La historia de Warcraft High Score
Warcraft III: Reign of Chaos
La catástrofe de Lordaeron
Después de meses de preparación, Kel'Thuzad y su El Culto de los Condenados liberaron la plaga de no-muertos en Lordaeron y lanzó la primera ronda de ofensiva. Uther y los paladines que dirigía intentaron investigar las áreas infectadas, con la esperanza de encontrar una manera de detener la plaga. A pesar de sus esfuerzos, la plaga se propaga y amenaza con destruir la alianza humana. Al ver a los no-muertos arrasando Lordaeron, el Príncipe Arthas, el único hijo de Teronas, dio un paso adelante para luchar contra el ejército de no-muertos. Arthas logró matar a Kel'Thuzad, pero a pesar de esto, el ejército de no-muertos se hizo más fuerte transformando a cada soldado muerto en batalla. Después de ser constantemente atacada y derrotada por enemigos aparentemente irresistibles, Alsacia continuó recurriendo a medidas extremas para derrotar a sus oponentes. Finalmente, sus compañeros le advirtieron que poco a poco estaba perdiendo el control de su humanidad. El miedo y la determinación de Arthas finalmente condujeron a su perdición. Viajó a Rasganorte para localizar el origen del ejército de no-muertos, con la esperanza de poner fin a su amenaza para siempre. Inesperadamente, Arthas finalmente se rindió ante el increíble poder del Rey Exánime. Arthas levantó la espada maldita Frostmourne, creyendo que salvaría a su pueblo. Si bien la espada le otorgó un poder insondable, también consumió su alma y lo transformó en el mejor caballero de la muerte del Rey Exánime. Después de que su humanidad decayera gradualmente, Arthas lideró al ejército de no-muertos para convertirse en enemigo de su propio reino. Finalmente, Arthas mató a su propio padre, el rey Teronas, y dirigió los cascos de hierro del Rey Exánime para aplastar Lordaeron.
La Fuente del Sol: La caída de Queo'Thalas
Aunque Arthas derrotó a todos los que vinieron contra él, fue perseguido por el fantasma de Kel'Thuzad. El fantasma le dijo a Arthas que resucitaría para la siguiente fase del plan del Rey Exánime. Para resucitar a Kel'Thuzad, Arthas tuvo que llevar el cuerpo de Kel'Thuzad directamente a la misteriosa Fuente del Sol escondida en el reino eterno de los altos elfos: Queo'Thalas. Arthas y sus legiones de muertos vivientes invadieron Queo'Thalas y sitiaron las frágiles defensas de los elfos. La general de los guardabosques de Lunargenta, Savannah Brisaveloz, luchó heroicamente, pero Arthas finalmente destruyó al ejército de los altos elfos y llegó victorioso a la Fuente del Sol. Por su cruel orden, el cuerpo de Savanath resucitó como un alma en pena, convirtiéndola en una eterna maldición y sujeta para siempre a los conquistadores de Queo'Thalas. Finalmente, Arthas sumergió el cuerpo de Kel'Thuzad en las aguas sagradas de la Fuente del Sol. Aunque este acto contaminó las Aguas Eternas, Kel'Thuzad se reencarnó como un lich. El resucitado y aún más poderoso Kel'Thuzad explicó que esta era la siguiente etapa en el plan del Rey Exánime. Al mismo tiempo, Arthas y el ejército de no-muertos marcharon hacia el sur y no sobrevivió ningún elfo alto en Queo'Thalas. El hogar de los altos elfos, el prominente reino que se había establecido durante más de 9.000 años, Quiothalas, quedó completamente destruido.
El regreso de Archimund y su viaje a Kalimdor
Cuando Kel'Thuzad estuvo completamente restaurado, Arthas dirigió el ejército de no-muertos hacia el sur, hacia Dalaran. Allí, el Lich puede obtener el poderoso libro mágico de Mediv, que puede convocar a Archimonde de regreso al mundo. En ese momento, Archimonde liderará personalmente a la Legión para completar la invasión final. Ni siquiera los magos de Chilinto pudieron evitar que el ejército de Arthas robara el Libro de Mediv. Pronto, Kel'Thuzad estuvo listo para lanzar el hechizo. 10.000 años después, el poderoso demonio Archimonde y su hueste aparecieron una vez más en el mundo de Azeroth. Dalaran no es el destino final. Bajo las órdenes del propio Kil'jaeden, Archimonde y sus demonios siguieron al ejército de no-muertos hasta Kalimdor con el propósito de destruir el Árbol del Mundo: Norda.
En medio del caos, aparece un. Un misterioso profeta se levantó para guiar a las razas mortales. No era otro que Medivh, el Último Guardián, que había regresado milagrosamente del espacio exterior para expiar los pecados que había cometido. Mediv advirtió a la Horda y a la Alianza de los peligros que enfrentaban y los instó a unirse. Los orcos y los humanos, atormentados por generaciones de odio, no estaban de acuerdo.
