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¿Quién puede presentar en detalle varios formatos de vídeo de alta definición?

Las siguientes son explicaciones profesionales de varios formatos:

HDTV

1 El concepto de HDTV

Para explicar HDTV, debemos. Primero aprenda sobre DTV. DTV es una tecnología de televisión digital y la sucesora de la actual tecnología de televisión analógica tradicional. La llamada TV digital significa que todos los enlaces desde el estudio hasta los procesos de lanzamiento, transmisión y recepción utilizan señales de TV digital, o que toda la difusión de la señal al sistema se completa a través de un flujo digital compuesto de dígitos binarios. La velocidad de transmisión de señales digitales es de 19,39 megabytes por segundo. Una velocidad de transmisión de flujo de datos tan grande garantiza la alta definición de la televisión digital y supera las deficiencias inherentes de la televisión analógica. Al mismo tiempo, debido a que la televisión digital puede permitir que existan señales de varios estándares al mismo tiempo, cada canal digital se puede dividir en varios subcanales para satisfacer la creciente demanda de canales en el futuro. HDTV es el más alto entre los estándares DTV, es decir, TV de alta definición, por eso se llama HDTV.

2. ¿Qué estándares se requieren para las señales de audio y vídeo en HDTV?

HDTV estipula que el vídeo debe tener al menos 720 líneas de escaneo no entrelazado (720p, a menudo llamado progresivo) o 1080 líneas de escaneo entrelazado (1080i, a menudo llamado entrelazado) (el estándar de DVD es 480 líneas) , la relación de aspecto de la pantalla es 16:9. La salida de audio es de 5.1 canales (formato Dolby Digital) y es compatible con la recepción de otras señales de formato inferior para procesamiento y reproducción digital.

HDTV tiene tres formatos de visualización, a saber: 720P (1280×720P, no entrelazado), 1080i (1920×1080i, entrelazado), 1080P (1920×1080i, no entrelazado), entre los cuales 720P y 1080i son los más comunes que circulan en Internet y hay relativamente muchas muestras de 1080P en el sitio WMV-HD de Microsoft.

3. ¿Cómo ver programas HDTV?

Actualmente existen dos formas de disfrutar de los programas HDTV. Una es ver HDTV en tiempo real en el televisor. En primer lugar, el televisor puede recibir señales HDTV, lo que requiere hardware adicional relacionado. En segundo lugar, el televisor debe cumplir con el estándar HDTV. resolución y puerto de recepción del televisor En términos de.

La otra es reproducirlo a través de un software en tu ordenador. En la actualidad, sólo unas pocas áreas de mi país pueden recibir señales digitales HDTV y el precio de los televisores HDTV sigue siendo alto y está fuera del alcance de los consumidores comunes. Por lo tanto, encontrar fuentes HDTC en Internet, descargarlas y reproducirlas en una computadora personal se ha convertido en uno de los primeros métodos adoptados por la mayoría de los fanáticos de la HDTV.

4. ¿Qué archivos HDTV se pueden utilizar para la reproducción en la computadora?

La HDTV que circula en Internet existe principalmente en forma de dos tipos de archivos. Un tipo es un archivo de transmisión de vídeo comprimido según el estándar MPEG-2 con los sufijos .tp y .ts, y el otro es. un archivo de transmisión de video que ha sido comprimido mediante archivos .wmv comprimidos estándar WMV-HD (Windows Media Video High Definición), hay algunos archivos con el sufijo .avi o .mpg, sus propiedades son exactamente las mismas que .wmv.

Los archivos HDTV son relativamente grandes, incluso los archivos .wmv recodificados no son poca cosa. Calculado en base a la duración de una película normal, el archivo .wmv tendrá más de 4G, mientras que los archivos .tp y .ts de la misma longitud pueden alcanzar más de 8G, y algunos incluso pueden llegar a más de 20G. Por lo tanto, además de la extensión del archivo, también puede determinar si se trata de un archivo HDTV por el tamaño del archivo.

5. ¿Cómo reproducir programas HDTV en una computadora personal?

Para archivos .wmv, siempre que el sistema tenga instalado Windows Media Player 9 o superior, se puede reproducir normalmente. Las últimas versiones de algunos software de reproducción han comenzado a admitir WMV-HD, como WINDVD6. , etc. También puedes reproducirlo directamente. Utiliza este software para reproducir HDTV. Algunos archivos HDTV utilizan otros formatos de codificación estándar durante el proceso de compresión, por lo que deberá instalar el descodificador correspondiente. Cuando Windows Media Player 9 no pueda reproducirse normalmente, puede instalar ffdshow, que viene con varios de los descodificadores más utilizados.

