Principio de los guantes para pantalla táctil
El principio de los guantes para pantalla táctil es que los guantes para pantalla táctil mezclan metales avanzados en las fibras de los guantes, de modo que los guantes no solo pueden desempeñar un papel de aislamiento térmico, sino también actuar como conductor entre Los dedos y la pantalla táctil permiten a los usuarios utilizar sus teléfonos móviles como de costumbre con guantes.
Las pantallas táctiles resistivas anteriores solo podían juzgar un punto táctil a la vez cuando se trabajaba a mano. Si había más de dos puntos táctiles, no se podían hacer juicios correctos, por lo que la pantalla táctil resistiva solo es adecuada. para juzgar algunas acciones simples como hacer clic y arrastrar.
El multitáctil de la pantalla táctil capacitiva puede descomponer el tacto del usuario en dos tareas: recopilar señales multipunto y juzgar el significado de las señales, para completar el juicio de acciones complejas.
Introducción a los guantes para pantalla táctil
La superficie tocada por los dedos resistivos de la pantalla táctil es un recubrimiento duro para proteger la capa de PET (película de poliéster) subyacente y el recubrimiento duro de la superficie. Hay dos capas conductoras transparentes de ITO entre la capa y la capa inferior de vidrio, correspondientes a los ejes X e Y respectivamente. Están aisladas con finas partículas aislantes transparentes.
La presión generada por el tacto conectará las dos capas conductoras. Al presionar diferentes puntos, los valores de resistencia desde ese punto hasta el terminal de salida también son diferentes, por lo que se generará una señal de voltaje correspondiente a la posición del. Se generará el punto. Después de la conversión /D, se pueden obtener los valores de las coordenadas X e Y. Este es el principio más básico de la pantalla táctil con tecnología resistiva.
La pantalla táctil capacitiva de un solo punto de la pantalla táctil capacitiva de un solo punto solo utiliza una sola capa de ITO. Cuando un dedo toca la superficie de la pantalla, se transferirá una cierta cantidad de carga a la. cuerpo humano. Para recuperar estas pérdidas de carga, las cargas se reponen desde las cuatro esquinas de la pantalla. La cantidad de carga repuesta en cada dirección es proporcional a la distancia del punto de contacto. De esto, podemos deducir la posición del punto de contacto.
La pantalla táctil resistiva solo puede determinar un punto de contacto a la vez. Si se tocan más de dos puntos al mismo tiempo, no podrá responder correctamente o la respuesta será caótica.