The Haunted Manor: La estrategia de liquidación del Rey Espejo
1. Presta atención a los símbolos en las paredes cuando truenos y relámpagos: si esperas un poco, el juego también debería mostrarte los símbolos de tu diario como pistas:
2. En la puerta de la torre se ven símbolos que sobresalen de la pared. Si hace esto correctamente, la manija de la puerta se volverá azul y la puerta se desbloqueará.
3. Presiona el pomo para abrir la puerta y entrar a la mansión. Después de un rato, las luces se encenderán y te golpearán la cabeza. Te despiertas en una habitación con la silla eléctrica:
4. Osito de peluche de silla: 5. Vuelve a la pantalla anterior y haz clic en la foto enmarcada de la izquierda. Demostración: Toma la moneda y colócala sobre el cráneo. Juego completo: La moneda está atascada. Gira el candelabro para aflojar la moneda y guárdala.
6. Vuelve a la pantalla y toca el rompecabezas de azulejos en la pared. Intercambia fichas para resolverlo:
7. Regrese a la silla eléctrica y use la moneda para abrir el asiento y revelar una llave. Toma la llave.
8. Usa la llave en el gabinete debajo de la estantería y obtendrás una barra roja.
9. Pon al oso en la silla eléctrica.
10. Bloquea la combinación de ranuras para varillas en la pared y se convierte en una palanca. Ingresa al rompecabezas de fichas combinado y tira de la palanca. La silla pasó de largo.
11. Abra el nombre general y salga. ¡Escapaste de la primera sala! Este es el final de la demostración, pero continúa con el tutorial del juego completo.
12. Esta habitación está mayormente oscura. Necesitas encontrar una fuente de luz. Ve a la izquierda y hay algunas velas. Haga clic y luego tire de la palanca para encender la luz.
13. Mira los recortes de periódicos en la pared. Tómalo y léelo en tu diario.
14. Examina un trozo de papel en la pared en busca de otra pista:
15. Aléjese para ver toda la habitación.
16. Haga clic en el lado izquierdo del sofá. Echa un vistazo y encuentra una llave. Sólo tómalo.
17. volver. Mira el cuadro en el sofá:
18. Regresa y abre la cortina roja en el lado derecho de la pequeña habitación. Recorrelo y entra al "Salón de baile":
19. Haz clic en el piano y toma el recorte. Irá a tu diario:
20. Haz clic en la mano que pinta si quieres ver un efecto genial:
21. Haz clic en el planeta y ve a la izquierda para ir al comedor. Resuelve el rompecabezas de la rosa aquí y compara las imágenes de flores de antes. Obtendrás una clave:
22. Mira el mapa espacial y colócalo en tu diario:
23. Sal de esa habitación y regresa a la habitación y las escaleras. Tienes derecho a utilizar la nueva llave (que parece un trébol de tres hojas) para abrir el armario y la máscara antigás.
24. A continuación, debes ingresar a la cocina, que es la escalera de la izquierda. Hay una fuga de gas, así que antes de entrar pide una máscara antigás. Ahora puedes usarlo:
25. Haga clic en la estufa. Debes encender el dial para que coincida con el punto rojo de la flecha verde.
26. El gas se limpia para que puedas explorar la habitación. Sólo toma el hacha.
27. Toca la mesa del fondo, abre el cajón y coge el cuchillo.
28. Regresa y entra a la pequeña habitación a la izquierda de la cocina para encontrar el osito de peluche y el armario cerrado. Toma la botella de agua de madera de la parte superior del estante y usa la llave para abrir el armario. Toma mármol naranja del interior.
29. Vuelve a subir las escaleras hasta la habitación y usa el hacha para cortar las tablas de madera que bloquean la escalera. Ahora puedes subir las escaleras.
30. Haz clic en la calavera para dibujar las escaleras. Coloque la moneda de la calavera en la ranura de su lado derecho y aparecerá un clic en la boca de la calavera. Luego ponle monedas.
31. Sube las escaleras.
32. Encuentra una habitación llena de relojes a la izquierda de la puerta. Abre la puerta del armario y coge un peso de 3 kg del interior.
33. Vuelve atrás y toma la puerta de la derecha. Recortes.
34. Dispositivo de torre de madera en la habitación de delante con la luna y las estrellas. Verás unos círculos de mármol con nueve anillos en la superficie. Puedes cambiar el color de las canicas haciendo clic en una y luego en otra. Coloca las canicas naranjas sobre la mesa, luego organízalas según el mapa espacial de tu diario. Aparecerán algunos símbolos y podrás llevar porcelana con flores.
