo de la industria de la animación en los últimos años. A medida que las principales ciudades han lanzado sus propios festivales y exposiciones de dibujos animados, la carrera de planificación de exposiciones de dibujos animados se ha convertido en una de las profesiones que los jóvenes buscan con entusiasmo. Debido a que es similar a otros trabajos de planificación de exposiciones, la carrera y el alcance son más amplios.

6. Descripción de la ocupación: Bailarina se refiere a la chica del salón de baile, también conocida como "etiqueta de exhibición comercial" en China. Desde la perspectiva del desarrollo profesional moderno, cada vez más bailarinas se vuelven más saludables y muestran al público el arte de la danza y la belleza de las propias niñas. En la provincia de Taiwán, SHOW GIRL significa que hay más chicas jóvenes que saben bailar. Las empresas las invitan a promover juegos para aumentar su popularidad. Esta carrera se ha convertido en una opción popular para muchos estudiantes universitarios para trabajar en trabajos a corto plazo durante las vacaciones, y sus carreras son relativamente cortas.

7. Diseñador de juguetes `Descripción de la ocupación: Persona que se dedica a la creatividad, el diseño y la producción de productos de juguete y juguetes para niños.

La profesión de diseñador de juguetes está estrechamente relacionada con la industria de la animación. En sentido estricto, es la ocupación principal en las industrias relacionadas con la animación. El profesor Mou, estudiante de doble especialización en animación de cine y televisión en la Escuela de Educación Continua y a Distancia de la Universidad de Comunicación de China, dijo que la demanda de diseñadores de juguetes ha aumentado considerablemente en los últimos años y se ha convertido en una de las profesiones emergentes más prometedoras del siglo XXI. siglo.

..Dibujar es realmente aburrido. ¿Pero tienes buena voz? ¿Es una niña? ¿Está abierto? ¿Tienes los números? Si es así, muéstramelo. ...

El diseño del juguete es relativamente simple... Después de todo, hoy en día a los niños les gusta comprar cosas feas como ositos, y se venden muy bien. Pero si sigues el camino de los juguetes exquisitos de alta gama, no necesitas considerar este diseño de gama baja. El diseño debe ser creativo.

Pregunta 7: En el futuro, quiero dedicarme a la animación, los juegos y otras carreras relacionadas. ¿Qué profesiones hay? Ilustrador, ingeniero de materiales, modelador, encuadernador, animador, ingeniero de iluminación, efectos especiales de mierda, presets, cosplay. ¡Fotógrafo, programador de juegos! Deambular arquitectónico, diseño!

Pregunta 8: ¿En qué industria está Xiamen Tencent Animation Company? ¿Tencent Animation hace dibujos animados o está relacionado con películas? Además, no importa si juega o no. Las empresas de animación se encargarán más o menos de publicidad, arte de juegos y otros negocios.

La razón por la que Tencent tiene una empresa de animación se debe en gran medida al departamento de arte independiente que originalmente producía programas QQ y páginas de eventos de juegos.

Pregunta 9: ¿Qué hace la gente a la que le gusta la animación o los juegos? Actor de doblaje, artista de subtítulos, dibujante, ilustrador y creación de guiones gráficos, producción de animación 3D, producción de animación 2D, diseñador de animación FLASH, diseñador de animación, diseño de interiores, simulación arquitectónica y ambiental, dibujante, modelador, ingeniero de materiales, animadores, ingenieros de iluminación, renderizadores, planificación de animación, orientación técnica, películas en 3D, producción de efectos visuales de películas, escenarios de animación, diseño de productos industriales y otros puestos relacionados.

Cosplay: Viste a personajes virtuales en animaciones o juegos.

Dibujante: Es un dibujante.

Profesores profesionales de animación: la mayoría de ellos enseñan conocimientos de animación en las escuelas.

Actor de doblaje de anime: actor que pone voz a personajes de anime.

Ilustraciones: Principalmente dibuja algunos exquisitos manuscritos en color y blanco y negro para portadas o ilustraciones.

Pintura original: principalmente escenarios de personajes, escenarios y marcos de cuadros.

Escritor: escribe artículos, artículos blandos, noticias, etc.

