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Comandos de acción flash en chino e inglés, ¡o la función de cada comando!

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Comandos de acción flash en chino e inglés, ¡o la función de cada comando!

No sé que versión quieres que te dé 8.0

- Ir a saltar al fotograma especificado

- Reproducir

- Detener Detener

- Alternar alta calidad Cambiar entre calidad alta y baja

- Detener todos los sonidos Detener la reproducción de todos los sonidos

- Obtener URL Hacer que el navegador explore la página especificada

- FSCommand Enviar comando FSCommand

- Cargar película Introducir la película

- Descargar película Descargar la película

- Decir Destino especifica el destino para el cual el comando Acción surte efecto

- Si el marco está cargado... Si el marco está cargado

- Evento del mouse en evento del mouse

+ Acciones todas las acciones

- romper para saltar del bucle

- llamar para llamar al marco especificado

- comentar comentario

- continuar para continuar el ciclo

- eliminar elimina variables en un objeto (Objeto)

- hacer while hacer el ciclo while

- duplicarMovieClip copia MC

- else else (con if combinado con if)

- else if else if (usado con if)

- evaluar llama a la función (Función) escrita por usted mismo

- for bucle

- for .. in Lista los hijos (Niño) en el objeto (Objeto)

- FSCommand Enviar comando FSCommand

- función declara una función personalizada

- getURL hace que el navegador explore la página especificada

- goto salta al marco especificado

- if if

- ifFrameLoaded .. Si el fotograma está cargado

- incluye lectura de archivos de programa ActionScript externos (.as)

- loadMovie presenta MC

- loadVariables introduce archivos externos Valor de variable

- condición de activación de evento del mouse

- programa de activación de evento onClipEvent MC

- reproducir reproducir

- imprimir la salida a la impresora

- eliminarMovieClip eliminar MC

- return devuelve un valor en la función (función)

- establecer variable establece la variable value

- setProperty establece propiedades

- startDrag comienza a arrastrar

- stop se detiene

- stopAllSounds detiene la reproducción de todos los sonidos

p>

-detenerArrastrar

Dejar de arrastrar

- swapDepths intercambia la profundidad de dos MC

- tellTarget especifica el objetivo donde el comando Acción tiene efecto

- alterna HighQuality en alta calidad y baja calidad Cambiar entre

- depuración de seguimiento de seguimiento

- descargar película descargar MC

- var declarar variables locales

- mientras cuando... es establecido ..

- con hace ..

+ Operadores

- ! Operación lógica NOT

- != no es igual

- "" cadena

- % toma el resto

- && operación AND lógica

- () corchetes

- * Signo de multiplicación

- + Signo más

- + + Incrementos variables en uno

- - Signo menos

- -- Disminuir la variable en uno

- / Signo de división

-

- <= Menor o igual que

- <> No igual a

- == Igual

- > Mayor que

- >= Mayor o igual a

- y Lógico AND

- no negación lógica

- o lógico o

- tipo de variable de retorno tipo

- entidad nula, sin retorno

- | Operación lógica OR

+ Operadores bit a bit Operadores bit a bit

- & Operación AND bit a bit

- << Bit a bit desplazamiento a la izquierda

p>

- >> Desplazamiento de bit a la derecha

- >>> Desplazamiento de bit a la derecha (sin firmar)

- ^ Operación XOR de bit

- | Operación OR bit a bit

- ~ Operación complementaria

+ Operadores de asignación compuestos operador compuesto

- %= A%=B es equivalente a A =A %B

- &= A&=B es equivalente a A=A&B

- *= A*=B es equivalente a A=A*B

- + = A+=B es equivalente a A=A+B

- -= A-=B es equivalente a A=A-B

- /= A/=B es equivalente para A=A/B

- <<= A<<=B es equivalente a A=A< - >>= A>>=B es equivalente a A=A>>B

- >>>= A>>>=B es equivalente a A=A>>>B

- ^= A^=B es equivalente a A=A^B

- |= A|=B es equivalente a A=A|B

+ Operador de cadena

operador de cadena s

- agregar concatena dos cadenas

- eq A eq B El valor de la cadena A es igual al valor de la cadena B

- ge A ge B El valor de la cadena A es mayor o igual que el valor de la cadena B

- gt A gt B El valor de la cadena A es mayor que el valor de la cadena B

- le A le B El valor de la cadena A Menor o igual que el valor de la cadena B

- lt A lt B El valor de la cadena A es menor que el valor de la cadena B

- ne A ne B El valor de la cadena A no es igual al valor de la cadena B

+ Función de funciones

- Booleano toma el valor booleano de la expresión (Verdadero o False)

