Guía de inicio rápido del mundo del cubo de Rubik
Para un juego con un grado de libertad relativamente alto, a los principiantes puede resultarles difícil comenzar a jugar. De hecho, en juegos con mapas relativamente grandes, uno debe ser bueno leyendo el mapa. que no es fácil perderse. A continuación se muestra una guía rápida para comenzar, que los jugadores novatos deben leer.
Guía de inicio rápido
1. Cuando recién nazcas, recibirás cinco botellas de sangre. Úsalas para matar monstruos, ahorrar dinero, recolectar flores vitales y luego regresar. Ve al pueblo y ve al supermercado, compra 50 botellas de vidrio, lo mejor es conseguir una lámpara dorada. La semilla del mapa es 6553535. También puedes comprar lámparas en el supermercado. Haga clic derecho para instalar la luz. Luego Saonian, ve a la barra de mejora y recoge todos los materiales disponibles, consigue todas las flores vitales, etc., sal de la aldea y llena la botella de agua con agua, párate en el río y presiona la tecla C para sintetizar la botella de agua. . La próxima vez que regreses a la aldea, compra 50 más y mantén fluyendo las pociones de sangre.
2. En el camino hacia la mejora, mata todo lo que puedas matar, porque explotará la comida para mascotas y la comida puede atraer a las mascotas. La comida explosiva dará pistas sobre qué les gustará a las mascotas.
3. La mascota tortuga es necesaria para el combate a larga distancia y la mascota baba es necesaria para el combate cuerpo a cuerpo.
4. Conéctate y encuentra algunas semillas de mapas. Semillas de mapas para los primeros monstruos +2 en los niveles 10-20. Encuentra algunas más y coloca a los personajes en la mazmorra. Después de matar a este, corta el mapa. a otro, con un libro, puedes construir un mapa para recolectar flores de vida después de tomar medicamentos por falta de sangre, poner un personaje en la tienda de comestibles, mejorar el nivel del equipo de un lado a otro y mejorar los puntos de habilidad a 5 al principio. etapa de las habilidades del personaje. Los puntos restantes serán suficientes para la salud de la mascota y las mascotas tienen habilidades para correr, además de trepar y volar.
5. Cuando aparezca el equipo, busca los monstruos +4. Recuerda triturarlos uno por uno y correr para revivirlos si no puedes vencerlos.
6. Por último, déjame decirte que algunos aventureros del pueblo tienen cursores verdes sobre sus cabezas, hablando con ellos puedes marcar la copia del palacio en el mapa.