¿Qué banco utilizar para transacciones de moneda virtual?
En la actualidad, el banco central ha prohibido a la mayoría de los grandes bancos nacionales proporcionar servicios relacionados con transacciones de moneda virtual. Varias plataformas comerciales han anunciado que ya no brindarán servicios a los usuarios nacionales; varias empresas mineras ubicadas en el país también han anunciado que han respondido a los llamados regulatorios y han cerrado o se han ido al extranjero y los inversores nacionales han ido tomando conciencia de ello; naturaleza y riesgos de la especulación con monedas virtuales. Muchos expertos de la industria creen en general que a medida que se implementen más políticas relevantes, será difícil que las monedas virtuales sobrevivan en el país. La moneda virtual es un tipo de dinero virtual de Internet. El principal motivo del surgimiento de la moneda en línea es la dificultad de los pagos electrónicos nacionales de pequeña cantidad. Los operadores de juegos en línea utilizan vales, que no son canales baratos, para cobrar tarifas. Originalmente, sólo se permitía cambiar RMB por moneda en línea y no se permitía el cambio inverso. Sin embargo, con el desarrollo de la industria de los juegos en línea, las personas han intercambiado espontáneamente varias monedas en línea que incluso pueden usarse para comprar productos o servicios físicos que generalmente solo se pueden comprar en RMB, formando una moneda virtual con poder adquisitivo. y moneda real Las líneas entre ellos se están desdibujando gradualmente. Si la moneda en línea es un equivalente general que sólo puede usarse para el intercambio dentro de un cierto tiempo y rango, o un comportamiento de mercado espontáneo entre los usuarios, incluso si tiene un poder adquisitivo real similar al de la moneda, no necesariamente causará mucho daño a la economía real.