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¿Qué SDK de vídeo de terceros es más fácil de usar?

El nombre chino del SDK es "Kit de desarrollo de software" (denominado paquete de software o kit de desarrollo de software en este artículo). Fue desarrollado para reducir la carga de trabajo de los programadores. Algunas empresas han desarrollado una determinada función. de un determinado software se empaqueta en un SDK (por ejemplo, el SDK de belleza es un SDK que puede realizar la función de belleza) y se vende a otras empresas para su desarrollo si otras empresas quieren desarrollar una determinada función para el software, pero si usted. Si no quieres empezar el desarrollo desde cero, puedes pagar y ahorrarte el problema.

Cuando se trata de API y SDK, muchos amigos tienden a confundirlos, así que los reunimos aquí:

1 Explicación cuidadosa

Puedes pensar. del SDK como un paquete de programa virtual. Hay una función de software lista para usar en este paquete. Este paquete está casi completamente cerrado. Solo hay una pequeña interfaz para conectarse al mundo exterior.

Si agregamos una determinada función al vídeo corto (como belleza, ternura, almacenamiento en la nube) pero no queremos hacerlo nosotros mismos, podemos optar por utilizar este paquete de software "SDK". Al conectar nuestro programa a la interfaz API, podemos usar las funciones del paquete de software SDK.

2. Una explicación concisa

Reorganizado es:

SDK = un paquete de software que contiene las funciones de software que desea

API = la única interfaz en el SDK

Si desea desarrollar algunas funciones existentes en el paquete de software SDK en su aplicación de video corto, puede combinar su software de video corto con la API en el paquete SDK. Las interfaces están conectadas para obtener la funcionalidad en el paquete de desarrollo.

3. Explicación visual

Existe una bebida llamada "SDK". Hay una pajita insertada en la bebida y el nombre de la pajita es "API". Llamamos a tus labios "software de video corto". Si quieres que la bebida en el vaso del SDK entre en tu boca (deja que el software tenga las funciones en el SDK), debes hacerlo a través de la pajita API (conéctate a través de la API). software y kit de desarrollo de software SDK), de lo contrario no podrás tomar una copa.

El SDK se puede dividir en SDK del sistema y SDK de aplicación. El llamado SDK del sistema es una colección de herramientas de desarrollo utilizadas para paquetes de software, marcos de software, plataformas de hardware, sistemas operativos, etc. específicos. Es una colección de funciones específicas desarrolladas en base al SDK del sistema que es independiente de negocios específicos.

El contenido es preciso y completo. Un excelente desarrollador de SDK verificará completamente las llamadas del escenario de la interfaz antes de escribir el documento para garantizar la precisión e integridad del contenido.

Fácil de leer y usar. Como primeros lectores y usuarios del documento, los desarrolladores del SDK deben reducir conscientemente su postura al usar el documento y, a menudo, imaginar que un desarrollador de muy bajo nivel los está leyendo. La documentación es lo que parece. A través de la lectura activa y la mejora continua, nos aseguramos de que un desarrollador que no sea muy bueno en programación también pueda utilizar nuestro SDK.

Simplifique el documento. Un buen desarrollador de SDK optimizará el contenido del documento reduciendo la duplicación, evitando la redundancia y limpiando el código. Esto también reduce el costo de mantenimiento del documento.

Registro de actualización, documentación

Describe claramente todos los cambios en comparación con la versión anterior (se agregarán elementos de optimización según corresponda).

Durante el desarrollo del SDK, debe intentar evitar depender de bibliotecas de terceros. Utilice las bibliotecas oficiales que vienen con el SDK general de Android para satisfacer sus necesidades y evitar conflictos innecesarios.

O la biblioteca de terceros no debe colocarse bajo el paquete lib, sino que debe empaquetarse de forma predeterminada para evitar el problema del empaquetado secundario aar durante el proceso de encapsulación.

Por ejemplo, No introduzca Fastjson para una simple conversión de datos JSON, bibliotecas de conversión y análisis json de terceros como Gson.

Si realmente necesita introducir algunas bibliotecas de código abierto debido a las necesidades del proyecto, puede introducirlas mediante la integración del código fuente y luego cambiar el nombre del paquete para evitar conflictos de integración.