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Resident Evil 4-Estrategia cinco estrellas para el modo mercenario

Se puede decir que el modo mercenario es lo más destacado de BH4 esta vez. Sin embargo, descubrí que muchos amigos tienen algunos problemas con la estrategia de cinco estrellas. Creo que después de que salga la versión de PS2, más amigos se dedicarán a la guía del modo mercenario, así que me atrevo a escribir una guía para principiantes la próxima vez, con la esperanza de que pueda ser útil.

Para conseguir cinco estrellas el único criterio son los puntos, y sólo hay una forma de conseguir puntos, y es dejar morir al enemigo (es decir, no necesariamente asesinado por nuestro personaje). Hay tres tipos de puntuaciones cuando un enemigo muere: puntuación básica, puntuación de 1000 puntos y puntuación combinada. Los dos últimos son la clave para obtener puntuaciones altas. A veces es fácil pasar 6W sin puntuaciones básicas. Por lo tanto, se puede decir que matar a tantos enemigos como sea posible dentro del límite de tiempo de 30 segundos de 1000 accesorios y lograr el combo más alto posible es la clave para obtener 6 puntos W. Pero para obtener tantos combos como sea posible, se necesita mucho tiempo, por lo que debes estar familiarizado con el diseño y obtener muchos accesorios de tiempo extra.

En resumen, deben existir tres principios básicos para dar cinco estrellas.

1. Familiarícese con el diseño, descubra la mejor ruta para obtener accesorios de tiempo extra y obtenga tantos accesorios de tiempo extra como sea posible.

2. Aprovecha al máximo los 1000 accesorios y mata al enemigo lo más rápido posible dentro de los 30 segundos posteriores a su obtención.

3. El combo alto, no rápido pero estable, no se puede interrumpir, así que busca un lugar en el diseño donde los enemigos se repongan rápidamente como punto de trampa. No mates a todos los enemigos a la vez, dejando uno. al final gravemente herido. En caso de que el siguiente lote no se reponga a tiempo, puedes utilizarlo para recogerlo.

Bien, ahora que hemos hablado de los principios básicos de la guerra de sillón, analicemos la actuación y los estilos principales de varios personajes.

Arma principal: escopeta

El arma de Leon es básicamente la más débil, pero afortunadamente, las pistolas y escopetas son las armas principales de la serie BH, por lo que pueden usarse rápidamente. La capacidad de León para obtener puntuaciones altas depende en gran medida de la cantidad de casquillos de escopeta y granadas que lanzan sus enemigos. Para decirlo sin rodeos, depende de la suerte. Aunque la cola negra en su mano tiene un rendimiento excelente, una pistola es una pistola después de todo y es difícil convertirse en una gran arma.

Las principales tácticas del Lyon son sencillas. Sigue corriendo, atrayendo enemigos a un lugar y destruyéndolos con su escopeta. Si algo se escapa de la red, especialmente si cae al suelo y expone a un parásito, cambiará a una pistola.

Después de aprender el minijuego "Spy Ada", deberías comprender el desempeño de Ada. Ada es rápida pero débil en fuerza física y tiene una clara división de armas. La pistola Punisher de Ada es de poca utilidad. Aunque puede penetrar enemigos al mismo tiempo, su poder es demasiado pequeño. Si se tarda demasiado en matar a un enemigo, es malo para el combo. Sin embargo, el rifle semiautomático es incómodo de usar y es necesario matar al BOSS, por lo que se recomienda guardar algo.

La táctica principal de Ada sigue siendo reunir enemigos y luego disparar con TMP. Si podemos encontrar un lugar donde el enemigo no sea atacado detrás de nosotros y asegurarnos de que pueda alcanzarlo, podemos usar un rifle semiautomático para matar al enemigo que se apresura.

Arma principal: Arco

El personaje más fuerte, el ataque cuerpo a cuerpo matará al híbrido de un solo golpe, el ataque de transformación puede matar instantáneamente a cualquier enemigo en línea recta con un solo golpe, el El arco matará al híbrido de un solo golpe. El poder... Pero cabe señalar que lleva un tiempo usar el ataque de transformación por segunda vez después de usarlo una vez, por lo que se recomienda no usarlo indiscriminadamente en la etapa inicial. Solo mata al BOSS, y luego, cuando el BOSS no esté cerca, habrá muchos enemigos en línea recta utilizados en el caso. Otra cosa es el arco. Pero la desventaja es que la velocidad de vuelo de la flecha es lenta y la velocidad de ráfaga es baja. Por lo tanto, al utilizar el arco de Krause, debes ser preciso, firme y no rápido. Una vez que la flecha se dispara a corta distancia, el enemigo a menudo la contraatacará.

La táctica de Krauser es encontrar un lugar en la espalda que no sea fácilmente atacado, y matar lentamente al enemigo con su arco. Si encuentras una granada, no dudes en lanzarla hacia el grupo enemigo, y la granada de destello está esperando a muchas personas, así que lanza tu pierna hacia adelante y vuela más cerca.

Arma principal: TMP

Se puede decir que es la peor en términos de desempeño personal, pero en realidad es útil para el jefe. La razón es la concentración de suministros de municiones. No hace falta decir que el poder de las granadas también es muy valioso.

Si es Krauser, es fácil. Por un segundo, Wesker también puede usar a Merlín, y los otros tres personajes solo pueden darse la vuelta con granadas, especialmente León. Si no hay granadas al desafiar al ciego, será bastante doloroso. Porque es difícil atraer a un ciego hasta el borde de una botella de madera que explota. Después de un bombardeo, Leon levantó su arma a corta distancia, Hunk usó su TMP y ADA usó su rifle semiautomático, matándolo fácilmente.