Reproducir archivos de transmisión de video con sufijos .tp y .ts es un poco más problemático, porque los archivos contienen información de audio AC3 e información de video MPEG-2 respectivamente. Afortunadamente, existen muchos software que se especializan en reproducir archivos .tp y .ts. Moonlight-Elecard MPEG Player es uno de los programas más comunes que admite la reproducción de HDTV. Después de la instalación, también puede ejecutar otro software de reproducción para llamar al decodificador de Moonlight-Elecard MPEG Player para su reproducción.

6. ¿Cómo identificar el formato de visualización de HDTV?

En la actualidad, no podemos determinar si el formato de visualización de un archivo HDTV es 720P, 1080i o 1080P solo por el nombre y el tamaño del archivo. Sin embargo, existen muchos programas que pueden mostrar la información de la imagen. película durante la reproducción, como WINDVD, zplay, etc., puede ver información detallada seleccionando la opción correspondiente en el panel de control del software.

7. ¿Por qué solo puedo ver imágenes pero no escuchar sonidos?

Esto se debe a que el descodificador de audio AC3 no está instalado, lo que provoca que la información de audio del archivo HDTV no se reconozca correctamente. La solución es descargar e instalar el decodificador de audio correspondiente. Los de uso común son AC3Filter. Estos decodificadores de audio y video solo necesitan instalarse una vez. El sistema los llamará automáticamente al reproducir archivos HDTV, sin tener que abrirlos cada vez. se reproducen.

8. ¿Por qué experimento pérdida de fotogramas cuando reproduzco HDTV?

La reproducción de HDTV en una computadora doméstica requiere una alta configuración de hardware, que está estrechamente relacionada principalmente con la CPU, la memoria de video y la memoria. Si el rendimiento de cualquiera de estos tres elementos es demasiado bajo, se producirán algunos problemas de reproducción. . pregunta. El fenómeno de pérdida de cuadros al reproducir HDTV se debe a una capacidad insuficiente de la memoria de video. Especialmente cuando se reproduce HDTV en formato 1080i, el volumen de píxeles de 1920 × 1080 requiere una memoria de video lo suficientemente grande para cumplir con su rendimiento de datos, por lo que la memoria de video debe ser al menos. 64M, se recomienda 128M. Dado que se trata de una pantalla 2D, los requisitos de potencia informática del núcleo de la tarjeta gráfica no son muy altos.

9. ¿Por qué las imágenes y las voces a menudo se detienen cuando reproduzco HDTV?

Algunos archivos HDTV recodificados con WMV-HD requieren una potencia informática de CPU muy alta para la decodificación en tiempo real durante la reproducción debido a su alta tasa de compresión. En general, P4 2.0G/AMD 2000 o superior y CPU. del mismo nivel pueden cumplir este requisito. Al mismo tiempo, debido al gran flujo de datos de HDTV, se requiere suficiente memoria para admitirlo y se recomienda que sea superior a 256 M. Si su computadora no puede cumplir con dicha configuración, la imagen y la voz pueden no estar sincronizadas, la imagen puede pausarse con frecuencia y el sonido puede aparecer durante la reproducción. Si es serio, ni siquiera podrás verlo sin problemas. Si este fenómeno no es demasiado grave, se puede mejorar optimizando el sistema y siguiendo algunos consejos.

10. ¿Cómo optimizar el sistema para garantizar una reproducción fluida de HDTV?

A menos que la configuración del hardware de tu ordenador sea realmente potente, es probable que necesites realizar algunas optimizaciones en el sistema para poder reproducir HDTV sin problemas. La primera es cerrar todos los programas o procesos inútiles en segundo plano antes de reproducir HDTV e intentar aumentar los recursos libres del sistema para servir HDTV; la segunda es elegir un software que consuma menos recursos del sistema para reproducir HDTV. Software como Windows Media Player y WINDVD ocupan muchos recursos del sistema y afectarán el efecto de reproducción de HDTV en sistemas con baja configuración de hardware. En este caso, puede optar por utilizar BSPlayer. BSPlayer es un software gratuito. Su característica más importante es que ocupa muy pocos recursos del sistema, especialmente cuando se reproducen archivos HDTV, el efecto es más obvio en comparación con otros que ocupan grandes recursos. Además, inmediatamente después de ejecutar el software de reproducción, abra el Administrador de tareas (válido sólo en Windows 2000/XP) y establezca el nivel de proceso del software de reproducción al más alto, lo que también puede utilizar más recursos del sistema para la reproducción de HDTV. Además, la instalación de una versión superior de DirectX también puede admitir mejor la reproducción de HDTV.

Once, ¿qué otras técnicas existen?