- escape elimina caracteres ilegales en la cadena URL

- eval devuelve el valor de la variable nombrada por la expresión

- false booleano sin valor (0)

- getProperty obtiene la propiedad

- getTimer obtiene el valor del tiempo total de reproducción (milisegundos) desde el comienzo de la película hasta el presente

- getVersion obtiene el número de versión del FLASHPlayer del navegador

- globalToLocal convierte las coordenadas de la escena (Escena) en coordenadas MC

- hitTest prueba si un punto o MC se cruza con otro

- int fuerza que el valor sea un número entero

- isFinite prueba si el valor es finito Número

- isNaN prueba si es un valor no numérico

- keycode devuelve el valor de teclado de la tecla presionada en el teclado

- localToGlobal Las coordenadas en MC se convierten en escenas (Scene)

- maxscroll The longitud máxima del cuadro de texto

- carácter de nueva línea de nueva línea

- Número Convierte el parámetro en un valor numérico

- parseFloat convierte una cadena en un número de punto flotante

- parseInt convierte una cadena en un número decimal

- random genera un número aleatorio entre 0 y el número especificado

- desplaza la línea actual en el texto box

- Cadena Convierte el parámetro en una cadena

- targetPath Devuelve la cadena de ruta de la entidad especificada MC

- verdadero booleano sí Valor(1)

- unescape conserva los caracteres hexadecimales en formato %XX en la cadena

+ Función de cadena de funciones de cadena

- chr convertirá el código ASCII en los caracteres correspondientes

- length Devuelve la longitud de la cadena

- mbchr Convierte el código ASCII/S-JIS en los caracteres multibyte correspondientes

- mblength devuelve la longitud de una cadena cadena de bytes

- mbord convierte caracteres multibyte en la codificación ASCII/S-JIS correspondiente

- mbsubstring intercepta una cadena de varios bytes en

- ord convierte caracteres en códigos ASCII

- subcadena intercepta subcadenas en cadena

+ Propiedades

<

p> - _alpha Valor alfa (valor de transparencia)

- _currentframe El número de fotograma actual en MC

- _droptarget Si el MC que se está arrastrando ha terminado de reproducirse

- _focusrect Si se muestra el rectángulo de enfoque (visualización verdadera/Flase no mostrado)

- _framesloaded Número de cuadros de sombra cargados

- _height Altura MC

- _highquality El nivel de calidad de imagen (calidad de imagen verdadera alta/calidad de imagen falsa baja)

- _name Nombre de la entidad de MC

- _quality Calidad de imagen actual (valor de cadena) BAJA, MEDIA, ALTA, MEJOR

- _rotation Ángulo de rotación de MC (unidad: grados)

- _soundbuftime tamaño del búfer de sonido (valor predeterminado 5, unidad: segundos)

- _ruta de destino MC

- _totalframes número total de fotogramas

- _url Dirección URL de la película que se está llamando

- _visible Si es visible (Verdadero puede (Visible/Falso no visible )

- _width ancho de MC

- _x coordenada x de MC

- _xmouse coordenada x del mouse

- _xscale Escala del eje X de MC grado

- _y coordenada y de MC

- _ycoordenada y del mouse

- _yscale dirección del eje y de MC Escala

+ Objetos

+ Matriz

- concat fusiona múltiples matrices

- une elementos de matriz en cadenas

- longitud devuelve la longitud del array

- new Array crea un nuevo objeto de array

- pop abre la pila (FILO primero en entrar, último en salir)

- empuja hacia la pila (dentro la cola)

- invertir (invertir la matriz e intercambiar el primer elemento y el último elemento...)

