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Opciones profesionales en World of Warcraft

Cada profesión tiene sus propias características, incluidas aquellas con panacea y otras con puro rendimiento

Explica la terminología profesional, MT: responsable de atraer el odio de los monstruos del equipo y permitir que los monstruos atacarse a sí mismos, recibir tratamiento de sus compañeros de equipo.

DPS: Profesión de producción de daño, que se utiliza para luchar contra monstruos.

Niñera: Trata, añade sangre a los compañeros de equipo y garantiza la supervivencia de MT.

Guerrero (ZS): Defensa/Rabia/Responsabilidades del equipo de armas: MT/DPS

Cazador (LR): Maestro de bestias/Disparos/Supervivencia Ataque físico de largo alcance con mascotas Responsabilidades del equipo profesional : DPS

Chamán (SM): Elemento/Restaurar/Mejorar El elemento es un resultado de daño legal de largo alcance, la recuperación es un tratamiento y la mejora es un resultado físico cuerpo a cuerpo. Responsabilidad del equipo: Leche/DPS

Pícaro (Stalker DZ): profesión de asesinato/combate/producción física cuerpo a cuerpo, el punto de referencia de DPS, con fuerte control en PK Responsabilidades del equipo: DPS

Mago (FS): Arcano/Fuego /Frost; Conocido como el hijo de Blizzard, se ha fortalecido y nunca se ha debilitado (por supuesto, los hijos de BLZ están en todas partes). Profesión de producción legal remota, punto de referencia de DPS, con una gran capacidad de control en PK Responsabilidades del equipo: DPS

Druida (XD/Little D): Equilibrio/Salvaje/Recuperación; El talento de equilibrio es una salida mágica de largo alcance, el talento salvaje puede ser MT y DPS cuerpo a cuerpo, el talento de recuperación es curación. Responsabilidad del equipo: T/leche/DPS.

Paladín (QS): Sagrado/Defensa/Retribución; el sanador permanente más poderoso, la profesión MT más poderosa en la versión actual, la salida cuerpo a cuerpo más poderosa en 3.05-3.13 (ahora utilizada por debilitados). . . Responsabilidad del equipo: MT/Leche/DPS

Brujo (SS): profesión de salida mágica remota de dolor/demonio/destrucción, DPS también es muy poderoso en la versión actual Responsabilidad del equipo: DPS

Caballero de la Muerte (DK): Evil/Blood/Frost es una profesión emergente en la década de 1980. Se le conoce como el hijo ilegítimo de Blizzard. Tiene una poderosa producción cuerpo a cuerpo y una poderosa profesión de MT. Responsabilidades del equipo: MT/DPS