Si tu PC puede reproducir HDTV sin problemas, lo único que te arrepentirás será quejarte de que el monitor es demasiado pequeño y los altavoces no son lo suficientemente potentes. No existe una buena manera de solucionar el problema de los altavoces. Después de todo, los altavoces de PC y los de cine en casa son incomparables. Sin embargo, podemos mejorar la claridad y el detalle de la imagen aumentando la resolución del monitor. El monitor principal actual es un CRT de pantalla plana de 17 pulgadas (debido a que cambiar la resolución estándar solo tendrá un impacto negativo en la pantalla LCD, este método solo es adecuado para monitores CRT comunes y es difícil para gama media a baja). Los monitores de 17 pulgadas alcanzarán más de 1600×1200. La resolución, incluso si se alcanza la velocidad de exploración horizontal, está por debajo de 60 Hz, pero no olvide que la velocidad de exploración horizontal de la señal de TV también está en este nivel. La velocidad de escaneo horizontal de 720P es de 60 Hz, mientras que 1080i tiene dos tipos: 50 Hz y 60 Hz, que son los estándares de mi país y Estados Unidos respectivamente. Es decir, incluso si mira otros vídeos como HDTV o DVD en pantalla completa con la frecuencia de escaneo horizontal del monitor de 60 Hz, no se sentirá deslumbrado. Esto se debe principalmente a la diferente percepción de los objetos dinámicos y estáticos por parte del ser humano. ojo. Por lo tanto, cuando mira HDTV, puede configurar de forma segura la velocidad de escaneo horizontal del monitor en 60 Hz, luego aumentar la resolución y luego ajustarla nuevamente a la resolución estándar para el uso diario.

La partición del disco duro que almacena archivos HDTV debe convertirse al formato NTFS, porque una película HDTV suele estar compuesta por varios archivos de vídeo de 4,3 GB (para facilitar la grabación en DVD) y FAT32 no puede gestionar más de 2 GB., así que asegúrese de convertir el formato de la partición.

H.264

JVT (Joint Video Team) se estableció en Pattaya, Tailandia, en diciembre de 2001. Está compuesto conjuntamente por expertos en codificación de vídeo de dos organizaciones internacionales de normalización, ITU-T e ISO. El objetivo del trabajo de JVT es formular un nuevo estándar de codificación de video para lograr una alta relación de compresión de video, alta calidad de imagen, buena adaptabilidad de la red y otros objetivos. Actualmente, el trabajo de JVT ha sido aceptado por ITU-T. El nuevo estándar de codificación de compresión de video se llama estándar H.264. Este estándar también es aceptado por ISO y se llama estándar AVC (Advanced Video Coding), que es el décimo. parte de MPEG-4.

El estándar H.264 se puede dividir en tres niveles:

Nivel básico (su versión simple tiene una amplia gama de aplicaciones);

Nivel principal ( adopta una serie de medidas técnicas para mejorar la calidad de la imagen y aumentar la relación de compresión, se puede usar para SDTV, HDTV y DVD, etc.);

Grados extendidos (se puede usar para transmisión de video en varias redes) .

H.264 no sólo ahorra un 50% de la velocidad de bits que H.263 y MPEG-4, sino que también tiene un mejor soporte para la transmisión de red. Introduce un mecanismo de codificación para paquetes IP, que es beneficioso para la transmisión de paquetes en la red y admite la transmisión de video en tiempo real en la red. H.264 tiene fuertes características anti-error de bits y puede adaptarse a la transmisión de video en canales inalámbricos con altas tasas de pérdida de paquetes e interferencias severas. H.264 admite la transmisión de codificación jerárquica bajo diferentes recursos de red para obtener una calidad de imagen estable. H.264 puede adaptarse a la transmisión de vídeo en diferentes redes y tiene buena afinidad de red.

H.261 es la primera recomendación de codificación de vídeo, cuyo objetivo es estandarizar la tecnología de codificación de vídeo en aplicaciones de videoconferencia y videoteléfono en la red RDSI. El algoritmo que utiliza combina un método de codificación híbrido con predicción entre cuadros que puede reducir la redundancia temporal y una transformación DCT que puede reducir la redundancia espacial. Coincidiendo con el canal RDSI, su velocidad de código de salida es p×64kbit/s. Cuando el valor de p es pequeño, solo se pueden transmitir imágenes de baja definición, lo cual es adecuado para videollamadas cara a cara cuando el valor de p es grande (como p>6), imágenes de video de conferencias con mejor definición; se puede transmitir. H.263 propone un estándar de compresión de imágenes de baja velocidad de bits, que técnicamente es una mejora y expansión de H.261 y admite aplicaciones con velocidades de bits inferiores a 64 kbit/s. Pero, de hecho, H.263 y posteriores H.263 y H.263 se han convertido en recomendaciones que admiten aplicaciones de velocidad de bits completa. Esto se puede ver en el hecho de que admite muchos formatos de imagen, como Sub-QCIF, QCIF y CIF. , 4CIF o incluso 16CIF y otros formatos.