- salir de la cola (FIFO primero en entrar) Primero en salir )

- el segmento intercepta subcadenas en la matriz para generar una nueva matriz

- ordena los elementos de la matriz

- el empalme comienza desde el elemento especificado en la matriz Eliminar el número especificado de elementos o eliminar el elemento especificado

- unshift inserta un elemento desde el encabezado de la matriz

+ booleano Número booleano

- nuevo booleano cree un nuevo objeto de tipo booleano

- toString convierte el valor del objeto booleano en un valor de cadena

- valueOf obtiene el valor del objeto booleano (el valor de retorno es booleano)

+ Color color

- getRGB obtiene el componente RGB del valor de color (valor de retorno 0xRRGGBB hexadecimal)

- getTransform obtiene la cantidad de conversión del valor de color ( valor de retorno tipo cxform) [no demasiado claro]

- nuevo color crea un nuevo objeto de color

- configuración setRGB

Establezca el componente RGB del valor de color (el parámetro es 0xRRGGBB hexadecimal)

- setTransform Establezca la cantidad de conversión del valor de color (el parámetro es de tipo cxform) [No estoy seguro]

+ Fecha, hora y fecha

- getDate obtiene la fecha actual (el día del mes)

- getDay obtiene el día de la semana que hoy es (0-domingo, 1-lunes ...)

p>

- getFullYear obtiene el año actual (cuatro dígitos)

- getHours obtiene las horas actuales (formato de 24 horas, 0-23)

- getMillisegundos obtiene los milisegundos actuales

- getMinutes obtiene los minutos actuales

- getMonth obtiene el mes actual (nota a partir de 0: 0-enero, 1-febrero). .)

- getSeconds Obtiene el número actual de segundos

- getTime Obtiene el número de segundos desde 1970.1.1 0:00 en formato UTC

- getTimezoneOffset Obtiene el valor de compensación de la hora actual y el formato UTC (en minutos)

- getUTCDate Obtiene la fecha actual en formato UTC (el día del mes)

- getUTCDay Obtiene el día de la semana en formato UTC (0-domingo, 1-lunes...)

- getUTCFulYear Obtiene el año actual en formato UTC (cuatro dígitos)

- getUTCHours Obtiene el año actual hora en formato UTC (formato de 24 horas, 0-23)

- getUTCMillisegundos Obtener el número actual de milisegundos en formato UTC

- getUTCMinutes Obtener el número actual de minutos en formato UTC

- getUTCMonth Obtiene el mes actual en formato UTC (nota desde 0 inicios: 0 de enero, 1 de febrero...)

- getUTCSeconds obtiene los segundos actuales en formato UTC

- getYear obtiene el año abreviado actual (año actual menos 1900)

- new Date crea un nuevo objeto de fecha y hora

- setDate establece la fecha actual ( el día del mes)

- setFullYear establece el año actual (cuatro dígitos)

- setHours establece el número actual de horas (formato de 24 horas, 0-23)

- setMillisegundos establece el número actual de milisegundos

- setMinutes establece el número actual de minutos

p>

- setMonth establece el mes actual (nota a partir de 0: 0 de enero, 1 de febrero...)

- setSeconds establece los segundos actuales

- configuración de setTime El número de segundos desde 1970.1.1 0:00 en formato UTC

- setUTCDate establece la fecha actual en formato UTC (el día del mes)

- setUTCFulYear establece la fecha actual en formato UTC Año (cuatro dígitos)

- setUTCHours establece el número actual de horas en formato UTC (formato de 24 horas, 0-23)

- setUTCMillisegundos establece el número actual de milisegundos en formato UTC

- setUTCMinutes establece los minutos actuales en formato UTC

- setUTCMonth establece el mes actual en formato UTC (nota a partir de 0: 0 de enero, 1 de febrero...)

- setUTCSeconds establece los segundos actuales en formato UTC

- setYear establece el año abreviado actual (año actual menos 1900)

- toString convierte los valores de fecha y hora en "fecha /hora" Valor de cadena en el formato

- UTC Devuelve el valor de hora fija de la fecha y hora en formato UTC especificadas

+ Tecla del teclado

- RETROCESO Retroceso Tecla (<-)

- BLOQ MAYÚS Tecla Bloq Mayús

- Tecla CONTROL CONTROL

- DELETEKEY Tecla Eliminar(Supr)

- ABAJO Tecla de dirección hacia abajo

p>

- END Tecla Finalizar

- ENTER Tecla Enter

- ESCAPE Tecla Esc

- getAscii Obtiene la última tecla presionada o el código Ascii del carácter correspondiente de la tecla liberada

- getCode Obtiene el código de escaneo del teclado de la última tecla presionada

- HOME Tecla de inicio

- INSERTAR tecla Insertar(Ins)

