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Lista de movimientos de Hungry Wolf 3 (1995)

Este artículo presenta la lista de movimientos de Hungry Wolf 3 (1995), espero que te sea de ayuda.

Terry

Cuando te acerques al enemigo con una habilidad de lanzamiento, lanza sobre la espalda → +C

Habilidad de comando: camina con la espalda → +D Uppercut_ +C

Puñetazo de ataque especial ↓_←+A o D

Patada ascendente y puñetazo de caída→↓_+B o D

Tajo dividido↓_← _ +B o D

Puño de Fuego↓_→+A o C

Movimiento súper especial Super Muro de Fuego↓_←_→+C;D

Habilidad potencial Super Fire Wall_+C~→+C~→_↓_←+C;D(HIT)

Andy

Cuando el stock interno de la habilidad de inversión está cerca de el enemigo→+C

Técnica de comando: Patada en la pierna→+D

Movimiento especial: Puño cortante de sombras_→A o C

Red Araña Shiranui↓(Reserva ) ↑+D

Phantom Shiranui en el aire↓_→+D

Sholong Bullet→↓_+A o C Flying Fist↓_←+A o C

Movimiento súper especial: bomba súper rompedora ↓(reserva)_→+C

Habilidad potencial bomba súper rompedora N+D~↓+D↓_←→+C

东庄

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Al acercarte al enemigo con la técnica de matar Dongzhang →+C

Al acercarte al enemigo con Knee Hell→+D

Comando Habilidad Patada deslizante_+D

Dongzhang Huiju←+D

Puño que agarra el murciélago←+C

Movimiento especial Patada rota del dragón_→+B o D

Caída del talón dorado↓_←+B o D

Hu Po Long↓_→_+B o D

Tope de viento←_↓_→+A o C

Ataque súper especial Uppercut en espiral→←_↓_+C

Habilidad potencial Uppercut en espiral desde larga distancia→_↓_←+C

Mai Shiranui

Cuando la habilidad Windmill Collapse se acerca al enemigo →+D

Cuando Mengying se acerca al enemigo en el aire_↓_+C

Habilidad de comando Danza de el Dragón← +D

Movimiento especial Abanico de mariposa↓_→+A o C

Danza de la llama del dragón↓_←+A o C

Danza del sol Flame ↓↓+A Punishment Road C

Abeja Ninja que debes matar ←_↓_→+C

Baile del topo volador en el aire↓+BC o CD

Habilidad Súper Especial Matar Abeja Ninja Súper Especial→_→+C

Habilidad Potencial Matar Abeja Ninja Súper Especial Escoger la Hoja Presiona C~→_→+B

Ghis

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Cuando el Lanzamiento de vacío está cerca del enemigo_+C

Cuando el Lanzamiento de muerte del tigre está cerca del enemigo ←+C

Cuando Kumogakure está cerca del enemigo_ +C

Cuando Tiger Killing Palm está cerca del enemigo →+D

Habilidad de comando Thunder Light Reverse←+D

Movimiento especial Gale Fist↓_ →+A

Puños de vendaval↓_→+C

¿Tocar el cuerpo y tirarlo al hueco?←_↓_→+B

Tocar el ¿Cuerpo y tirarlo al espacio? ←_↓_→+D

Xie Yin Fist ← (Almacenamiento) → + B o D

Swift Wind Fist en el aire ↓_← + A o C

Movimiento súper especial Dou Qi Storm _→_↓_←_+C

Habilidad potencial para luchar contra la tormenta↓+C~C~↓_←→+CD( GOLPE)

Bob

Al lanzar el Pie de Halcón para acercarse al enemigo → +D

Controla la Técnica Cono de Cabeza Deslizante→+C

Izquierda y paso en el aire_+D

Cuando Poppy se levanta, de repente ↑+C

Su movimiento especial es la patada de cuerno de búfalo↓(reserva) ↑+ B o D

Patada giratoria AC o BD

Pierna de lobo salvaje ←(Tienda)→B o D

Gira la vuelta y deja caer el talón + D cuando sea golpeado por Pie de Halcón

Pierna de Avispa cuando es golpeada por Pie de Halcón __+D

Movimiento súper especial, las piernas de Mad Wolf giran continuamente↓↓↓+B, Penalización D