La velocidad de bits del estándar MPEG-1 es de aproximadamente 1,2 Mbit/s, lo que puede proporcionar 30 fotogramas de imágenes con calidad CIF (352×288). Está formulado para el almacenamiento de vídeo y la reproducción de CD-ROM. discos. El algoritmo básico de la parte de codificación de vídeo del estándar MPEG-1 es similar al H.261/H.263, y también se utilizan medidas como la predicción entre cuadros con compensación de movimiento, DCT bidimensional y codificación de longitud de ejecución VLC. Además, también se introducen conceptos como intratrama (I), trama predicha (P), trama predicha bidireccional (B) y trama DC (D) para mejorar aún más la eficiencia de la codificación. Sobre la base de MPEG-1, el estándar MPEG-2 ha realizado algunas mejoras para mejorar la resolución de la imagen y ser compatible con la televisión digital. Por ejemplo, la precisión de su vector de movimiento es de medio píxel en las operaciones de codificación (como la estimación de movimiento); y DCT) Distinguir entre "cuadro" y "campo"; introducir tecnología de escalabilidad de codificación, como escalabilidad espacial, escalabilidad temporal y escalabilidad de relación señal-ruido. El estándar MPEG-4 introducido en los últimos años ha introducido codificación basada en objetos audiovisuales (AVO: Objeto Audiovisual), lo que ha mejorado enormemente las capacidades interactivas y la eficiencia de codificación de la comunicación por video. MPEG-4 también utiliza algunas tecnologías nuevas, como codificación de formas, DCT adaptativa, codificación de objetos de vídeo de formas arbitrarias, etc. Sin embargo, el codificador de vídeo básico MPEG-4 todavía pertenece a un tipo de codificador híbrido similar al H.263.

En resumen, H.261 es una codificación de vídeo clásica, H.263 es su desarrollo y lo reemplazará gradualmente en la práctica, se utiliza principalmente en comunicaciones, pero las numerosas opciones de H.263 a menudo dejan a los usuarios en una pérdida. Los estándares de la serie MPEG se han desarrollado desde aplicaciones para medios de almacenamiento hasta aplicaciones para medios de transmisión. El marco básico de su codificación de video central es consistente con H.261. Entre ellos, la llamativa parte de "codificación basada en objetos" de MPEG-4. Se debe a la falta de obstáculos técnicos y todavía es difícil aplicarlo universalmente. Por lo tanto, la nueva recomendación de codificación de vídeo H.264 desarrollada sobre esta base supera las debilidades de ambas, introduce un nuevo método de codificación bajo el marco de la codificación híbrida, mejora la eficiencia de la codificación y está orientada a aplicaciones prácticas.

Al mismo tiempo, fue formulado conjuntamente por dos importantes organizaciones internacionales de normalización y sus perspectivas de aplicación deberían ser evidentes.

H.264 de JVT

H.264 es un vídeo conjunto del VCEG (Grupo de expertos en codificación de vídeo) de ITU-T y el MPEG (Grupo de expertos en codificación de imágenes en movimiento) de ISO/IEC. Estándar de codificación de vídeo digital desarrollado por Joint Video Team (JVT). Es tanto el H.264 de ITU-T como la Parte 10 de MPEG-4 de ISO/IEC. La recopilación de borradores comenzó en enero de 1998 y el primer borrador se completó en septiembre de 1999. Su modo de prueba TML-8 se formuló en mayo de 2001. La quinta reunión de JVT en junio de 2002 aprobó la placa H.264 FCD. Publicado oficialmente en marzo de 2003.

H.264, al igual que los estándares anteriores, también es un modo de codificación híbrido de DPCM más codificación de transformación. Sin embargo, adopta un diseño simple de "vuelta a lo básico" sin numerosas opciones y logra un rendimiento de compresión mucho mejor que H.263; fortalece su adaptabilidad a varios canales y adopta una estructura y sintaxis "compatibles con la red", que favorece el procesamiento; de errores de bits y pérdida de paquetes; una amplia gama de objetivos de aplicación para satisfacer las necesidades de diferentes velocidades, diferentes resoluciones y diferentes situaciones de transmisión (almacenamiento) su sistema básico es abierto y no se requieren derechos de autor para su uso;

Técnicamente, hay muchos puntos brillantes en el estándar H.264, como la codificación de símbolos VLC unificada, la estimación de desplazamiento multimodo de alta precisión, la transformación de enteros y la estratificación basada en bloques 4×4. sintaxis, etc Estas medidas hacen que el algoritmo H.264 tenga una eficiencia de codificación muy alta y pueda ahorrar aproximadamente un 50 % de la velocidad de código que H.263 con la misma calidad de imagen reconstruida. La estructura del flujo de código de H.264 tiene una gran adaptabilidad de la red, aumenta las capacidades de recuperación de errores y puede adaptarse bien a aplicaciones de redes IP e inalámbricas.

