Introducción al personaje de Tan Liang
Tan Liang
Tan Liang, doctorado en diseño de interacción, es profesor asociado de arte en medios digitales en la Academia de Bellas Artes de Guangzhou y tutor de maestría.
Nombre chino: Tan Liang
Nacionalidad: China
Etnia: Han
Lugar de nacimiento: Hunan
Ocupación : Profesor universitario
Escuela de posgrado: Escuela de Diseño, Universidad Politécnica de Hong Kong
Trabajo representativo: Diseño de medios digitales del Pabellón de China en la Exposición Mundial de Aichi 2005, Japón
Información básica
Género: Masculino
Título profesional: Profesor Asociado
Educación: Doctorado
Experiencia en estudio e investigación p>
Doctor en Diseño (Diseño de Interacción) de la Universidad Politécnica de Hong Kong, Escuela de Diseño
Maestría en Arte y Diseño (Arte de Medios Digitales), Escuela de Diseño, Academia de Bellas Artes de Guangzhou
Licenciatura en Diseño Artístico (Diseño de Embalaje), Universidad Tecnológica de Hunan
Académico visitante en la Ecole des Arts Aix-en-Provence, Francia
Dirección de la investigación
Diseño de información e interacción
Arte en medios digitales
Diseño de medios ambientales
Diseño de experiencia de marca
Cursos principales
Pensamiento y métodos de diseño de interacción
Métodos de investigación de diseño artístico
Conceptos básicos de programación de procesamiento
Diseño de experiencia de marca
Investigación científica y Premios
Fue anfitrión del Fondo de Investigación en Humanidades y Ciencias Sociales del Ministerio de Educación (18YJC760074)
Fue anfitrión del proyecto del "13º Plan Quinquenal" de Filosofía y Ciencias Sociales de la provincia de Guangdong (GD17XYS16) p>
Fue anfitrión del Proyecto del Programa de Capacitación de Jóvenes Talentos Innovadores Destacados de la Universidad de la Provincia de Guangdong (201512WT316)
Fue anfitrión del Proyecto Científico "Duodécimo Plan Quinquenal" de la Sociedad de Filosofía de Guangzhou (GZSK2014150)
Fue anfitrión del Proyecto del Plan de Innovación en Educación de Posgrado de la Provincia de Guangdong: Investigación sobre la Enseñanza del Método de Investigación de Arte y Diseño
Fue anfitrión del proyecto de intercambio de profesores y estudiantes entre Hong Kong y las universidades continentales: Curso de Cooperación en Diseño de Medios Digitales de la Universidad Politécnica de Guangmei-Hong Kong
Organizar el proyecto de investigación científica de la Academia de Bellas Artes de Guangzhou: Investigación sobre la participación del arte de los nuevos medios en la configuración de la imagen de marca de la ciudad de Guangzhou
Organizar el proyecto de investigación científica de la Academia de Bellas Artes de Guangzhou Bellas artes: basado en la enseñanza e investigación del arte del código de Processing
Tercer premio del Premio Nacional de Trabajo de Investigación en Educación Artística de la Universidad (Ministerio de Educación)
Capacitación sobre el "Proyecto Miles y Cientos" de la Universidad Provincial de Guangdong objetivo y maestros clave jóvenes y de mediana edad (Departamento de Educación Provincial de Guangdong)
Maestros clave destacados de China en animación y juegos (Asociación de Promoción de la Industria Cultural de China)
Excelentes trabajadores en ciencia investigación y creación en la Academia de Bellas Artes de Guangzhou
《 "Changing Face" ganó el "Premio al Mejor Diseño Creativo" en la Exposición Internacional de Ciencia y Arte de Shanghai 2011
"De la comunicación a la experiencia - Sobre innovación en diseño interactivo en publicidad" ganó el "Artículo excelente" en el Premio del Foro Nacional de Educación en Comunicación Visual de 2011"
"MPowerStyx" ganó el "Premio al mejor diseño" en el evento Hopewell Design de 48 horas de Hong Kong En el concurso de 2008
"Happy Shopping Channel Digital Packaging" ganó el primer premio de bronce para las obras de arte del año de profesores de arte chinos
Artículos principales
Publicados más de 20 artículos y libros (partes), muchos de los cuales fueron indexados por SCI y EI, y 7 artículos en revistas principales de NTU y la Universidad de Pekín.