Medivh se vio obligado a llegar a acuerdos con las dos razas, utilizando profecías y mentiras para guiarlos a través del mar hasta la legendaria tierra de Kalimdor. Los orcos y los humanos pronto descubrieron la civilización Kaldorei, oculta durante mucho tiempo.
Bajo el liderazgo de Thrall, los orcos atravesaron penurias y cruzaron las tierras salvajes de Kalimdor. Aunque consideraban a Cairne Bloodhoof y sus poderosos guerreros tauren como sus amigos, muchos orcos comenzaron a sucumbir a la sed de sangre que el demonio los había imbuido durante años. El mejor general de Thrall, Grim, incluso se dejó dominar por instintos primitivos y traicionó a la Horda. Grim y sus leales guerreros de la tribu Warsong entraron en los bosques de Arsenvale y se enfrentaron a los antiguos centinelas elfos de la noche. Inevitablemente, los orcos volvieron a sus costumbres guerreras y el semidiós Sennari obligó a Grim y sus hombres a morir. Sin embargo, Grim y sus hombres, abrumados por un odio y una rabia increíbles, lograron matar a Cenarius y profanar el antiguo bosque. Al final, Grim ayudó a Thrall a derrotar a Manoroth, el señor demonio que primero maldijo a los orcos con su línea de sangre de odio e ira, y redimió su gloria. Con la muerte de Mannoroth, la maldición de sangre sobre los orcos finalmente desapareció. Mientras Medivh trabajaba para convencer a los orcos y humanos de la necesidad de una alianza, los elfos de la noche luchaban contra los no-muertos a su manera secreta. La inmortal suma sacerdotisa elfa de la noche, Tyrande Windspeaker, luchó con uñas y dientes para evitar que los demonios y los no-muertos se apoderaran del bosque de Vallefresno. Tyrande se dio cuenta de que necesitaba ayuda, por lo que despertó a los druidas elfos de la noche de su milenio de sueño. Al convocar a su antiguo amante Malfurion Stormfury, Tyrande logró fortificar las defensas y ahuyentar a las legiones de no-muertos. Con la ayuda de Malfuronn, Tyrande comenzó a levantarse para destruir a la Legión Ardiente y sus aliados no-muertos. Mientras buscaba más druidas hibernando, Malofron encontró a su hermano, Illidan, encarcelado en la antigua prisión de la tumba. Convencido de que Illidan se uniría a ellos en su lucha contra los no-muertos, Tyrande lo liberó. Aunque Illidan los ayudó por un tiempo, huyó para perseguir sus propios intereses. Los elfos de la noche están decididos a unirse y luchar contra la Legión Ardiente. La Legión nunca ha dejado de anhelar el Pozo de la Eternidad. Es la fuente eterna de poder del Árbol del Mundo y el corazón del Reino de los Elfos de la Noche. Si el plan de atacar el Árbol del Mundo tiene éxito. El diablo se dividirá el mundo poco a poco.
La Batalla de Hyjal, la Montaña Sagrada
Bajo la guía de Medivh, Thrall y la líder de las fuerzas humanas en Kalimdor, Jaina Proudmoore, se dieron cuenta de que debían dejar de lado los estereotipos. Asimismo, los elfos de la noche, liderados por Malfurion y Tyrande, se dieron cuenta de que ellos también debían unirse si querían defender el Árbol del Mundo. Con el mismo objetivo, las razas del mundo de Azeroth trabajan juntas y hacen todo lo posible para proteger la energía del Árbol del Mundo. Malofron, que poseía una fuerza superior, desató con éxito la furia primordial de Nordrassil, destruyendo por completo a Archimonde y a las tropas de la legión que se apresuraban hacia el Pozo de la Eternidad. La batalla final sacudió Kalimdor hasta sus cimientos. Incapaz de extraer poder del Pozo de la Eternidad, la Legión Ardiente fue derrotada por la coalición mortal.
El destino del traidor
Paquete de expansión de Warcraft III: El Trono Helado
Durante la invasión de Vallefresno por parte de la Legión Ardiente, Eli fue encarcelado durante 10.000 años. Dan sale de la prisión del cementerio. Aunque intentó satisfacer a sus compañeros, pronto reveló sus verdaderos colores y absorbió la energía del cráneo de Gul'dan, un poderoso tesoro de brujo. De esta forma, Illidan tiene un cuerpo demoníaco y una fuerza poderosa. También obtuvo algunos de los recuerdos antiguos de Gul'dan, especialmente aquellos sobre la Tumba de Sargeras, la mazmorra de la isla donde se decía que estaba almacenado el cuerpo del Titán Oscuro Sargeras.
