Red de conocimientos turísticos - Problemas de alquiler - Juego móvil League of Legends Talentos y equipo de Nuoshou Juego móvil League of Legends Equipo y runas de Nuoshou Cómo jugar Hand of Noxus en el juego móvil League of Legends

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Juego móvil LOL de estrategia Darius:

Combinación de atuendo Noshou:

Cortador oscuro+Cinturón prototipo+Danza de la muerte+Mano sangrienta+ Presagio de Langton + Poder de la naturaleza

Equipo opcional de Nuo Hand: Mercury Sash + Inspiring Armor + Thorn Armor

Combinación de runas de Nuo Hand:

1. + Experto en golosos

2. Flujo de movilidad: Phase Rush + Poder salvaje + Caparazón adaptable + Experto en golosos

Puntos de bonificación de habilidades de Nuoshou: principal 1 y adjunto 3, con gran aumento;

Selección de habilidades de invocador de NuoShou:

1. Destello + Encender;

2. Destello + Sprint;

Análisis: La ignición puede dar Tiene una gran ventaja en la etapa inicial, mientras que Sprint es más flexible a la hora de perseguir personas en la etapa posterior.

Habilidades de invocador:

Encender, destellar

Encender, correr

Movimientos combinados:

1234 corresponde a QWER, a corresponde al ataque básico.

AWQ juega 3 capas de pasiva a la velocidad de la luz, es decir, conecta 2 habilidades en el momento de A para actualizar el ataque básico y al mismo tiempo presiona el círculo exterior de 1 habilidad para jugar. 3 capas de pasivo (es decir, lo que el Maestro Ma suele llamar A seguido de W. El anillo exterior está raspado).

EAWQ también es un combo que puede usar la velocidad de la luz tres pasivas. Utiliza la habilidad E para tirar al enemigo hacia un lado. Cuando se juega A, la W actualiza el ataque básico y luego la. La habilidad Q está conectada al círculo exterior.

EAWQAR, el combo de velocidad de la luz y furia sanguínea, se basa en el conjunto de combos anterior, además de ataques básicos y movimientos definitivos.

AWQAEAR, un combo altamente explosivo, repleto de furia sangrienta y que lo envió directamente a casa con una guillotina.

Q Flash: La habilidad Q tiene un movimiento hacia adelante. Flashear cuando está a punto de infligir daño puede atrapar al oponente por sorpresa.