Habilidad potencial, las piernas de Mad Wolf giran continuamente mientras carga y desacelera_ ↑+C

Brumari

Cuando el enemigo está cerca del enemigo con la técnica de lanzar el valle_+D

Controla la técnica para dar un paso adelante y realizar una patada→+D

El movimiento especial de Mary es spider solid↓_→_+C o A

Señalando al cielo y retrocediendo →↓_+B

Mary está en el aire y torcida →↓_+D

Corta la pierna recta ←(almacenamiento)→+B

Mary rueda sus rodillas y se solidifica ←(almacenamiento)→+D

Movimiento súper especial La pierna ventosa de Mary_ (Reserva) ↓_→_+B

Habilidad potencial Las piernas de María →←_↓_→+C

Franco

Al acercarte al enemigo con la técnica de matar sándwich→+D

Técnica de comando Torbellino de patas traseras→+D

El movimiento especial Double Bell Hammer↓_←+A o C

Borrar puño←_↓_→+A o C

Patada de talón ↓_→+B o D

Combo de movimiento súper especial Doomsday→ _↓_ ←+C

Habilidad potencial-----

Hong Fu

Habilidad de lanzamiento: al acercarse al enemigo con un pliegue en la espalda ←+C

Cuando Meridian Nanta está cerca del enemigo←+D

Técnica de comando Da un paso adelante y patada lateral→+D

Movimiento especial Lectura de Nueve Dragones Desde el estado defensivo→+ B o D

Palo de fuego aéreo→↓_+A o C

El cielo de relámpagos y fuego de piedra↓_←_+B o D

El tierra de relámpagos y fuego de piedra_(Reserva)→+B o D

Movimiento súper especial Viento Definitivo↓_←_→+B ¿Penalización?

La habilidad potencial Viento Definitivo está en un distancia del oponente y el tiempo es Cuando el número es impar → ↓_←+ ¿penalización C?

Observando la luna y los cuernos dobles

Cuando la habilidad de lanzamiento Infinite Hell Throw está cerca al enemigo←+C

Wu Dao Bin está cerca del enemigo cuando ←+D

Asciende para matar cuando se acerca al enemigo en el aire_o ↓o_+D

Comanda la habilidad para golpear la sección superior de la batalla de hojalata_+C

Debes matar la técnica Clavo Triangular↓_→+A

Palo del Dios Malvado←_↓_→+ C

Llama de destrucción↓←_+B

Cazador de simios salvajes↓_

Técnica secreta Gota de trueno→↓_+D

Técnica de muerte súper segura Poderoso conjunto de Dios malvado→_↓_←+C

Habilidad potencial Caza del Dios malvado Etapa intermedia o Cuando se golpea lo anterior→_↓_←+C

Qin Chongxiu

El movimiento especial del Puño del Emperador Shenzu: _(chu)→·A o C

Puño del Ojo Celestial del Emperador: ↓_→·B o D

Puño Oreja Celestial del Emperador: →↓_·A o C

Movimiento súper especial Puño Chorreante del Emperador: ↓_← →·C+D

Qin Chonglei

El movimiento especial del Puño del Pie Divino del Emperador: _(chu)→·A o C

El Puño Ojo del Cielo del Emperador: ↓_→ ·B o D

Emperador Tian 'er Fist: →↓_·A o C

Puño del Emperador Luojin: ↓_←→·C+D

Puño del Corazón del Emperador: ↓_←·D

Movimiento súper especial Destino del destino del Emperador: →←_↓_·B+D

Habilidad potencial Destino del destino del Emperador: Desde la distancia →_↓_←+C·D

Yamazaki Ryuji

Movimiento especial Contraataque Fantasma: ←_↓_→·D

Puño de Serpiente (vs. Anterior): ↓_←·C·→+C

Puño de Serpiente (antiaéreo): ↓_←·C·_+C

Doble retorno: ↓_→·C

Movimiento súper especial Guillotina: ↓ (Almacenamiento)_→·B+D

Habilidad Potencial Guillotina: Al abandonar el suelo→_↓_←+C·D