Algunos artículos son los siguientes:
Tan, L. (2019). Readingdoor: designing significant experience with ambient media Artículo presentado en el Proceeding soft the Seventh International Symposium of Chinese CHI. , Xiamen, China.
Tan, L., & Chow, K.K.N.(2018).An Embodied ApproachtoDesigningMeaningfulExperienceswithAmbientMedia.MultimodalTechnologiesandInteraction,2(2),13.
Tan, L.,&Chow, K.K.N.(2018).CouplingEnvironmentalAffordanceswithSchematicMeaning:AMatrixforDesigningEmbodiedInteractioninPublicSpaces.Documento presentado en las actas del Sexto Simposio Internacional de CHInese CHI, Montreal, Canadá.
Tan, L., & Chow, K. K. N. (2017). mbientMedia: An Embodied Engagement Model. Documento presentado en las actas del Quinto Simposio Internacional de CHI Chino, Guangzhou, China.
Tan, L., & Chow, K.K.N.(2016). Cuarta Conferencia Internacional sobre Creatividad en Diseño (4thICDC), Atlanta, GA, EE. UU.
Tan Liang. Diseño de medios ambientales en el contexto de la interacción encarnada: marco teórico e investigación. enfoques. Journal of Fine Arts, 2019, (02): 116-122.
Xiang Fan, Tan Liang. Bajo el auge emocional Leng Sisi: Reseña de "Emotional Design", 2019, (04). ): 78-80.
Tan Liang. Affordance: Investigación sobre el proceso de interacción de la publicidad interactiva. Journal of Fine Arts, 2015, (1):107-112.
Tan Liang. Investigación sobre la aplicación del arte de los nuevos medios basada en la imagen de marca de la ciudad de Guangzhou. Beauty and Times, 2014, (8):
Tan Liang. Imágenes de la ciudad. La configuración de la imagen de la ciudad mediante el arte de los nuevos medios desde la perspectiva. Design Art Research, 2014, (3):
Tan Liang. Arte interactivo en Internet desde la perspectiva de la estética de la aceptación, 2013, (03): 7-246.
Tan Liang. Audiovisual *** Vibración: Medios.
Exploración de la visualización del sonido en el arte físico. Beauty and Times, 2013, (07): 73-75.
Tan Liang. Utilización e innovación de medios ambientales en el diseño publicitario interactivo, 2013. 2 ):
Tan Liang. Investigación sobre la aplicación del código artístico basado en el Processing, 2012, (02): 104-105.
De la comunicación a la experiencia. - Sobre la innovación en el diseño interactivo publicitario en Ambient Media. Journal of Fine Arts, 2011, (06): 28-32.
Libros
"An Embodied Approach to the Analysis and Design of Ambient Media" Editorial LAP Lambert
"Interacción de procesamiento "Arte de programación", Electronic Industry Press
"Arte interactivo de nuevos medios: aplicación del procesamiento", Guangdong Higher Education Press
"Planificación y diseño de sitios web", Wuhan University Press
"The Authoritative Guide to Processing Language" (traducción), Electronic Industry Press
"Urban Mutation" (registros de cursos cooperativos entre Guangmei y la Academia de Diseño de Berlín), China Architecture Industry Press
"Digital Color", China Central Radio and Television University Press
Trabajo académico principal a tiempo parcial p>
Miembro de la Asociación Mundial de Interacción Humano-Computadora de China en el Extranjero
China Miembro del Comité Profesional de Diseño de Información e Interacción de la Asociación de Diseño Industrial
Director de Medios Interactivos Estudio de Diseño de la Escuela de Artes Visuales y Diseño, Academia de Bellas Artes de Guangzhou
Investigador del Laboratorio de Diseño de Interacción de la Escuela de Diseño, Universidad Politécnica de Hong Kong
Académico visitante de la Escuela de Artes de Aix-en-Provence, Francia
Revisor invitado especialmente para Journal of Marketing Communications
Tutor del Programa de Maestría en Diseño de Interacción de la Escuela de Comunicación y Diseño, Sun Yat -sen University y revisor de tesis de graduación Experto
Tutor de Innovación y Emprendimiento del Departamento de Diseño Industrial de la Universidad Tecnológica de Hunan
Director de diseño y consultor de Poly Group Exhibition Co., Ltd.
Instructor de formación de Guangzhou Popular Beauty Fashion Business Co., Ltd.
Consultor de diseño de Guangzhou Baima Information Technology Industry Co., Ltd.