Aspectos técnicos destacados de H.264

(1) Diseño en capas

El algoritmo H.264 se puede dividir conceptualmente en dos capas: capa de codificación de vídeo (VCL : Capa de codificación de video) es responsable de la representación eficiente del contenido de video, y la Capa de abstracción de red (NAL: Capa de abstracción de red) es responsable de empaquetar y transmitir datos de la manera adecuada requerida por la red. Se define una interfaz basada en paquetes entre VCL y NAL. El empaquetado y la señalización correspondiente son parte de NAL. De esta manera, VCL y NAL completan las tareas de alta eficiencia de codificación y facilidad de uso de la red, respectivamente.

La capa VCL incluye codificación híbrida con compensación de movimiento basada en bloques y algunas características nuevas. Al igual que los estándares de codificación de vídeo anteriores, H.264 no incluye funciones de preprocesamiento y posprocesamiento en el borrador, lo que puede aumentar la flexibilidad del estándar.

NAL se encarga de encapsular datos utilizando el formato segmentado de la red subyacente, incluido el encuadre, la señalización de canales lógicos, la utilización de información de temporización o señales de fin de secuencia, etc. Por ejemplo, NAL admite formatos de transmisión de vídeo en canales de conmutación de circuitos y formatos de transmisión de vídeo en Internet mediante RTP/UDP/IP. NAL incluye su propia información de encabezado, información de estructura de segmento e información de carga real, es decir, los datos VCL superiores. (Si se utilizan técnicas de segmentación de datos, los datos pueden estar compuestos de varias partes).

(2) Estimación de movimiento multimodo de alta precisión

H.264 admite vectores de movimiento con una precisión de 1/4 o 1/8 de píxel. Se puede usar un filtro de 6 toques para reducir el ruido de alta frecuencia con una precisión de 1/4 de píxel, y se puede usar un filtro de 8 toques más complejo para vectores de movimiento con una precisión de 1/8 de píxel. Al realizar la estimación de movimiento, el codificador también puede optar por "mejorar" el filtro de interpolación para mejorar el efecto de predicción.

En la predicción de movimiento H.264, un macrobloque (MB) se puede dividir en diferentes subbloques según la Figura 2, formando 7 modos diferentes de tamaños de bloque. Esta división multimodal, flexible y detallada está más en línea con la forma de los objetos en movimiento reales en la imagen, lo que mejora en gran medida la precisión de la estimación del movimiento.

De esta forma, cada macrobloque puede contener 1, 2, 4, 8 o 16 vectores de movimiento.

En H.264, el codificador puede utilizar más de un cuadro anterior para la estimación del movimiento, que es la llamada tecnología de referencia de cuadros múltiples. Por ejemplo, si hay 2 o 3 cuadros de cuadros de referencia que se acaban de codificar, el codificador seleccionará el cuadro mejor predicho para cada macrobloque objetivo e indicará qué cuadro se usa para la predicción para cada macrobloque.

(3) Transformación de enteros de bloques 4×4

H.264 es similar al estándar anterior, utiliza codificación de transformación basada en bloques para el residual, pero la transformación es un número entero operación en lugar de El proceso de aritmética de números reales es básicamente similar a DCT. La ventaja de este método es que permite transformaciones y transformaciones inversas con la misma precisión en el codificador y decodificador, y facilita el uso de aritmética simple de punto fijo. Es decir, aquí no hay ningún "error de transformación inversa". La unidad de transformación son bloques de 4×4, no los bloques de 8×8 que se usaban comúnmente en el pasado. Dado que se reduce el tamaño del bloque de transformación, la división de los objetos en movimiento es más precisa. De esta manera, no solo la cantidad de cálculo de transformación es menor, sino que también se reduce considerablemente el error de conexión en el borde del objeto en movimiento. Para garantizar que el método de transformación de bloques de tamaño pequeño no produzca diferencias en escala de grises entre bloques para áreas suaves más grandes en la imagen, los coeficientes DC de los 16 bloques de 4 × 4 de los datos de brillo del macrobloque dentro del cuadro (cada bloque pequeño uno , ***16) realiza la segunda transformación de bloque 4×4 y realiza 2×2 en los coeficientes DC de los cuatro bloques 4×4 de los datos cromáticos (uno para cada bloque pequeño, ***4) Transformación de bloque.