- isDown devuelve el valor verdadero cuando se presiona la tecla especificada

- isToggled devuelve el valor verdadero cuando la tecla especificada está bloqueada

- Tecla de dirección IZQUIERDA izquierda

- Tecla PGDN PageDown (PGDN)

- Tecla PGUP PageUp (PGUP)

- DERECHA Tecla de dirección derecha

- Tecla SHIFT Mayús

- ESPACIO barra espaciadora

- Tecla TAB Tab

- Tecla de dirección ARRIBA

+ Función matemática matemática

- abs abs(n) toma el valor absoluto de n

- acos acos(n) el coseno inverso de n (unidad de valor de retorno: radianes)

- asin asin(n) arcoseno de n (unidad de valor de retorno: radianes)

- atan atan(n) arcotangente de n (unidad de valor de retorno: radianes)

- atan2 atan2 (x,y) Calcula el arco tangente de x/y

- ceil ceil(n) Toma el número entero cercano al límite superior de n (redondea hacia arriba)

- cos cos(n) Toma el coseno de n (unidad de n: radianes)

- E exponente de Euler (aproximadamente 2,718)

- exponente exp

- piso piso(n) toma un número entero cercano al límite inferior de n (redondeado hacia abajo)

- LN10 ln10 (aproximadamente igual a 2.302)

- LN2 ln2 (aproximadamente igual a 0.693)

- log toma el logaritmo natural (e es la base)

- LOG10E toma el logaritmo de E como base 10 (aproximadamente igual a 0.434)

- LOG2E toma la base 2 como logaritmo de E

El logaritmo de E (aproximadamente igual a 1,443)

- max devuelve el valor máximo de los dos parámetros

- min devuelve el valor mínimo de los dos parámetros

- PI Pi (aproximadamente igual a 3,14159)

- pow pow(x,y) x elevado a y

- aleatorio genera números aleatorios entre 0 y 1

- redondeo a un número entero

- sin sin(n) toma el seno de n (unidad de n: radianes)

- signo raíz cuadrada

- SQRT1_2 El signo raíz de 0,5 (aproximadamente igual a 0,707)

- SQRT2 El signo raíz de 2 (aproximadamente igual a 1,414)

- tan tan(n) toma la tangente de n (unidad de n: radianes)

+ clip de película MovieClip

- adjuntoMovie vincula una película y genera una entidad de MC en la biblioteca

- dupicateMovieClip copia el MC actual en un nuevo MC

- getURL hace que el navegador explore la página especificada

- gotoAndPlay salta al fotograma especificado y reproduce

- gotoAndStop salta al fotograma especificado y detiene la reproducción

- loadMovie introduce una película externa en la capa especificada

- loadVariables introduce valores variables en el archivo externo

- nextFrame siguiente fotograma

- reproducir Reproducir

- prevFrame fotograma anterior

- removeMovieClip eliminar MC creado con duplicadoMovieClip

- startDrag comienza a arrastrar MC

- stop Detiene la reproducción de MC

- stopDrag Deja de arrastrar MC

- unloadMovie Descargar película introducida por loadMovie

+ Mouse

- ocultar Ocultar el puntero del mouse

- mostrar Mostrar el puntero del mouse

+ Valor numérico

- MAX_value El número máximo permitido por FLASH5 es 1.79769313486231 e 308

- MIN_value FLASH5 El valor mínimo permitido 5 e -324

- Si NaN es un valor no numérico (no es un número)

- NEGATIVE_INFINITY si es un número negativo

- new Number crea un nuevo objeto numérico

- POSITIVE_INFINITY si es un número positivo

- toString convierte el valor numérico en una cadena

+ Objeto Objeto

- nuevo Objeto crea un nuevo objeto

- toString convierte el objeto en una cadena

- valueOf devuelve el valor del objeto

+ Área de selección de selección

- getBeginIndex obtiene la posición inicial del área de texto editable, -1 significa que no hay área de texto editable

- getCaretI

ndex obtiene la posición de edición actual, -1 significa que no hay un área de texto editable

- getEndIndex obtiene la posición final del área de texto editable, -1 significa que no hay un área de texto editable

- getFocus Obtiene el nombre de la variable de texto del área de texto actualmente activa