35. Haz clic en la vela apagada para ver esto:
36. Vuelve al pasillo. Usando la llave debes desbloquear la puerta del medio para ingresar al dormitorio.
37. Gira el telón para descubrir un estudio escondido.
38.
Recortes:
39. Abre el cajón y las teclas del piano de la derecha.
40. publicar un informe de investigación y abrir la puerta del baño. En las paredes aquí hay un misterio. Usa las pistas de la canica para resolverlo y colócala en el centro de la flor de porcelana. Haz clic en él y se convertirá en una brújula con cuatro colores (este será el rompecabezas de velas que encontramos antes).
41. Llena tu botella de agua y tu lavabo con agua.
42. Sal del baño y baja las escaleras. La habitación detrás de la cortina roja. Vierta agua de la botella de agua en la chimenea y el fuego se volverá violeta.
43. Coloque las teclas del piano en las ranuras vacías del piano.
44. La silla, que había sido cortada con un cuchillo, se volcó. Coge el cuadro y colócalo en la habitación principal con el cuadro, encima del sofá. Secuencia de piano, obtendrás una pista:
45. Ve al piano y combina los colores del cuadro con las teclas del piano. El primer rojo de la secuencia debe ser la tecla más a la derecha y el segundo rojo de la secuencia debe ser la tecla más a la izquierda. De lo contrario no funcionará correctamente. A continuación se muestra el orden alfabético del último (azul o E) sin necesidad.
46. Si tienes la secuencia correcta, se abrirá una pequeña puerta en el piano, revelando el engranaje de un reloj. Sólo tómalo.
47. Abra la esfera del reloj a la izquierda del piano. Mueve el engranaje y todo lo demás, así:
48. Tenga en cuenta la inscripción "7 kg" en la parte inferior. Como hay un peso de 4 kg en el reloj, necesitas 3 kg de la habitación que está encima del reloj. Si no lo tienes, consíguelo. Luego ponlo en el reloj.
49. El péndulo se pierde. Utilice monedas de calaveras en su lugar. Se abrirá la puerta del reloj cercano.
50. Cruza la puerta y te encontrarás en una habitación por donde empiezas.
51. Regrese al dormitorio de arriba. Tira de la varilla sobre la chimenea y el fuego se apagará, dejando ceniza violeta en su lugar. Gasta algo.
52. Ve a la otra chimenea y vierte ceniza violeta sobre el fuego.
53. Regresa a esta habitación de arriba y anota el número en la pizarra:
54. Los colores de la brújula coinciden con los colores alrededor del candelabro. Une los números en la pizarra. Cambia el color haciendo clic en el pequeño botón de color debajo del candelabro. Puedes cambiar los números para tocar la base de la vela. Para bloquear colores/números, haga clic en uno de los números para que el número esté en color en lugar del fondo. Si el color de fondo lo es, cambiará cuando haga clic en el botón o en la vela. Una vez que lo hagas bien, haz el candelabro.
55. Volviendo a la habitación original, comienzas a colocar los candelabros en el otro lado de la pintura centímetro a centímetro y usas ambas manos para mover los dos candelabros, revelando otra pista:
56. Vuelve arriba para estudiar y usar las pistas para desbloquear el cofre. Consigue la llave de hielo del interior.
57. Vuelve a la cocina y usa la llave para abrir el cajón cerrado. Cruz de Hierro. Colócalo en la ranura sobre la chimenea taiwanesa y ábrelo a un pasaje secreto.
58. A medida que avanza la entrada, encontrará un acertijo de error. Haciendo juego con los colores de Taiwán, has visto insectos por toda la finca.
59. Se abrirá otra puerta. Sigue repasándolo.
60. Haz clic en el punto rojo en el suelo y verás unas baldosas reflectantes. Necesitas aprovechar el reflejo rápidamente. Se reducirán de tamaño y la baldosa roja se abrirá para revelar un fusible roto. Gatillo corregido.
61. La sala estrechada y excavada se encuentra en la plaza del fondo. Esta es una caja de fusibles. Enciéndelo y haz coincidir el color de los cables que conectan las bombillas en la parte superior e inferior.
62. La puerta se abrirá. ir.
63. Recortes de escritorio:
64. Lee el libro que está sobre la mesa, prestando mucha atención al número de páginas:
65. Haga clic en el cuadro del circuito e ingrese los números en el libro. Todavía faltan dos cosas antes de que esto pueda funcionar.
66. Haga clic en el calentador. Esfera naranja desde su lateral.
67. Desenrosca la bombilla y cuélgala del techo.
68. Coloque la bombilla encima de la caja del circuito y en el frente del dial. Gire la perilla a "ON" y tire de la palanca para electrocutar al oso.