Para mejorar la capacidad de control de la velocidad de código de H.264, la amplitud del cambio en el tamaño del paso de cuantificación se controla en alrededor de 12,5, en lugar de cambiar en un incremento constante. La normalización de las amplitudes de los coeficientes de transformación se maneja en el proceso de cuantificación inversa para reducir la complejidad computacional. Para enfatizar la fidelidad del color, se utiliza un paso de cuantificación más pequeño para los coeficientes cromáticos.

(4) VLC unificado

Hay dos métodos de codificación de entropía en H.264. Uno es utilizar VLC unificado (UVLC: Universal VLC) para todos los símbolos que se van a codificar. ), el otro es utilizar codificación aritmética binaria adaptativa al contenido (CABAC: codificación aritmética binaria adaptativa al contexto). CABAC es opcional y su rendimiento de codificación es ligeramente mejor que el de UVLC, pero su complejidad computacional también es alta. UVLC utiliza un conjunto de palabras de código de longitud infinita y la estructura de diseño es muy regular. Se pueden codificar diferentes objetos con la misma tabla de códigos. Este método puede generar fácilmente una palabra de código y el decodificador puede identificar fácilmente el prefijo de la palabra de código y puede obtener rápidamente la resincronización cuando ocurre un error de bit.

La Figura 3 muestra la sintaxis de la palabra clave. Aquí, x0, x1, x2, ... son bits INFO y son 0 o 1. La Figura 4 enumera las primeras 9 palabras de código. Por ejemplo: La palabra de código nº 4 contiene INFO01. El diseño de esta palabra de código está optimizado para una resincronización rápida para evitar errores de bits.

(5) Predicción intracuadro

En los estándares anteriores de la serie H.26x y la serie MPEG-x, se utilizaba la predicción entre cuadros. En H.264, la predicción intra está disponible al codificar imágenes intra. Para cada bloque de 4 × 4 (excepto para el tratamiento especial de los bloques de borde), cada píxel se puede predecir mediante una suma ponderada diferente de los 17 píxeles codificados previamente más cercanos (algunos pesos pueden ser 0), es decir, este píxel Los 17 píxeles desde la esquina superior izquierda del bloque. Obviamente, esta predicción intracuadro no es un algoritmo de codificación predictivo realizado en el tiempo sino en el dominio espacial, que puede eliminar la redundancia espacial entre bloques adyacentes y lograr una compresión más efectiva.

Como se muestra en la Figura 4, a, b,..., p en el cuadrado de 4 × 4 son 16 píxeles para predecir, y A, B,..., P son píxeles codificados. Por ejemplo, el valor del punto m se puede predecir mediante la fórmula (J+2K+L+2)/4, o se puede predecir mediante la fórmula (A B C D I J K L)/8, y así sucesivamente. Según el punto de referencia de predicción seleccionado, hay 9 modos diferentes para el brillo, pero solo hay 1 modo para la predicción de croma dentro del cuadro.

(6) Para entornos IP e inalámbricos

El borrador H.264 incluye herramientas de eliminación de errores para facilitar la transmisión de vídeo comprimido en entornos donde los errores de bits y la pérdida de paquetes son frecuentes. Como por ejemplo la robustez de la transmisión en canales móviles o canales IP.

Para resistir errores de transmisión, la sincronización temporal en transmisiones de video H.264 se puede lograr mediante el uso de actualización de imagen dentro del cuadro, y la sincronización espacial es compatible con codificación estructurada por sectores. Al mismo tiempo, para facilitar la resincronización después de un error de bit, también se proporciona un cierto punto de resincronización en los datos de vídeo de una imagen. Además, la actualización de macrobloques dentro de la trama y los múltiples macrobloques de referencia permiten al codificador considerar no sólo la eficiencia de codificación sino también las características del canal de transmisión al decidir el modo de macrobloque.

Además de utilizar cambios en el tamaño del paso de cuantificación para adaptarse a la velocidad del código del canal, en H.264, el método de segmentación de datos se utiliza a menudo para hacer frente a los cambios en la velocidad del código del canal. En términos generales, el concepto de segmentación de datos es generar datos de video con diferentes prioridades en el codificador para respaldar la calidad de servicio QoS en la red. Por ejemplo, el método de partición de datos basado en sintaxis se utiliza para dividir cada cuadro de datos en varias partes según su importancia, lo que permite descartar información menos importante cuando el búfer se desborda. También se puede utilizar un enfoque similar de partición de datos temporales utilizando múltiples marcos de referencia en marcos P y B.

