Cómo jugar a Tribe y Scimitar Gaozhoumu
En el juego, es posible que muchos jugadores solo hayan jugado una o como máximo dos rondas, entonces, ¿cómo jugar las rondas de alto nivel de tribu y cimitarra? Para los jugadores que aún no lo saben, vengan y vean el intercambio de habilidades para completar 5 rondas de juegos presentado por Deep Sky High Game.
Compartir habilidades para completar 5 rondas
Recomiendo personalmente las espadas sin nombre para múltiples rondas: Guardia (para dominar), Espada Demoníaca, Destreza o Golpe Crítico, Luna Oscura, (con armadura de hierro). Bestia Si te gusta el linaje, simplemente elige uno. La doble transformación probablemente se arreglará en el futuro, y no usé la habilidad de transformación cuando luché contra el jefe final en la quinta semana. Las otras alternativas son brujería y psíquica. brujería Los compañeros de equipo iniciales recomiendan elegir Gray Snow (la versión actual de la efectividad de combate de Lovisa está solo por encima del promedio, y Hui Xue no puede reclutarla en el juego si ella no elige).
En la versión actual, si quieres formar un gran ejército en la etapa posterior, definitivamente te faltará jade (todavía hay algunas tropas en el continente unificado que no se pueden actualizar por completo debido a la falta de jade. Mejorar dragones, fénix y demonios requiere mucho Jade), no actualices las tropas basura, las tropas ordinarias se las comerán directamente para ganar puntos de experiencia. Personalmente, me gusta la combinación de dragones, demonios, caballeros demonios de fuego y santas del piano. Sin embargo, si formas un número considerable de tropas de asaltantes del desierto (más de 24) y cooperas con el médico brujo y las santas del piano, lo es. En realidad, es muy poderoso. Lo principal es que es mucho más fácil de configurar, pero un poco más difícil más adelante. En la actualidad, las tropas de largo alcance, como los ballesteros, no son suficientes y la caballería de largo alcance no existe (3 equipos de ballesteros de nivel completo fueron aniquilados por 1 equipo de caballería de demonios de fuego), pero se dice que el Los asesinos de brujas serán muy poderosos cuando formen un grupo. De todos modos, nunca lo he visto, tal vez se realicen algunos cambios en versiones futuras.
La reputación corresponde directamente a los puntos de talento. Realmente no hay necesidad de preocuparse por esto. Puedes aprenderlo haciendo más ramales en la etapa posterior. Personalmente recomiendo el encanto primero (los NPC poderosos son más fáciles de usar). que los soldados pequeños), seguido de una marcha (esencial para hacer negocios y escapar). Todo lo demás es informal, como hacer negocios, no te faltará dinero en la etapa posterior, lo principal es el jade.
En cuanto al equipo, la versión actual tiene una durabilidad de 50. El refinamiento del equipo debería agregarse en el futuro, de lo contrario será muy molesto repararlo todo el día en dificultad multijuego. El aura adjunta al equipo es más importante que el nivel del equipo. En términos prácticos, aquellos que aumentan el límite superior de salud general, aumentan la tasa de golpes críticos, la tasa de esquiva o las habilidades de ataque especiales son opciones prioritarias.
Diplomacia. En dificultad multijuego, la Espada Sin Nombre no requiere diplomacia. De todos modos, está siendo derrotada en todo el mapa. Mientras el nivel suba, contraataca.
Fuerza: Afecta a los ataques físicos. La diferencia de fuerza entre los dos bandos durante el combate afecta la tasa de bloqueo. Es decir, cuanto mayor sea tu fuerza en comparación con la del oponente, más fácil será bloquear el ataque del oponente. . En el nivel de dificultad 5, los atributos de las unidades posteriores son mucho mayores. La fuerza del demonio de fuego con hacha es 14, la fuerza del dragón de hielo es 40 y el demonio es 46. No es alto, pero la bonificación de 10 de tasa de esquiva es fija.
Probado con el mod Infinite Heritage, el panel de personaje tiene una tasa de esquiva de 30 y una tasa de golpe crítico de 35 bajo el mismo estado de habilidad completo, lo que tiene efectos obvios en las batallas de asedio. La fuerza del nivel completo es solo superior a 270, que todavía usa el límite actual del mod. Los 15 ataques físicos adicionales son solo alrededor de 300, y la posibilidad de bloquear no es tan alta como la de esquivar.