Lleno de fuerzas y recuperada su libertad, Illidan se embarcó una vez más en un viaje para vagar por el mundo, buscando un lugar donde poder implementar su gran plan. Sin embargo, Kil'jaeden encontró a Illidan y le dio una orden que no pudo rechazar. Kil'jaeden estaba furioso por la derrota de Archimonde en el Monte Hyjal, pero tenía cosas más importantes que hacer que buscar venganza. Sintiendo que la criatura que creó, el Rey Exánime, se vuelve cada vez más poderosa y difícil de controlar. Kil'jaeden ordenó a Illidan destruir a Ner'zhul y eliminar a todos los muertos vivientes de Scourge.
El Rey Exánime gana
Aunque ya estaba débil, Arthas llegó al Trono de Hielo antes que Illidan. Arthas usó la espada mágica en su mano, Frostmourne, para dividir la prisión de hielo que atrapó al Rey Exánime, liberando así el casco y la coraza encantados de Ner'zhul. Artha se puso un casco de increíble poder y se convirtió en el nuevo Rey Exánime. Las almas de Ner'zhul y Arthas se fusionaron, volviéndose extremadamente poderosas. Como Ner'zhul había predicho, Illidan y sus fuerzas huyeron a Terrallende. Arthas se convirtió en el monstruo más poderoso del mundo. Ahora, el nuevo Rey Exánime inmortal Arthas vive en Rasganorte y cuenta la leyenda que está trabajando en la reconstrucción de la guarida de la Corona de Hielo. Su mano derecha, Kel'Thuzad, lidera la Plaga de los no-muertos en las Tierras de la Peste. Siovanas y los Proscritos se apiñaron en Tresforn Glades, una pequeña parte de un reino dividido por la guerra.
Odio Antiguo: La Colonización de Kalimdor
Aunque la victoria fue suya, las razas mortales se encontraron en un mundo ya devastado por la guerra. La Plaga de los No Muertos y la Legión Ardiente destruyeron la civilización de Lordaeron y casi completaron su invasión de Kalimdor. Es necesario sanar los bosques, reconciliar los rencores y reconstruir las casas. La guerra ha dejado profundas heridas en todas las razas, a partir del frágil tratado de paz firmado por la Alianza y la Horda, se han unido desinteresadamente y han trabajado duro para un nuevo comienzo. Thrall llevó a los orcos a Kalimdor para construir una nueva patria con la ayuda de sus amigos tauren. Llamaron a la tierra Durota en honor al padre asesinado de Sal. Los orcos se establecieron para reconstruir la una vez gloriosa sociedad. Ahora que la maldición del demonio ha terminado, la tribu se ha fragmentado de alguna manera de una unidad guerrera y militarista, centrada en la supervivencia y la prosperidad en lugar de la conquista. Con la ayuda de los nobles tauren y los astutos trolls de la tribu Blackspear, Thrall y los orcos marcaron el comienzo de una nueva era en su tierra. Las fuerzas restantes de la Alianza, lideradas por Jaina Proudmoore, se establecieron en el sur de Kalimdor. Lejos de los pantanos polvorientos de la costa este, construyeron la rudimentaria ciudad portuaria de Shilamo. Allí, una alianza de humanos y enanos se esfuerza por sobrevivir en una tierra que los amenaza constantemente. A pesar de la tregua firmada entre Durota y los defensores de Siramo, la frágil paz de la colonia no duraría mucho. La paz entre humanos y orcos se derrumbó cuando una poderosa flota de la Alianza llegó a Kalimdor. La poderosa flota, al mando del almirante Daelin Proudmoore (padre de Jaina), zarpó antes de que Arthas destruyera el reino y llevaba varios meses surcando los mares. El almirante Proudmoore está buscando a cualquier superviviente de la Alianza que pueda encontrar. La flota de Proudmoore representa una grave amenaza para la estabilidad de la región. El padre de Jaina, un renombrado héroe de la Segunda Guerra, era un enemigo acérrimo de la Horda y estaba decidido a destruir Durotar antes de que los orcos pudieran afianzarse.
El almirante Proudmoore obliga a Jaina a tomar una terrible decisión: o apoyarlo en la lucha contra los orcos y traicionar a la recién formada Alianza, o luchar contra su padre biológico para mantener la frágil paz entre la Alianza y la Horda. En la tortura de su alma, Jaina eligió lo último y ayudó a Thrall a derrotar a su loco padre. Desafortunadamente, el almirante Valiente murió en batalla antes de que Jaina pudiera intervenir o demostrar que los orcos ya no eran monstruos sedientos de sangre. Impresionados por su lealtad, los orcos permitieron que las fuerzas de Jaina regresaran sanas y salvas a su mundo natal de Silamo.