En aplicaciones de comunicación inalámbrica, podemos admitir grandes cambios de velocidad de bits en canales inalámbricos cambiando la precisión de cuantificación o la resolución espacial/temporal de cada cuadro. Sin embargo, en el caso de multidifusión, es imposible exigir que el codificador responda a diversas velocidades de bits cambiantes. Por lo tanto, a diferencia del método de escalabilidad granular fina (FGS) utilizado en MPEG-4 (que es menos eficiente), H.264 utiliza tramas SP de conmutación de flujo en lugar de codificación jerárquica.

Prueba de rendimiento de H.264

TML-8 es el modo de prueba de H.264. Úselo para comparar y probar la eficiencia de codificación de video de H.264. El PSNR proporcionado por los resultados de la prueba muestra claramente que, en comparación con el rendimiento de MPEG-4 (ASP: Advanced Simple Profile) y H.263 (HLP: High Latency Profile), los resultados de H.264 tienen ventajas obvias, como se muestra en se muestra la figura 5.

El PSNR de H.264 es significativamente mejor que MPEG-4 (ASP) y H.263 (HLP). En la prueba de comparación de 6 velocidades, el PSNR de H.264 es mejor que MPEG-. 4 (ASP) es 2 dB más alto en promedio y 3 dB más alto que H.263 (HLP). Las seis velocidades de prueba y sus condiciones relacionadas son: velocidad de 32 kbit/s, velocidad de cuadros de 10 f/s y formato QCIF; velocidad de 64 kbit/s, velocidad de cuadros de 15 f/s y formato QCIF, velocidad de cuadros de 15 f/s; y formato CIF; velocidad de 256 kbit/s, velocidad de fotogramas de 15 f/s y formato QCIF; velocidad de 512 kbit/s, velocidad de fotogramas de 30 f/s y formato CIF;

Dificultad de implementación

Cada ingeniero que considere aplicaciones prácticas, mientras presta atención al rendimiento superior de H.264, inevitablemente medirá la dificultad de su implementación. En general, las mejoras en el rendimiento de H.264 se producen a expensas de una mayor complejidad.

Actualmente, solo Hangzhou Hikvision Digital Technology Co., Ltd. en China ha realizado la aplicación práctica de H.264 en el campo de la seguridad. ¡Esta vez estamos a la vanguardia del mundo!

1080p

1080P es uno de los estándares más altos para HDTV a nivel estándar o FULL HD a nivel de hardware, y FULL HD puede mostrar completamente 1920*1080 píxeles o imágenes físicas. resolución Un televisor de pantalla plana con una resolución de 1920*1080. Cabe señalar que FULL HD no es el mismo concepto que el 1080P promocionado anteriormente por muchos fabricantes.

Pero cuando entramos en la tienda, nos encontramos con que la mayoría de los comerciantes de marcas lo promocionan bajo el lema 1080P, lo que dificulta un poco nuestra compra. De hecho, la mayoría de los televisores de pantalla plana del mercado actualmente no lo son. FULL HD, el llamado 1080P solo admite la recepción de señales 1080P y las muestra en la pantalla mediante la evolución del cálculo. La mayoría de los televisores de pantalla plana de gran tamaño tienen una resolución de 1366*768, y algunos productos de plasma son incluso más bajos. Según el concepto FULL HD, la pantalla debe alcanzar una resolución física de 1920*1080 y una frecuencia de actualización de al menos 30 Hz.

WAF

La abreviatura de We Are Family [Somos una familia ]

WAF es Corea del Sur Un equipo de producción de cine y televisión, el DVDRIP que producen tiene actualmente la mejor calidad en Internet además de HDTV, con excelente claridad y calidad de sonido.

Los trabajos de WAF tienen las siguientes características:

1: Controle estrictamente la capacidad de cada CD. La capacidad de cada CD generalmente no excede los 0,05 M (ha visto muchos CD1 que lo son). 702M, CD2 es un fenómeno de 698M).

2: La capacidad controlada favorece el grabado en disco (la capacidad producida por algunos grupos a menudo puede exceder los 702 M, que es la capacidad de un disco CD. En este momento, se valora la tecnología de sobregrabado ^ _^)

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3: Preste atención a las transiciones de escena al dividir la película, lo que rara vez hace que una escena se sienta dividida (como "Troy" en 4CD y "Black Hawk" en 4CD).

4: El tamaño de cada película prensada se basa en el OAR, que es la versión original del director.

5: Los tamaños son uniformes, casi todas las 800 líneas. (Ejemplo: WAF20CD DTS versión BOB, 800*448. He visto la versión RIP HDTV de 15 CD, ¡que en realidad viene en dos tamaños!) No sé por qué la gente puede tolerar una versión de un éxito de taquilla con una resolución de 640 o inferior. ?

