¿Qué significa SF SR al correr? ¡No nos dejes entender tampoco!
b: Tomando la inyección continua como ejemplo, una de las características más importantes de SR es reemplazar cinco con deriva continua acelerada. A la velocidad de SR, después de tres blanqueamientos, se pueden realizar la mayoría de las curvas grandes en forma de U. Y los coches de quinta generación necesitan la primera conexión con lejía entre tres y cuatro veces. En términos de comparación de velocidad, SITAKI83 utiliza triple blanqueo PRO (una de sus características, usar blanqueo continuo en lugar de pulverización continua) en el segundo giro en U a alta velocidad, manteniéndolo en 180. ... Los tres sprints consecutivos del maratón R4 superaron los 160, y la deriva de aceleración continua del SR fue 210. No es necesario enumerar cuál es mejor. c: Vale la pena mencionar particularmente que un corredor publicó que SR salta hacia adelante después de acelerar, según la explicación del parámetro, es porque la velocidad aumenta demasiado rápido... Según la inspección visual del juego. Cuanto mayor sea el ángulo, más adelantado será el ángulo de visión. 1. En uso, el control de dirección es extremadamente flexible al saltar, pero es difícil controlar el momento en que se enciende la turbina de aceleración. 2. Técnicamente, tomando como ejemplo la tres deriva acelerada, la primera deriva debe ser al despegar, y luego se deslizará durante un cierto período de tiempo. La segunda y tercera deriva pueden ser muy rápidas. ! ! d: Técnicas comunes para SR: fricción y deriva (o gran deriva) bajo aceleración. Debido a que el SR es demasiado rápido, es difícil para los corredores que están acostumbrados a la deriva optimizada del servicio chino adaptarse al tiempo y al grado de tirar primero de la parte delantera del automóvil y luego hacer clic dos veces para cambiar de marcha. En este sentido, mi experiencia personal es que si no eres hábil, la primera velocidad de frotamiento y decoloración es demasiado rápida, por lo que puedes considerarlo como está. En otras palabras, no es necesario tirar primero de la parte delantera del coche... y si tiras demasiado tiempo, será difícil no superponer las marcas de neumáticos del segundo derrape (sin referirme al gran derrape). . Resumen: El punto clave de la llamada revolución es que, en comparación con los automóviles de quinta generación, la deriva al acelerar rara vez pierde tiempo de aceleración. -Algunas sugerencias para correr sobre el uso de SR: 1. En comparación con los corredores que están acostumbrados a R4 o series anteriores, una palabra: "grande"...................... ................................................. ................. ................................... ................................ .................... ..............Este punto debería ser suficiente adaptación. 2. La aceleración del automóvil SR es demasiado alta; saltará al pasar por una pendiente (por lo que es adecuado para alas pequeñas); una de las soluciones es comenzar a desacelerar cerca de la cima de la pendiente y cambiar de dirección al derrapar ( consulte el vídeo de emisión de Tarjeta de MYSTIC). 3. Marshmallow SR es demasiado elástico y se caerá fácilmente si presiona SHIFT durante mucho tiempo. Como todos sabemos... hay un cierto retraso en la carrera, llamémoslo "retraso en la operación"... entonces necesitamos que los corredores se adapten completamente a esto, escrito al final: Respecto a la confrontación técnica (es decir, devolverle el golpe a alguien ): Conduzco Marshmallow Cuando juego SR+Black Girl, me siento como un globo, rebotará cuando lo golpee... Mi ventaja en el servidor chino siempre ha sido golpear el G3 de aleación con un scooter. Inútil...en fin, esos raspadores rectos...girar y golpear la rueda trasera...parece ser inútil...mira lo mucho que sufrió Wuchosu a estas alturas del clásico coreano...espero corredores con experiencia en esta zona pueden compartir sus opiniones en el mapa. . Un consejo para los corredores que se inician en el hanbok. Creo que hay muchas personas como yo que toman prestadas las identificaciones de otras personas. En términos generales, en este caso, la licencia de conducir ha sido entrenada para L3, L2 y L1. Aquellos que vienen al servidor coreano generalmente tienen una cierta base en el servidor coreano. Los corredores con niveles intermedios o superiores están ansiosos por experimentar. Varias imágenes nuevas directamente. Dejemos de lado el concurso de utilería por ahora. En cuanto al mapa de velocidad que acabo de mencionar, la temática del track son cuentos de hadas, piratas, fábricas, espacio, etc. , sin mencionar esos mapas inversos... Entonces, para muchos amigos conocidos como maestros de servidores nacionales, su confianza se ha visto muy afectada... Según su experiencia personal, primero deberían volver al tiempo de nivel R y adaptarse gradualmente a varios Descubra nuevos temas ((¡¡ATENCIÓN!!& lt& ltTheme>>)) y familiarícese y descubra atajos para cada pista. Es posible que los amigos cuidadosos hayan descubierto que cada tema no es solo una escena, sino que los escenarios de las esquinas también tienen un cierto estilo y regularidad... Por ejemplo, en el espacio... En carreteras abiertas, es común una carretera ancha y lisa con un gran arco. Curvas, en el interior son curvas estrechas con esquinas cerradas, cuentos de hadas, curvas en arco de 180 grados ... piratas, y ancho de la carretera. ....
Si está satisfecho, adopte