- setFocus establece el área de texto activa actual

- setSelection establece las posiciones inicial y final del texto editable

+ Sonido sonido

- adjuntarSound vincula un sonido en la biblioteca

- getPan obtiene el valor de mezcla del sonido [no estoy seguro]

- getTransform Obtenga el volumen de transformación del sonido actual (tipo de valor de retorno: sxform) [No estoy seguro]

- getVolume Obtenga el volumen (porcentaje) del sonido actual

- nuevo sonido Crear un nuevo objeto de sonido

p>

- setPan establece el valor de mezcla del sonido [poco claro]

- setTransform establece la cantidad de transformación del sonido actual (tipo de parámetro: sxform ) [poco claro]

- setVloume establece el volumen (porcentaje) del sonido actual

- iniciar comienza a reproducir el sonido actual

- detener deja de reproducir el sonido actual sonido

+ Cadena cadena

- charAt devuelve un carácter en la tabla de índice especificada

- charCodeAt devuelve el código de un carácter en la tabla de índice especificada

p>

- concat une múltiples caracteres String

- fromCharCode construye una nueva cadena a partir del grupo de códigos de caracteres

- indexOf busca una subcadena en la cadena y devuelve la posición inicial de la subcadena o -1(-1 significa no encontrada)

- lastIndexOf busca una subcadena en una cadena y devuelve la posición final de la subcadena o -1 (-1 significa no encontrada)

- longitud devuelve la longitud de la cadena

- nueva cadena crea un nuevo objeto de cadena

- segmento devuelve la subcadena interceptada especificada en la cadena

- split convierte la cadena en una cadena de acuerdo con el calificador Array

- substr substr( inicio, longitud) Devuelve una subcadena que comienza desde el inicio y tiene una longitud de ***longitud

- subcadena subcadena( indexA, indexB) Devuelve la subcadena indexA..indexB entre

- toLowerCase convierte todos los caracteres en mayúsculas de la cadena a minúsculas

- toUpperCase convierte todos los caracteres en minúsculas de la cadena a mayúsculas

+ Lenguaje de marcado extensible XML

- appendChild agrega un nodo secundario al elemento XML especificado

- matriz de atributos del elemento XML

p>

- childNodes Una matriz de nodos secundarios de un elemento XML

- cloneNode clona (copia) el nodo actual

- createElement crea un nuevo elemento XML

- createTextNode crea un nuevo nodo de texto XML nuevo

- firstChild devuelve el primer nodo hijo del nodo XML actual

- hasChildNodes si el nodo XML actual tiene nodos hijos (devuelve verdadero si hay nodos hijos/flash no)

- insertBefore inserta un nuevo nodo secundario antes del nodo secundario de un elemento XML especificado

- lastChild devuelve el último nodo secundario del nodo XML actual

- carga Importa elementos XML en FLASH desde el URL especificada

- cargado Devuelve verdadero cuando el elemento XML se importa o se envía e importa a FLASH

- el nuevo XML crea un nuevo objeto XML

- nextSibling The siguiente nodo del nodo XML actual

- nodeName devuelve el nombre del nodo XML actual

- nodeType devuelve el tipo del nodo XML actual (1 elemento, 3 texto)

- nodevalue devuelve el valor del nodo XML actual (el tipo de texto devuelve texto)

- onLoad activa el evento cuando se introduce o envía al mismo tiempo

p>

- parentNode devuelve el nodo principal del nodo XML actual

- parseXML convierte la cadena XML en un objeto XML

- anteriorSibling devuelve el nodo anterior del nodo XML actual Nodo

- removeNode elimina nodos del texto XML

- enviar envía un elemento XML desde FLASH a la dirección URL especificada

- sendAndLoad desde FLASH Enviar un elemento XML a la dirección URL especificada e introduce el resultado XML

- toString convierte el objeto XML en una expresión de cadena XML

+ XMLSocket XML socket

- close cierra un socket XML

- connect se conecta a un socket XML, especifica la URL y define su número de puerto

- new XMLSocket crea un nuevo socket XML

- onClose activa el evento cuando el socket XML está cerrado

- onConnect activa el evento cuando el socket XML está conectado

- onXML activa el evento cuando el XML se obtiene del servidor

p>

- enviar Enviar XML al servidor

Yo también estoy aprendiendo esto ahora, con la esperanza de aprender unos de otros e intercambiar más experiencias.