6: Tenga una fuerte actitud de producción responsable y, si se encuentran defectos, generalmente se lanzará una versión reparada.

7: Me gusta el audio DTS y AC3 de WAF y el vídeo comprimido de alta tasa de bits.

8: WAF generalmente divide cada película en más CD que otros grupos, esto es para garantizar la calidad de imagen y sonido necesaria. Imagínense que hay una versión extendida de "Gladiator" que usa una pista de audio DTS, pero que solo está dividida en 2 CD. Cada CD tiene una duración de más de 70 minutos. Me pregunto qué tan buena puede ser la calidad de imagen de la película comprimida.

Por lo tanto, el DVDRip producido por el equipo de WAF es generalmente la versión más clara de Internet.

Preguntas complementarias:

¿Cuál es la resolución de los televisores domésticos normales? ¿Cuanto más grande es la pantalla, mayor es la resolución?

El estándar NTSC del televisor es 720x480 con una frecuencia de actualización de 60 Hz, y el PAL es 720x576 con una frecuencia de actualización de 50 Hz. La retransmisión televisiva de nuestro país adopta el sistema PAL.

Los televisores progresivos pueden lograr una salida progresiva con una frecuencia de actualización de 75 Hz después de recibir señales entrelazadas después de una compensación diferencial, o una salida entrelazada con una frecuencia de actualización de 100 Hz.

Aunque el sistema PAL puede alcanzar 576 líneas, el número real de líneas horizontales que pueden distinguirse en los televisores normales es sólo de 300~500. En teoría, HDTV puede alcanzar 720P y 1080i, lo que significa hasta 720 líneas progresivamente.

Entonces, en teoría, está claro que el televisor apenas puede mostrar una entrada VGA de 1024x768, pero en realidad, debido a un enfoque inexacto, la visualización de texto es mucho peor que la de un monitor que puede mostrar 1024x768, pero la visualización de imágenes no es un problema.

¿Es HDTV el vídeo más original sin compresión?

La HDTV que circula en Internet existe principalmente en forma de dos tipos de archivos. Un tipo es un archivo de transmisión de vídeo comprimido según el estándar MPEG-2 con los sufijos .tp y .ts, y el otro es. un archivo de transmisión de video que ha sido comprimido mediante archivos .wmv comprimidos estándar WMV-HD (Windows Media Video High Definición), hay algunos archivos con el sufijo .avi o .mpg, sus propiedades son exactamente las mismas que .wmv.

¿Los formatos de compresión como H.264 están destinados a facilitar la difusión en línea?

Técnicamente, hay muchos puntos brillantes en el estándar H.264, como la codificación de símbolos VLC unificada, la estimación de desplazamiento multimodo de alta precisión, la transformación de enteros basada en 4 bloques y la codificación jerárquica. etc. Estas medidas hacen que el algoritmo H.264 tenga una alta eficiencia de codificación y pueda ahorrar aproximadamente 50 velocidades de bits en comparación con H.263 con la misma calidad de imagen reconstruida. La estructura del flujo de código de H.264 tiene una gran adaptabilidad de la red, aumenta las capacidades de recuperación de errores y puede adaptarse bien a aplicaciones de redes IP e inalámbricas.

H.264 puede transmitir secuencias de vídeo basadas en el Protocolo de Internet (IP) a una velocidad de datos más baja, superando al MPEG-2 existente en términos de calidad de vídeo, eficiencia de compresión y pérdida de recuperación de paquetes, MPEG-. 4 y H.26x, que son más adecuados para transmisión de banda estrecha.

¿Qué significa el formato Rip que circula por Internet? DVDRip

Comprensión de DVDRip: en realidad es una tecnología de copia de seguridad de DVD.

Todos sabemos que el DVD es un formato multimedia excelente en la actualidad, vídeo codificado en MPEG2; pistas de audio AC3 y DTS. Pero también sabemos que el soporte de DVD es un disco DVD y una D5 tiene 4,7G. Obviamente, no tiene ningún valor práctico transmitir directamente archivos DVD a través de la red. Empaquetar y transmitir dichos archivos al servidor solo ocupará el disco duro del servidor y una gran cantidad de ancho de banda de la red. No muchas personas tienen un ancho de banda de red que les permita descargar un archivo de 7 u 8 GB sin ninguna emoción solo para ver una película de dos horas, y mucho menos guardarlos. Actualmente, productos como las grabadoras de DVD no están disponibles para la gente común.

Esto requiere rip, que extrae el vídeo, el audio y los subtítulos del DVD, los comprime o los procesa de otro modo y luego los resintetiza en archivos multimedia. Lo que llega al DVD en archivos de menor tamaño es el disfrute audiovisual.