Script: escribir un guión

Constructor de juegos

Ingeniero de operación y mantenimiento de juegos

Ingeniero de ventas de software de juegos

Animador de juegos

Especialista en promoción de juegos

Ingeniero de desarrollo de terminales móviles

Planificación numérica de juegos

Host front-end de juegos web

Diseñador de efectos especiales 3D de juegos online

Modelador 3D de juegos

Pruebas de juegos online y gestión de calidad

Desarrollo web del sitio web oficial del juego

Pintura original de escenas de juegos en línea

Personal de atención al cliente

Director de promoción del juego

Artista del juego

Análisis de datos de operación del juego

Diseñador de acciones de juegos

Diseñador visual de UI de juegos

Diseño de publicidad de juegos/Diseño de publicidad web

Planificación de eventos de juegos

Director de evaluación de juegos

Retocador de escenas de juegos

Ingeniero de aplicaciones de cliente IPONE

Ingeniero senior de servidores de juegos

Traductor de juegos de inglés

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Diseñador de pintura original del personaje del juego versión NPCQ

Pregunta 10: ¿Qué es la industria de la animación? Se refiere al desarrollo, producción, publicación, transmisión, presentación y venta de productos directos de animación, como libros, periódicos y revistas de animación, películas, televisión, productos de audio y video, obras de teatro, nuevas variedades de animación basadas en tecnologías modernas de comunicación de información, así como prendas de vestir relacionadas con la producción y operación de imágenes de animación, juguetes, juegos electrónicos y otros productos derivados. Debido a sus amplias perspectivas de desarrollo, la industria de la animación se denomina "industria emergente en ascenso".

En 2004, el valor de producción de la industria mundial de contenidos digitales alcanzó los 222.800 millones de dólares, y el valor de producción de los productos derivados relacionados con los juegos y la animación superó los 500.000 millones de dólares. A nivel mundial, la industria de la animación se ha convertido en una industria enorme. En 2004, el valor de producción total de la industria de la animación de mi país fue de 11,7 mil millones de yuanes. En 2005, el valor de producción total de la industria de la animación de mi país alcanzó los 1,8 mil millones de yuanes. El espacio del valor de producción del mercado de la animación de mi país aún no se ha desarrollado.

Frente a oportunidades de mercado e influencia cultural tan enormes, con el fin de promover que la industria de la animación nacional se ponga al día, el país ha formulado una serie de políticas y medidas para apoyar la revitalización y el desarrollo de la industria de la animación. La industria de la animación de China se enfrenta a una fuerte promoción política, una fuerte atracción del mercado y destacados "efectos interactivos". En la actualidad, la realidad que enfrenta la industria de la animación de China es que las crisis y las oportunidades coexisten, y el desarrollo desafía el umbral del estancamiento y los avances. En abril de 2006, la Oficina General del Consejo de Estado transmitió las opiniones del Ministerio de Finanzas y otros departamentos sobre la promoción del desarrollo de la industria de la animación de mi país y propuso una serie de políticas y medidas para promover el desarrollo de la industria de la animación de mi país. En base a esto, muchas empresas han ajustado sus estrategias y planes de desarrollo, y han crecido rápidamente nuevas revistas de historietas, libros y dibujantes con estilos nacionales y características de la época. Revistas como "Comics World", "Youman", "Animation Frontline", "Animation Base" y "Dynamic New Forces" son muy populares entre los lectores. Se han publicado en el extranjero una tras otra versiones cómicas de "Water Margin" y "Journey to the West", y varias obras cómicas nuevas y antiguas han salido al extranjero para conquistar el mercado. Educación en animación y formación de talentos, construcción de bases en la industria de la animación, intercambios internacionales de animación, etc. Todos han entrado en la vía rápida. Monkey King Sin embargo, todavía existe una gran brecha entre el desarrollo de la industria de la animación de mi país y las crecientes necesidades espirituales y culturales de la gente y la creciente demanda del mercado. Todavía no hay desarrollo en originalidad, talento, tecnología, inversión, protección de la propiedad intelectual y. Se producen cambios fundamentales en los sistemas de gestión. Aún queda un largo camino por recorrer para alcanzar el objetivo de convertirse en una potencia mundial de la animación en 5 a 10 años. Los propios productos de animación tienen un enorme espacio de mercado, y los productos derivados de los productos de animación tienen un espacio de mercado aún mayor. En la actualidad, las ventas anuales de alimentos para niños en mi país ascienden a unos 35 mil millones de yuanes, los juguetes a unos 20 mil millones de yuanes, la ropa infantil a más de 90 mil millones de yuanes, los productos audiovisuales para niños y diversas publicaciones infantiles a 654,38+00 mil millones de yuanes... Hasta cierto punto, el desarrollo futuro y la comercialización de estas industrias dependen del papel impulsor de la emergente industria de la animación. Por analogía, la industria de la animación de China tendrá un enorme desarrollo con un valor de producción de más de 100 mil millones.